|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Вышла версия 1.14.0 открытого игрового движка Defold Engine от Defold Foundation. Теперь он бесплатно поддерживает разработку под консоли XBOX Series X для авторизованных разработчиков XBOX
...
Читать дальше »
|
git-amend демонстрирует NavWorld из Unity 6.6 как удобный способ запроса данных NavMesh без использования алгоритмов поиска пути в основном потоке. Основное внимание уделяется тому, что на самом деле представляет собой дескриптор, как он может видеть уже загруженные поверхности и связи, и почему CalculatePath начинает давать сбои по мере увеличения количества ИИ
...
Читать дальше »
|
Разработчики игрового движка Stride на GitHub выпустили обновление 4.4.2 samples, которое ограничено набором примеров контента, а не полная переработка основного движка. Главное изменение — добавление недостающих анимационных ресурсов для Guard Punch и Guard Idle, что устраняет пробел в наборе примеров
...
Читать дальше »
|
Еще раз рассмотрим некоторые из основных функций Open Dev Kit, представленных недавно, и дадим вам возможность взглянуть на несколько визуальных улучшений и улучшений в создании мира, которые в настоящее время находятся в разработке
...
Читать дальше »
|
Темпы развития конструктора игр Open Dev Kit не замедлились. В настоящее время значительное внимание уделяется отражениям, и продолжается работа над тем, чтобы отражающие материалы и водные поверхности реагировали на окружающую среду более естественно и согласованно
...
Читать дальше »
|
Для Flame Engine выпущено обновление flame_3d-v0.3.1 — это небольшой патч, но он содержит важное изменение совместимости для всех, кто использует этот пакет. Теперь для работы требуется Flutter 3.47.0 или более новая версия, что фактически исключает поддержку более старых версий Flutter в обмен на соответствие текущему API фреймворка
...
Читать дальше »
|
Наступила осень, а разработка 001 Game Creator и Open Dev Kit продолжается! И на этот раз представлена новая бета-версия конструктора игр 001 Game Creator, содержащая важные доработки по расширенной поддержке локализации, а также ряд исправлений в редакторе и данных проекта
...
Читать дальше »
|
В честь праздничного сезона команда SoftWeir дала старт осеной распродаже в Steam. До 22 октября вы можете сэкономить 75% на 001 Game Creator и 20% на всех DLC! Сейчас самое время расширить свой набор инструментов для разработки
...
Читать дальше »
|
Выпущена сборка 4.8 dev 7 открытого игрового движка Godot. Снова заморозка новых функций перед выпуском стабильной сборки. В связи с этим, в Godot 4.8 больше не будут добавляться новые функции, а приоритеты будут смещены исключительно на исправление ошибок и устранение регрессий, чтобы как можно скорее обеспечить функциональную базовую версию. Так что присоединяйтесь для тестирования новых функций, пока разработчики готовятся к переходу на бета-версию
...
Читать дальше »
|
В рамках подготовки к заморозке новых функций была выпущена сборка открытого игрового движка Godot 4.8 dev 6, так как имели место исключительные обстоятельства. В частности, в предыдущем тестовом образце было множество сообщений о сбоях при запуске на macOS, и он не смог загрузиться в Google Play Store, что было исправлено. Также есть несколько новинок
...
Читать дальше »
|
Вышел движок UNIGINE SDK 2.22 — релиз с новыми инструментами и улучшениями для создания 3D-контента в реальном времени, анимации, построения миров, рендеринга, разработки с помощью ИИ и VR-проектов
...
Читать дальше »
|
Выпущена сборка 1.13.2 Beta открытого игрового движка Defold, позволяющего разрабатывать на Lua любые игровые проекты в формате HTML5. Вот основные моменты
...
Читать дальше »
|
Недавно до версии 8.2 была обновлена среда разработки C64Studio, предназначенная для реализации проектов на 8-битный ретро-компьютер Commodore 64. В новой версии в основном исправления найденных ошибок и доработки имеющегося функционала, однако имеются и нововведения, типа оператора #bindataprint в BASIC и опции перехода к строке в контекстное меню
...
Читать дальше »
|
Обновите Unity Engine до последней версии, скачав Unity 6.6, если этого ещё не сделали. Это поддерживаемая версия, предлагающая стабильность и важные обновления, что и LTS-версии, до выхода следующего релиза — в данном случае 6.7. Регулярное обновление гарантирует немедленный доступ к новейшим функциям и исправлениям ошибок, а также делает последующий переход к следующей LTS-версии более плавным
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|