|
В редакторе Phaser Editor v5 с поддержкой чата с искусственным интеллектом от Gemini вы сможете создать нужную вам сцену. Опишите, что вы хотите, в чате с ИИ, и редактор сам создаст сцену. Добавьте к этому новый фильтр Wipe Filter ... Читать дальше » |
|
У Phaser есть и тёмная сторона… В этом видео показывается 9 хоррор-игр, созданных на этом HTML5-движке, содержащих тревожные загадки, психологический ужас и полноценный хоррор на выживание — включая Vampire Survivors ... Читать дальше » |
|
Селим Анач предлагает расширение Stylized Water Shader с открытым исходным кодом для Defold, позволяющее имитировать объекты, плавающие на волнах, с помощью стилизованной воды ... Читать дальше » |
|
Выпущена обновленная версия Godot 4.6.2. Хотя большая часть команды Godot Foundation продолжает работать над предварительными версиями Godot 4.7, они по-прежнему привержены выпуску обновлений для последней стабильной версии. В частности, их политика поддержки релизов гарантирует активную поддержку до первого патч-релиза преемника, поэтому в будущем еще есть место для выпуска обновлений ... Читать дальше » |
|
А вы знали, что Phaser Editor v5 генерирует чистый, понятный человеку код Phaser 4 из ваших визуальных сцен? Простой код, который вы можете читать, понимать и изменять в любое время ... Читать дальше » |
|
Pixel Storm объявляет о том, что онлайн-шутер Enlisted, посвященный Второй мировой войне, расширяется и теперь будет воспроизводить и ключевые сражения Первой мировой. Для этого в игру добавятся отряды с экипировкой новых уровней Боевого рейтинга – от нулевого до минус третьего. Тестирование новых механик пройдет в рамках события “Перемены на – Западном фронте” вплоть до 15 апреля ... Читать дальше » |
|
Ivan Lytkin предлагает открытый исходный код Моделирование жидкости, вдохновленное видеороликами Sebastian Lague, с использованием Вычислительных шейдеров в Defold Engine ... Читать дальше » |
|
loafbrr предлагает для свободного скачивания набор 3D-моделей «Butane Cans and Portable Stove» с заготовленной настройкой для Godot, Unity и Blender. Как понятно из названия, это баллончики с бутаном и портативная плита ... Читать дальше » |
|
Состоялся релиз UNIGINE Engine 2.21. Обновление сфокусировано на производительности, удобстве разработки и интеграции с современными инструментами ... Читать дальше » |
|
Доступна полнофункциональная демоверсия редактора уровней для игрового проекта-шаблона Lights and Shadows, сделанного на основе игрового движка Defold ... Читать дальше » |
|
Игра «Siege Breaker» берет классическую формулу «Brick Breaker» и придает ей фэнтезийный пиксельный стиль. Уничтожайте вражеские блоки, ловите падающие бонусы, такие как Мультибол, Пронзающее копье и Взрыв, и выживайте, имея всего 3 жизни ... Читать дальше » |
|
Разработка игры — это не только код, но и бесконечные обсуждения, фидбек, хранение сотен гигабайт данных и согласования. Когда коммуникации по проекту раскиданы по разным сервисам, это неизбежно замедляет работу всей команды ... Читать дальше » |
|
Создание мира AAA-масштаба обычно требует многолетних затрат и огромного отдела графики. Компания JOGO Games доказала, что есть более быстрый способ. Используя оптимизированные ресурсы KitBash3D и разрабатывая игру в Unreal Editor for Fortnite (UEFN), JOGO создала Cash Heist City всего за несколько месяцев. И, выпустив его в Fortnite, этот огромный открытый мир сразу же стал доступен миллионам игроков, прямо там, где они чаще всего играют ... Читать дальше » |
|
Thorbjørn Lindeijer обновил до версии 1.12.1 инструмент Tiled, предназначенный для создания карту уровней 2D-игр. В этом патче в основном исправлена одна критическая проблема на macOS ... Читать дальше » |
|
Grapplenauts — это арена-файтинг в условиях невесомости, где игроки перемещаются с помощью крюка-кошки, собирают монеты и покупают улучшения, чтобы доминировать в лобби ... Читать дальше » |
Добро пожаловать, уважаемый Гость, на портал GcUp.ru! Этот портал посвящён созданию игр, в том числе и без программирования. На сайте можно скачать необходимые для этого инструменты (конструкторы игр, движки), изучить необходимую литературу (статьи, журналы, книги) и т.д. На нашем форуме вы всегда сможете спросить совет или поделиться своими наработками. Создавать игры так увлекательно - попробуйте сами и вы в этом убедитесь. Желаем вам приятного общения! |

























