|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Компания 8BitSkull использует движок Defold уже почти 10 лет, и теперь стала бронзовым партнером Defold Foundation! Она создаёт успешные игры для ПК и консолей с помощью Defold
...
Читать дальше »
|
Вышла версия Phaser v4.1.0 "Salusa". Этот первый крупный релиз, получивший кодовое название в честь сурового мира из «Дюны» Фрэнка Герберта, полностью посвящен качеству рендеринга: динамические и рендерные текстуры теперь перегенерируют мипмапы после обновлений, а новый метод getPaddingCeil() исправляет незначительную, но раздражающую потерю качества из-за дробных значений заполнения фильтра
...
Читать дальше »
|
До версии 1.12.4 был обновлён открытый игровой движок Defold. Вот основные моменты данного обновления
...
Читать дальше »
|
S&box Game Engine — это новый игровой движок от Facepunch Studios, а также идейный преемник песочницы с физикой Gary's Mod. S&Box — это продукт с двумя сторонами: игровой портал, обеспечивающий игровой опыт, похожий на UEFN или Roblox, и бэкэнд, полноценный игровой движок на C#, построенный на основе движка Source 2 от Valve (и включающий инструменты Source 2, такие как редактор уровней Hammer)
...
Читать дальше »
|
Разработчики GameMaker выпустили весеннее обновление 2026 года и рассказали о том, чего можно ожидать в ближайшем будущем от их долгоиграющего игрового движка. Большая часть основных функций появится в новом GMRT, который выйдет из бета-версии на ряде платформ в этом году
...
Читать дальше »
|
Цикл выпуска версии 4.7 наконец-то достиг важной вехи: появилась первая beta-сборка! Пользователи движка Godot проделали феноменальную работу по исправлению ошибок на ранних этапах после того, как на прошлой неделе был введен режим заморозки функций для исправления регрессий
...
Читать дальше »
|
Phaser или Kaplay или Excalibur, какой фреймворк для 2D веб-игр победит в 2026 году? JSLegendDev создал один и тот же бесконечный раннер в стиле Sonic на движках Phaser, Kaplay и Excalibur, чтобы сравнить их характеристики
...
Читать дальше »
|
Phaser 4 уже доступен, и разработчики уже создают на его основе игры. Отклик сообщества был невероятным. А чтобы вы могли сразу же приступить к работе, доступно руководство по миграции, демонстрация визуальных эффектов и сравнение фреймворков, которое может вас удивить
...
Читать дальше »
|
RayLib, проект с открытым исходным кодом для разработки игр, был обновлён до версии 6.0. Этот популярный и невероятно модульный фреймворк для разработки игр, написанный на языке C, с выходом версии 6.0 становится еще более модульным. Появился новый полностью программный рендерер, позволяющий использовать RayLib на еще большем количестве платформ, чем уже и так огромный список
...
Читать дальше »
|
Представлено короткое двухминутное видео, демонстрирующее Phaser 4 в действии. Визуальные эффекты, фильтры и шум — всё это работает в режиме реального времени на нескольких примерах, чтобы вы могли увидеть, как на самом деле выглядит новая система
...
Читать дальше »
|
Наступил период заморозки новых функций, а вместе с ним и бесчисленные запросы на слияние от участников проекта в последнюю минуту - выпущена сборка Godot 4.7 dev 5. Несмотря на то, что предыдущая версия для разработчиков вышла всего неделю назад, недостатка в совершенно новых возможностях, готовых к личному знакомству, нет
...
Читать дальше »
|
После 13 лет работы над веб-играми Phaser делает свой самый большой шаг вперед. Версия 4 создана с нуля, чтобы быть быстрее , плавнее и функциональнее, чем когда-либо прежде. Полностью готова к использованию с ИИ, и каждая основная модель глубоко знает API. Это не просто обновление, новый рендерер, спрайты для GPU, фильтры и многое другое. Это новая эра
...
Читать дальше »
|
В апреле конструктор игр SRPG Studio исполняется 11 лет. Но самое интересное, его разработчики из SapphireSoft сообщили о том, что в этом году они планируют выпустить новый конструктор игр SRPG Studio EX, преемника SRPG Studio
...
Читать дальше »
|
По мере приближения к завершению разработки новых функций, разработчики движка Godot усердно работали над внедрением своих долгожданных идей в версию 4.7. Удалось учесть несколько из этих предложений
...
Читать дальше »
|
Pyrite64 — это невероятно впечатляющий открытый игровой движок, который можно рассматривать как облегченный игровой движок Unity… Но для ретро-консоли Nintendo 64! Используя комбинацию C++ и входящего в комплект визуального скриптового языка, вы можете создавать ROM-файлы для N64 проще, чем когда-либо. ROM-файлы, которые можно записать и запустить на реальном оборудовании
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|