Создание игр: как сделать игру, программирование игры, создать игру.
|
Простые в освоении системы разработки игр, конструкторы игр:
Сложные в освоении среды разработки, графические и игровые движки:
Библиотеки разработки, звуковые, физические движки, компоненты:
|
Вдохновленная олдскульными боевиками 1980-х и 90-х годов, игра-рогалик « Mega City Police», разработанная Undreamed Games и изданная Ravenage Games, с гордостью объявляет о сотрудничестве с Droid Bishop, известным композитором ретровейв/синтвейв. В игре будут представлены динамичные треки указанного музыканта, прекрасно дополняющие ретро-визуализацию и хардкорный геймплей. В честь этого в рамках фестиваля London Games Festival 2023 будет проведена трансляция, которая начнётся 29 марта, и продлится до 9 апреля. Вы можете посмотреть музыкальный стрим
...
Читать дальше »
|
Компания Adobe недавно представила Firefly, семейство генеративных моделей искусственного интеллекта, которые появятся в продуктах Adobe. Другими словами, это ответ Adobe на генераторы изображений AI, такие как DALLE, Midjourney и Stable Diffusion. Adobe понимает, что её основные потребители – это художники, многие из которых недовольны новыми ИИ, которые обучены на сомнительных методах с точки зрения этики и авторского права. Посему Adobe занялась созданием инструментов, которые помогают художникам, а не заменяют их, при этом обучаясь на этическом наборе данных
...
Читать дальше »
|
Многие пользователи движка Unreal Engine считают, что Unreal Engine Marketplace никогда не отличался удобством и функциональностью. К счастью, для тех, кто так думает, существует Orbital Market, бесплатный альтернативный поиск/интерфейс с открытым исходным кодом, использующий API-интерфейсы торговой площадки UE
...
Читать дальше »
Категория: Прочее |
Просмотров: 50 |
Дата: вчера
|
Программист Turánszki János на днях несколько раз обновил свой игровой 3D-движок Wicked Engine. Исправлений, доработок и нововведений немало. В частности, было сделано обновление многопоточной анимации, исправлено использование материала emissiveColor, перемещена обработка морфинга с CPU на GPU
...
Читать дальше »
|
В этом месяце было обновление HTML5-конструктора игр Construct 3 от Scirra Ltd. Но в свежей стабильной версии R327.3 была лишь одна важная доработка, поэтому многие пропустили рекомендации к ней. У разработчиков не получилось осуществить подстройку под браузер Safari 16.4 от Apple. А релиз обновлённого браузера состоялся 2 дня назад
...
Читать дальше »
|
Выпущен на английском и русском (титры) языках подробный видео-урок « Генерация террейна с геопривязкой в UNIGINE», разбитый на 6 частей. Если вы используете коммерческую лицензию UNIGINE 2 в редакции "Engineering/Sim SDK", то из данного урока вы научитесь использовать ГИС данные для создания достоверных локаций посредством инструмента Sandworm
...
Читать дальше »
|
Совершенно бесплатный игровой 3D/2D-движок для разработки консольных, настольных, мобильных и HTML5 игр Defold Engine был обновлён до версии 1.4.4. Свежая версия содержит поддержку постраничных текстурных атласов, улучшенную поддержку геймпада в Windows, ещё пару функций и ряд исправлений как в движке, так и в редакторе
...
Читать дальше »
|
Разработчиком Рафаэлем Пиккоей ( Raffaele Picca), который кому-то из вас может быть известен по игровым проектам « Beat Invaders» и « Franz Fury», на базе открытого движка Godot 4.0 была создана новая сказочная демо-сцена « Lost Desert Temple». В этой сцене, при создании которой также использовался редактор Blender, автор реализовал очень качественную картинку с помощью одного направленного света Global Illumination
...
Читать дальше »
|
После улучшений и оптимизаций Tiled, сделанных в январе, разработчиками игрового 3D/2D-движка Castle Game Engine было вполне естественно ввести специальный класс TCastleTiledMap, представляющий карту Tiled в окне просмотра. Он нисходит TCastleTransform, благодаря чему может перемещаться, вращаться, масштабироваться (в 2D или 3D), как и всё остальное в окне просмотра
...
Читать дальше »
|
Ранее мы сообщали о релизе версии 7.0 коммерческого игрового 3D-движка C4 Engine от Tarathon Software. Однако вместе с тем программист Eric Lengyel, который работает над данным движком, сообщил, что C4 Engine сейчас переходит с OpenGL на Vulkan. Некоторые наработки в коде версии 7.0 уже присутствуют, но они неполны. Также находятся в разработке новый шейдер меха, новый физически обоснованный атрибут
...
Читать дальше »
|
Компания SapphireSoft выпустила версию 1.279 конструктора 2D-игр SRPG Studio. Начиная с этого обновления, в свои проекты вы можете добавлять столько макетов сообщений, сколько хотите. Создавая несколько макетов сообщений, вы можете переключаться между ними, используемыми во время игры, в любое время
...
Читать дальше »
|
Команда разработчиков конструктора игр GameMaker начинает искать свою аудиторию в Бразилии. В партнерстве с государственной школой им. Prof. Eduardo Soares уже представлен первый образовательный семинар в Бразилии! Приглашённой группе из 100 молодых студентов было рассказано о разработке игр и о том, как они могут построить карьеру в этой отрасли. Занятия прошли под руководством некоторых из самых популярных и влиятельных бразильских разработчиков игр, в том числе NoNe, Luiz Alves и Guselect
...
Читать дальше »
Категория: Мероприятия |
Просмотров: 70 |
Дата: 28 Марта 2023
|
Известная 3D-демка « Lumberyard Bistro», первоначально созданная и выпущенная командой Amazon в рамках GDC 2017 (по лицензии Creative Commons CC-BY 4.0) для своего движка Lumberyard, который уже прекратил существование и переродился в Open 3D Engine, товарищем Logan Preshaw была перенесена на открытый движок Godot 4.0. Данная демо-сцена предназначена для демонстрации AAA-освещения движка, в качестве испытательного полигона для улучшений
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games анонсировала плагин DLSS Frame Generation 3.1.10 для Unreal Engine 5 в следующем обновлении движка, работа над которым сейчас ведётся. В сочетании с технологией низкой задержки NVIDIA Reflex, доступной в UE5, у вас будут все инструменты для повышения производительности ваших игр
...
Читать дальше »
|
Разработчик Endurion сообщил об обновлении до версии 7.4 среды программирования C64Studio, позволяющей на PC Windows писать игровые проекты и демки для 8-битного бытового ретро-компьютера Commodore 64, а также для других систем этого семейства, типа VIC20 и Commodore 128
...
Читать дальше »
|
Добро пожаловать, уважаемый Гость, на портал GcUp.ru! Этот портал посвящён созданию игр, в том числе и без программирования. На сайте можно скачать необходимые для этого инструменты (конструкторы игр, движки), изучить необходимую литературу (статьи, журналы, книги) и т.д. На нашем форуме вы всегда сможете спросить совет или поделиться своими наработками. Создавать игры так увлекательно - попробуйте сами и вы в этом убедитесь. Желаем вам приятного общения! |
|
|
Игроделы |
Онлайн всего: 47 Гостей: 46 Пользователей: 1
|
Друзья сайта |
форум программистов, исходники, программа для создания игр, конструктор, скриншоты из игр
Разработка игр с нуля на Unreal Engine 5, уроки Unity для Android
|
|