Суббота, 28 Февраля 2026, 06:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [298]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [368]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [133]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [237]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [185]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [848]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15816
Главная » Файлы » Книги и журналы

Джек Креншоу. Давайте создадим компилятор!
11 Февраля 2009, 11:53
Эта серия статей, написанная в период с 1988 по 1995 года и состоящая из шестнадцати частей, является нетехническим введением в конструирование компиляторов. Серия является руководством по теории и практике разработки синтаксических анализаторов и компиляторов языков программирования. До того как вы закончите чтение этой книги, вы раскроете каждый аспект конструирования компиляторов, разработаете новый язык программирования и создадите работающий компилятор.
Категория: Книги и журналы | Добавил: allxumuk
Просмотров: 7359 | Загрузок: 1902 | Комментарии: 3 | Рейтинг: 4.8/4 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 3
+0-
3 simtiko   (27 Августа 2009 14:30) [Материал]
simtikoотлично!!!! biggrin

И как раз на Turbo Pascal-е


+1-
2 Морриарте   (26 Июня 2009 14:48) [Материал]
МорриартеВЕЩЬ

+1-
1 mihas2   (05 Июня 2009 21:38) [Материал]
mihas2Круто!!!!!!!!!!!!!!!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Aleph One
  • 3D Game engine
  • Open 3D Engine
  • C64Studio
  • Raycasting Game Maker
  • 3D Adventure Studio
  • EMG Studio
  • Realm Crafter
  • RPGWizard
  • iFVN
  • 10 случ. статей
  • Топ 10 ММОРПГ, которые стоит попробовать
  • Последний поход
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Adobe Flash
  • Ethanon Engine. About it.
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Игру GTA V заблокировали в 50 странах из-за нарушения закона
  • Выживание в постапокалиптическом мире Day R Premium стратегия survive и борьба за жизнь
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг