|
Компания 8BitSkull использует движок Defold уже почти 10 лет, и теперь стала бронзовым партнером Defold Foundation! Она создаёт успешные игры для ПК и консолей с помощью Defold ... Читать дальше » |
|
Разработчик Black Raven — исторической RPG в ретростиле, события которой разворачиваются в альтернативной версии средневековой Украины — запустил Kickstarter-кампанию с целью собрать 3,5 тысячи $. Автор родом из Херсона, живет в Австралии ... Читать дальше » |
|
Gamedev.js Jam 2026 для пользователей Phaser завершен, и голосование официально открыто! Сообщество полностью погрузилось в тему машин, и сейчас оценщики просматривают все игры, созданные в Phaser для конкурса Build it with Phaser Challenge. Креативность в этом году просто зашкаливает ... Читать дальше » |
|
Вышла версия Phaser v4.1.0 "Salusa". Этот первый крупный релиз, получивший кодовое название в честь сурового мира из «Дюны» Фрэнка Герберта, полностью посвящен качеству рендеринга: динамические и рендерные текстуры теперь перегенерируют мипмапы после обновлений, а новый метод getPaddingCeil() исправляет незначительную, но раздражающую потерю качества из-за дробных значений заполнения фильтра ... Читать дальше » |
|
Ежегодная B2B-конференция «Москва видеоигровая: видеоигры как технологии» объединит ведущих разработчиков, экспертов и представителей российского видеоигрового бизнеса — мероприятие состоится 22 мая 2026 года ... Читать дальше » |
|
Компания Anthropic присоединяется к Blender Development Fund в качестве корпоративного спонсора. С тех пор мы получили множество жалоб от сообщества по поводу того. После подробного обсуждения с командой и несколькими участниками сообщества решили принять средства в виде единовременного пожертвования, а не членства в Фонде развития, аналогично тому, как другие организации, работающие с открытым исходным кодом, обрабатывают подобные взносы ... Читать дальше » |
|
До версии 1.12.4 был обновлён открытый игровой движок Defold. Вот основные моменты данного обновления ... Читать дальше » |
|
S&box Game Engine — это новый игровой движок от Facepunch Studios, а также идейный преемник песочницы с физикой Gary's Mod. S&Box — это продукт с двумя сторонами: игровой портал, обеспечивающий игровой опыт, похожий на UEFN или Roblox, и бэкэнд, полноценный игровой движок на C#, построенный на основе движка Source 2 от Valve (и включающий инструменты Source 2, такие как редактор уровней Hammer) ... Читать дальше » |
|
WAMP расшифровывается как We All Make A Platformer (Мы все создаём платформер), и это именно то, что он собой представляет. Это браузерный платформер, в котором каждая комната в игровом мире создана реальным игроком с помощью встроенного редактора на базе Phaser ... Читать дальше » |
|
Эмануэле Феронато вернулся со своим самым полным на сегодняшний день экраном выбора уровня, теперь обновленным для Phaser 4 и TypeScript. Навигация с помощью жестов, перетаскивание, колесико мыши, привязка к странице, пагинация, кликабельные миниатюры — всё в одном чистом, хорошо структурированном примере ... Читать дальше » |
|
Noxious — это двухмерная изометрическая MMORPG, созданная с помощью фреймворка Phaser, где весь сервер использует один и тот же мир. Десять этажей, и ни один из них не открывается, пока все игроки не пройдут предыдущий. Никаких одиночных подземелий, никаких приватных лобби ... Читать дальше » |
|
Отличное бесплатное приложение с открытым исходным кодом Material Maker, работающее на платформе Godot и предназначенное для генерации процедурных текстур, обновлено до версии 1.6. Material Maker — это практически бесплатная версия популярного приложения Substance Designer от Adobe. Версия 1.6 содержит множество новых функций ... Читать дальше » |
|
Теперь Open Router — один из способов расширить возможности встроенного чата с использованием ИИ в Phaser Editor v5 для Phaser, предоставляя доступ к сотням моделей от разных поставщиков через единый API-ключ, включая Claude, Gemini и OpenAI ... Читать дальше » |
|
Guassian Splats — это интересный графический подход, позволяющий практически безупречно воспроизводить реальные сцены и объекты. Они всё чаще используются в медиа и телевизионных приложениях, но как насчёт игр? Мы рассмотрим, как можно использовать новый аддон Godot Gaussian Splatting (GDGS) для простого отображения гауссовых пятен в игровом движке Godot ... Читать дальше » |
|
Разработчики GameMaker выпустили весеннее обновление 2026 года и рассказали о том, чего можно ожидать в ближайшем будущем от их долгоиграющего игрового движка. Большая часть основных функций появится в новом GMRT, который выйдет из бета-версии на ряде платформ в этом году ... Читать дальше » |
Добро пожаловать, уважаемый Гость, на портал GcUp.ru! Этот портал посвящён созданию игр, в том числе и без программирования. На сайте можно скачать необходимые для этого инструменты (конструкторы игр, движки), изучить необходимую литературу (статьи, журналы, книги) и т.д. На нашем форуме вы всегда сможете спросить совет или поделиться своими наработками. Создавать игры так увлекательно - попробуйте сами и вы в этом убедитесь. Желаем вам приятного общения! |

























