Создание игр: как сделать игру, программирование игры, создать игру.
|
Простые в освоении системы разработки игр, конструкторы игр:
Сложные в освоении среды разработки, графические и игровые движки:
Библиотеки разработки, звуковые, физические движки, компоненты:
|
На сервисе Humble Bundle распространяется новый пакет « Learn To Make Games in Unreal Engine 5», представляющий интерес для начинающих разработчиков игр, желающих научиться делать игры на основе бесплатного, открытого и инновационного игрового 3D-движка Unreal Engine 5. Он представляет собой набор видеокурсов (и нескольких наборов ресурсов) 2022 года по Blueprint и C++, дизайну, VR, мультиплееру и синематике от GameDev.tv для пользователей UE 5.x
...
Читать дальше »
|
Благодаря функциональности системы GDExtension в открытом игровом 3D/2D-движке Godot 4 можно быстро и просто интегрировать внешние языки программирования, что и делает расширение HxGodot с ЯП Haxe 4.2+. На данный момент работает с Godot 4 beta 10+
...
Читать дальше »
|
Urho3D, кроссплатформенный игровой движок с открытым исходным кодом на ЯП C++, был впервые выпущен в 2011 году. А недавно он пережил раскол среди разработчиков, в результате чего проект в изначальном виде остановился, переродившись в несколько дочерних проектов. Этот раскол был вызван некоторыми российскими разработчиками. которые решили присвоить движок, выпустив свой форк с поддержкой только для русскоязычных пользователей и только для России, оставив за бортом основное англоязычное сообщество
...
Читать дальше »
|
До следующей RC-сборки Godot 4 осталось всего несколько дней, поэтому разработчики движка работают на полную мощность над завершением как можно большего количества оставшихся высокоприоритетных проблем. Эта beta-версия включает в себя довольно много больших изменений, которые могут заинтересовать многих пользователей. Исправлено несколько регрессий из некоторых более крупных изменений ввода и анимации, объединенных для beta 15. API воспроизведения AnimatedSprite сделан совместимым с AnimationPlayer. Отключено зацикливание OGG и MP3 по умолчанию при импорте
...
Читать дальше »
|
Компания AppOnboard только что выпустила обновление своего конструктора игр Buildbox Classic 2.23.1. В этой новой версии представлен прокручиваемый список объектов, панели вкладок для более удобной навигации и обновленный экран приветствия с актуальными ссылками на учетную запись и социальные сети. Разработчики также внесли ряд существенных исправлений ошибок и улучшений для общего удобства
...
Читать дальше »
|
Недавно украинский блогер HUMAN WASD Games провёл расследование, посвящённое разработчику Mundfish и кипрской компании-инвестору GEM Capital, вложившей деньги в создание на базе Unreal Engine постапокалиптической и антикапиталистической игры « Atomic Heart», ставшей популярной уже в процессе разработки. Простая цепочка вывела на каких-то директоров Газпрома, из-за чего "детективами" сделаны выводы, что игра создана злобными московскими товарищами за деньги государства, и не просто так она будет временным эксклюзивом сервиса VK Play российской соцсети ВКонтакте, и не просто так распространены изображения главного героя с кувалдой на плече
...
Читать дальше »
|
У Mixamo появился новый конкурент в сфере автоматического ригинга – AccuRIG от команды Reallusion, известной по проектам Character Creator и iClone. Бесплатная версия доступна только для Windows, требуется учетная запись. В ней вы можете импортировать свою собственную 3D-модель в форматах FBX и OBJ и быстро создать риг персонажа всего за несколько простых шагов
...
Читать дальше »
|
Инди-разработчик DevDuck работает над реализацией своей новой ролевой 2D-игры « Dauphin», и он сейчас переносит проект с третьей версии открытого игрового движка Godot на бету четвёртой версии. Так как многие из вас также уже задумываются о скорой необходимости перехода на Godot 4.0, то вам будет интересно следить за данным разработчиком и его проектом из видеороликов на YouTube
...
