Категории каталога |
Конструкторы игр
[297]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
|
Игровые движки
[362]
Специальные среды для разработки игр
|
Библиотеки разработки игр
[132]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
|
Утилиты
[235]
Специальные программы в помощь игроделам
|
Исходники
[184]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
|
Ресурсы
[214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
|
Игры и программы
[839]
Приложения сделанные в конструкторах игр
|
Книги и журналы
[71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
|
Документация
[32]
Информация по работе с программами
|
Подкасты
[14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
|
Разное
[37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
|
|
|
В категории материалов: 71 Показано материалов: 46-60 |
Страницы: « 1 2 3 4 5 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Загрузкам ·
Просмотрам
Данная книга представляет собой серию уроков на движке Wintermute Engine, с помощью его вы можете создавать интересные квесты. Эта книга разбита на десять уроков и позволит вам освоить основные принципы Wintermute Engine.
|
Не хочется тратить трафик на просмотр всех тем GcUp'а? Не успеваешь просмотреть все интересности, случающиеся на GcUp'е? Тогда скачай этот журнал и прочти всё самое нужное и интересное.
|
Так как Unreal Engine 3 стал бесплатным для не коммерческих игр, вот книга о создании игр на Unreal Engine 3. В ней вас научат многому: создавать шейдеры, делать свои уровни и т.д. Эта книга подойдет как новичку, так и опытному игростроителю.
|
В этом номере:
LOOXIS Faceworx: 3D-портрет из фотографии
Основы Blender: горячие клавиши
Интервью с Dr BEST, разработчиком Ultimate3D
Rextro3D
OpenGL для начинающих
"Битва гигантов": Xtreme3D Vs Ultimate3D
"Радио будущего": советский писатель предсказал Интернет?
Книги и журналы |
Просмотров: 5529 | Загрузок: 3684 | Дата: 21 Сентября 2009
|
Первый русскоязычный PDF-журнал посвященный движку для создания игр Construct.
|
Серия является руководством по теории и практике разработки синтаксических анализаторов и компиляторов языков программирования.
|
Те самые уроки, курс которых позволит вам создавать игры на Blitz3d. Здесь они собранны полностью со всеми исходниками, текстурами, спрайтами, звуками. Немного об уроках...
|
Это неплохой русскоязычный журнал-газета в формате PDF, который полностью посвящен созданию игр на таком популярном конструкторе игр, как Game Maker от Марка Овермарса. По понятным причинам, журнал будет очень полезен всем, кто использует Game Maker для разработки своих игр.
|
Эта книга полезна и для начинающих и для профи. Написана понятным языком.
|
Журнал о ретро и инди играх. Журнал распространяется свободно PDF-файлом. В журнале много статей про старые добрые игрушки и, собственно, про сегодняшние независимые проекты, которые ближе любому ретро-геймеру, ведь это абсолютно не рельсовые жанры и стили.
|
Журнал NeoAxis - это журнал, который посвящен разработке игр и, конечно же, игровому 3D движку NeoAxis. Журнал пишется разработчиками 3D движка NeoAxis, рассказывает обо всех перипетиях работы с данным движком, поэтому данное издание должно стать главным пособием для пользователей NeoAxis: из него они смогут узнать всё, что необходимо для создания игр в этой системе.
|
Это шестой номер замечательного отечественного журнала о создании игр - "FPS"! В этот раз авторы пересмотрели оформление и подачу журнала – теперь он будет в горизонтальной верстке. Данный формат должен сделать чтение журнала ещё более удобнее.
В этом номере вас ждут такие темы:
- "Великая Китайская стена";
- Основы Blender;
- Создаем "небесную коробку" в Terragen;
- DirectX 11: обзор нововведений;
- В DirectX 11 дебютирует трассировка лучей;
- H2O. Симуляция воды в Xtreme3D;
- "Уроки физики". Знакомство с ODE;
- Программирование на Xtreme3D, урок 5. Создание игры от третьего лица: полезные мелочи;
- Энциклопедия Xtreme3D. Страница 2: функции Viewer;
- LiteStep: абсолютный контроль.
|
Очередной номер журнала о создании игр! В номере: Clocktower Games. Дневник разработок Lightmap Maker: да будет свет! Профессиональный рендеринг в Toxic MO3: за и против 39dll. Урок по созданию сетевой игры Психология компьютерных игр, ч. II: дизайн игры для людей Культура и рациональное планирование в написании игровых программ Арт-дизайн и с чем его едят Games for Windows Программирование на Xtreme3D, урок 4. Создание игры от третьего лица: проверка столкновений-II Энциклопедия Xtreme3D. Страница 1: функции Engine Полезные программы
Книги и журналы |
Просмотров: 6136 | Загрузок: 3845 | Дата: 29 Августа 2008
|
Это офлайновый журнал в формате CHM. Журнал посвящён разным темам, но в большей степени созданию игр и конструктору Game Maker. В журнале вы найдёте отличный набор статей по созданию графики и других ресурсов к играм. Тут же будут Уроки по Game Maker’у подкрепленные авторскими примерами и исходниками. Достаточно неплохой журнал по качеству, отличается неплохой подборкой авторских аналитических статей по созданию и игр и прочему. Первые номера более свободные, поэтому в них имеются статьи о готовке пищи, стихи и пр. Игродел из данного журнала может подчеркнуть немало полезностей.
|
В номере: RTS на Game Maker – это реально! Часть 1, Авторское право – шпаргалка игродела, Простой ландшафт, Всплывающие подсказки в играх, Создание полноценного сайта команды своими руками и пр.
|
|
|
|