|
Ice Maze — это бесплатная браузерная игра, которая превращает изучение английской грамматики в увлекательное занятие для студентов. Созданная с помощью открытого фреймворка Phaser педагогом Джеймсом Абелой, она использует цвета для обучения структуре предложений посредством прохождения лабиринта ... Читать дальше » |
|
И хотя работа над Godot 4.7 уже идёт полным ходом, вскоре после этого планировался выпуск релиза с исправлениями для 4.6. Этот релиз, Godot 4.6.1, устраняет все известные критические регрессии и проблемы, появившиеся в Godot 4.6 ... Читать дальше » |
|
Вышла первая dev-сборка версии 4.7 открытого игрового движка Godot. Благодаря этому, у разработчиков движка наконец-то освободилось несколько качественных запросов на слияние (PR), которые были заблокированы в рамках заморозки функций для версии 4.6 или просто сочтены слишком рискованными для стабильного релиза ... Читать дальше » |
|
Программист Chris Maltby обновил до версии 4.2.2 среду разработки GB Studio, предназначенную для разработки игр под 8-битные системы Game Boy. Эта версия с исправлениями ошибок, устраняет несколько проблем, обнаруженных в версиях 4.2.0 и 4.2.1 ... Читать дальше » |
|
Вы когда-нибудь задумывались, как в игре EarthBound удается добиться этого мечтательного многослойного эффекта на фоне боевых сцен? Это шейдер прозрачности, который смешивает две текстуры на графическом процессоре. Работает молниеносно, и его можно использовать в Phaser 3 ... Читать дальше » |
|
Tony Wang обновил до версии 1.6.1 свой конструктор игр Bitty Engine. Это обновление, включает в себя несколько исправлений ошибок и улучшений удобства использования в версии 1.6 ... Читать дальше » |
|
Атаки снарядами играют важную роль в создании игры. Скотт Вестовер рассматривает три способа их реализации в Phaser: излучатели частиц, анимированные спрайты и экземпляры спрайтов, управляемые анимацией. Никаких огромных таблиц спрайтов не требуется ... Читать дальше » |
|
Разработчики уже некоторое время дразнили вас пятой версией Phaser Editor для фреймворка Phaser, и вот, наконец, этот момент настал: бета-версия Phaser Editor v5 запущена, и она полна всего интересного ... Читать дальше » |
|
Tony Wang не так давно обновил до версии 1.7 свою среду разработки GameBuilder BASIC. В этом обновлении добавлен синтаксический сахар load dialog для упрощения инициализации операций графического интерфейса в стиле чата. Также оптимизированы выборка и вычисления данных в обратной записи (RPN), улучшено выполнение инструкций виртуальной машины, оптимизированы флаги сборки для ядер и повышена производительность в некоторых вычислениях ... Читать дальше » |
|
Команда Falco Software Inc. предлагает всем использовать в качестве шаблона исходный код 3D-игрушки «Falco Flow Ball», разработанной на базе движка Falco Engine. Это аркада, в которой вы управляете шариком ... Читать дальше » |
|
Игровой движок Leadwerks, обновлённый до версии 5.0.2, теперь доступен с новыми исправлениями и функциями. Новые улучшенные функции синхронизации обеспечивают плавное движение без рывков, что делает Leadwerks отличным выбором для использования в динамичных шутерах и других играх с быстрым темпом ... Читать дальше » |
|
Это полноценный пользовательский интерфейс в редакторе открытого движка Defold, позволяющий устанавливать ресурсы и расширения из Defold Asset Store, а также легко добавлять новые виджеты Druid в ваши проекты ... Читать дальше » |
|
Компания Falco Software Inc. предлагает всем желающим использовать в своих целях исходный код игры «Falco Shchelkunchik», разработанной на основе движка Falco Engine. Это простая аркада, в которой вы прыгаете ... Читать дальше » |
|
Компания Falco Software Inc. выложил в общий доступ исходный код игры «Falco Monster Escape», сделанной на основе её же движка Falco Engine. Это трёхмерный раннер, в котором вы убегаете по трём полосам ... Читать дальше » |
Добро пожаловать, уважаемый Гость, на портал GcUp.ru! Этот портал посвящён созданию игр, в том числе и без программирования. На сайте можно скачать необходимые для этого инструменты (конструкторы игр, движки), изучить необходимую литературу (статьи, журналы, книги) и т.д. На нашем форуме вы всегда сможете спросить совет или поделиться своими наработками. Создавать игры так увлекательно - попробуйте сами и вы в этом убедитесь. Желаем вам приятного общения! |

























