Четверг, 21 Ноября 2024, 09:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [297]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [362]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [132]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [235]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [184]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [839]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4195
Главная » Файлы » Книги и журналы

В категории материалов: 71
Показано материалов: 1-15
Страницы: 1 2 3 4 5 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
Многие команды думают только о разработке своей игры, и на маркетинг либо не остается времени, либо его полностью отдают издателю. Прочитав эту книгу вы уже не будете плавать в основных моментах при самостоятельном продвижении игры, и поймете чего именно требовать от партнеров, если проект выходит с издателем.
Книги и журналы | Просмотров: 9490 | Загрузок: 3041 | Дата: 02 Января 2014 | Комментарии (6)

Вот закончил работу над 3 номером. номер получился до воли интересным. Подобрал несколько очень интересных статей, правда "они" немножко сложные для понимания, возможно необходимо прочитать их несколько раз, что бы понять.
Книги и журналы | Просмотров: 9327 | Загрузок: 2207 | Дата: 09 Сентября 2013 | Комментарии (6)

Эта книга подойдет для тех, кто уже знаком с игростроем и хочет разнообразить свои игры интернет-фишками. Будь то многопользовательский мультиплеер или же небольшая онлайн-таблица рекордов.
Книги и журналы | Просмотров: 10111 | Загрузок: 2001 | Дата: 01 Июля 2013

Если вы хотите стать крутым сценаристом или гейм-дизайнером, то прочитайте эту книгу – она очень полезна для начинающих и для профессионалов в игровой индустрии. В данной книге есть инструменты и правила, необходимые для создания проработанных миров и интересных приключений для тех, кто играет в Dungeons & Dragons.
Книги и журналы | Просмотров: 6592 | Загрузок: 1926 | Дата: 28 Июня 2013 | Комментарии (2)

Ну вот закончил наконец то работу над 2 номером журнала. Журнал получился доволи большим. Надеюсь вам понравится.
Книги и журналы | Просмотров: 7897 | Загрузок: 1697 | Дата: 29 Мая 2013 | Комментарии (13)

Если у вас есть мобильный телефон на базе платформы Android и несколько хороших идей по разработке мобильного приложения, эта книга подойдет для начального обучения.
Книги и журналы | Просмотров: 7097 | Загрузок: 1664 | Дата: 25 Марта 2013 | Комментарии (3)

Если у вас есть мобильный телефон на базе платформы Android и несколько хороших идей по разработке мобильного приложения, эта книга подойдет для начального обучения. Если вы программист, стремящийся освоить мобильные технологии, или предприниматель, нуждающийся в разработке успешного приложения, - эта книга для вас.
Книги и журналы | Просмотров: 6925 | Загрузок: 1553 | Дата: 25 Марта 2013

Эта книга является наилучшим руководством для программистов, желающих научиться создавать приложения для мобильной платформы Android. Она представляет собой практический курс по написанию программного обеспечения на базе второй версии Android SDK.
Книги и журналы | Просмотров: 5294 | Загрузок: 1048 | Дата: 23 Марта 2013

Помимо объяснений, как правильно составлять проектную документацию или же выбирать жанр будущей игры, вы найдете здесь массу сведений, которые будут небезынтересны любому участнику коллектива разработчиков - программисту, художнику, аниматору, звукоинженеру, композитору.
Книги и журналы | Просмотров: 16475 | Загрузок: 4186 | Дата: 24 Февраля 2013 | Комментарии (3)

Журнал The Golden Eye. Этот журнал посвящён разработчикам игр и проектам в сфере геймдева, обитающим на портале Gcup. Журнал авторский, состоит на 100% из уникального контента. В номере три полноформатных интервью, три заочных интервью, обзоры игровых проектов.
Книги и журналы | Просмотров: 5977 | Загрузок: 963 | Дата: 20 Февраля 2013 | Комментарии (9)

Новый журнал для геймдизайнеров и разработчиков игр. В журнале найдете интересные статьи, посвященные игрострою, уроки 3d и 2d графики, описание полезного софта, свежие новости. Отдельное внимание уделено обучению рисования простым карандашом.
Книги и журналы | Просмотров: 9700 | Загрузок: 2523 | Дата: 04 Февраля 2013 | Комментарии (14)

Programming Game AI by Example - Программирование игрового ИИ на примерах. Очень полезный материал, для всех кто так или иначе связан с разработкой, использованием и экспериментами в области искусственного интеллекта.
Книги и журналы | Просмотров: 14382 | Загрузок: 4087 | Дата: 28 Февраля 2012 | Комментарии (7)

Это третий номер электронного PDF-журнала "GcUp Info", который целиком и полностью посвящён разработке игр и играм. Журнал будет интересен игроделам, геймерам и просто интересующимся темой людям. Данный номер получился слишком коротким в виду отсутствия материала.
Книги и журналы | Просмотров: 8089 | Загрузок: 1814 | Дата: 05 Января 2012 | Комментарии (19)

Осенний выпуск интернет-журнала по разработке игр "QUEST".
Книги и журналы | Просмотров: 7604 | Загрузок: 2075 | Дата: 08 Декабря 2011 | Комментарии (6)

Очень полезный урок создания 3d fps от первого лица Blitz3D.
Книги и журналы | Просмотров: 13884 | Загрузок: 2224 | Дата: 18 Ноября 2011 | Комментарии (5)

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Pixel Game Maker MV
  • Mark IV Engine
  • 001 Game Creator
  • TyranoBuilder
  • RPG Maker Unite
  • Scrolling Game Development Kit
  • Diligent
  • Sparrow
  • Ninfa3D
  • Xamarin
  • 10 случ. статей
  • CryENGINE 2
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • OpenGL - что дальше?
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг
    Качественная натуральная инженерная доска из массивных пород древесины