Читать дальше »
|
Музыкант beatscribe выпустил в продажу за 25$ новый набор « Super Nintendo Style 16-bit Rpg Music Pack», в котором имеется полное собрание оркестровых мелодий (16 шт.) для сцен и действий в большой ролевой игре стиля « Final Fantasy VI» или « Secret of Mana». Они выполнены в стиле звучания 16-битной ретро-консоли Super Nintendo / Super Famicom
...
Читать дальше »
|
Разработчик Deakcor обновил до версии 0.12.3 инструмент PixelOver. В новой версии была улучшена система следов, чтобы подготовить основу для грядущего обновления системы частиц. Следы теперь работают на 2D и 3D сетках. Производительность также значительно улучшилась. Улучшены инструменты 3D-освещения
...
Читать дальше »
|
Разработчик hauntology обновил до версии 1.62 популярный шаблон Platformer+ конструктора игр GB Studio, соответственно, для разработки игр данного жанра на портативные консоли Game Boy и Game Boy Color, Analogue Pocket, Mega Duck
...
Читать дальше »
|
Разработчик PANDAKO обновил до версии 0.7.1 специальное расширение WithThreeJS, которое предназначено для интеграции начальных 3D-возможностей с конструктором 2D-игр GDevelop. В обновлении исправлено поведение " Linked 3D Camera", чтобы всегда использовать центральную точку
...
Читать дальше »
|
Bureau Bravin и Ravenage Games рады объявить дату выхода в Steam новой игры « Masterplan Tycoon» – этот минималистический симулятор управления ресурсами выйдет 9 марта под PC Windows. На запуске игра будет иметь 10-процентную скидку. В « Masterplan Tycoon» игроки будут строить взаимосвязанные производственные цепочки для доставки продуктов в места назначения. В этой игре всё просто и последовательно. Узлы - это здания. Штифты являются контактными точками между ними. Связи — это дороги. Соедините всё правильно, чтобы сформировать сложную логистическую систему
...
Читать дальше »
|
Выложен бесплатный пакет ресурсов « Magic Effect 2», который содержит более 10 анимированных эффектов магии/заклинаний, взрывов или выстрелов для 2D-игр в стиле пиксель-арт: лечебный эффект, мерцание, корни, аура, лазер, искра, очарование, звездопад, окаменение, невидимость, а также значки этих эффектов
...
Читать дальше »
|
Открытый игровой 2D-движок Scorpion Engine для ретро-компьютеров Commodore Amiga на днях был обновлён. В сборке 2022.8 реализована интеграция с системой шаблонов Tiled, позволяющая размещать актеров в координатах с точностью до пикселя, устанавливать VAR для каждого актера на самой карте. Сняты все ограничения по ширине экрана, что позволяет реализовывать игры с разрешением 320 пикселей по ширине. Добавлены новые типы движения "Maryo", "Sonyc" и "Jetpack", позволяющие улучшить управление игрой-платформером. Осуществлена поддержка утилиты Endrun для освобождения дополнительной памяти на A500
...
Читать дальше »
|
Добро пожаловать, уважаемый Гость, на портал GcUp.ru! Этот портал посвящён созданию игр, в том числе и без программирования. На сайте можно скачать необходимые для этого инструменты (конструкторы игр, движки), изучить необходимую литературу (статьи, журналы, книги) и т.д. На нашем форуме вы всегда сможете спросить совет или поделиться своими наработками. Создавать игры так увлекательно - попробуйте сами и вы в этом убедитесь. Желаем вам приятного общения! |
|
|
Игроделы |
Онлайн всего: 29 Гостей: 28 Пользователей: 1
|
Друзья сайта |
форум программистов, исходники, программа для создания игр, конструктор, скриншоты из игр
Разработка игр с нуля на Unreal Engine 5, уроки Unity для Android
|
|