|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Игровой движок Solar2D (ранее известный как Corona SDK) на днях был обновлён до версии 2026.3727. В данной сборке сделано исправление ошибок при приостановке/остановке воспроизведения звука. Для macOS сделано исправление проблем с монофоническим звуком на Apple Silicon
...
Читать дальше »
|
Недавно до версии 4.5.0 обновлён PVSnesLib, небольшой, открытый (MIT) и бесплатный комплект разработчика для создания проектов под 16-битную ретро-консоль Super Nintendo. В новой версии исправлены ошибки и сделаны некоторые мелкие доработки. Сделан настраиваемый банк/смещение из SRAM в зависимости от LoROM/HiROM
...
Читать дальше »
|
Надеюсь, 2026 год пока складывается для вас хорошо. Выпущен Starling версии 2.8. Хотя в последнее время фреймворк в основном находился в режиме поддержки, многое всё же произошло за кулисами: огромный вклад сообщества (векторная графика), небольшие улучшения тут и там, и, конечно же, обеспечена совместимость с последними релизами AIR от Harman
...
Читать дальше »
|
Недавно выпущена сборка beta1 открытого игрового движка jMonkeyEngine версии 3.9.0. В ней повышена эффективность использования памяти и скорость импорта, добавлена возможность автоматического преобразования типов элементов JSON при загрузке пользовательских данных в загрузчике GLTF
...
Читать дальше »
|
Автор Castle Game Engine поделился некоторыми недавними разработками движка и планами на ближайшее будущее. У него был секретный план выпустить новую версию движка Castle Game Engine 7.0-alpha.4, но этого не произошло из-за ряда проблем
...
Читать дальше »
|
До версии 1.10.16 был обновлён инструментарий разработки и игровой движок Panda3D SDK. В этом обновлении исправлены некоторые незначительные баги и проблемы со стабильностью. Например, на macOS публичный релиз теперь собирается с использованием OpenAL вместо реализации Apple
...
Читать дальше »
|
До версии 1.95 обновлён движок Openspace3D. В неё сделано несколько важных доработок и изменений. PlugIT ChatGPT претерпел полную переработку. Теперь он включает в себя систему памяти, файл знаний по умолчанию и встроенные инструменты, такие как веб-поиск, поиск контента в интернете, доступ к дате и времени, а также интеллектуальное управление памятью «по запросу». Это развитие позволяет создавать более согласованные, постоянные и контекстуализированные чат-боты в проектах OpenSpace3D
...
Читать дальше »
|
Фреймворк для разработки игр на C# MonoGame, идейный преемник фреймворка XNA от Microsoft, получил огромную поддержку в виде крупного пожертвования и дальнейшей финансовой помощи. Пожертвование поступило от ConcernedApe, разраотчика инди-хита "Stardew Valley"
...
Читать дальше »
|
Инструментарий для разработки игр в жанре визуальная новелла Ren'Py SDK был обновлён до версии 8.5.1. В этом релизе устранены многочисленные обнаруженные проблемы. Ren'Py можно бесплатно скачивать и использовать в коммерческих и некоммерческих целях
...
Читать дальше »
|
Компания Scirra Ltd. обновила свой онлайн конструктор игр Construct 3. R466 - это новый стабильный релиз, в котором реализована фильтрация столкновений в физике, сделаны улучшения пользовательского интерфейса, добавлены новые режимы смешивания
...
Читать дальше »
|
Компания bulo studio обновила до версии 1.7.1 свой конструктор игр SHMUP Creator, представив некоторые новые возможности. В частности, были поддержаны новые звуковые форматы: mod, flac, aiff
...
Читать дальше »
|
Разработчик Dave Green работает над обновлением и анонсировал версию 5.0 своего игрового 2D-движка Shape Engine. Всё началось с того, что автор исправил проблему CircleSector с отрисовкой и понял, что система временных контуров не может корректно обрабатывать прозрачные контуры. Перед ним встал выбор: оставить временную реализацию как есть или переделать все функции контурирования для каждой замкнутой фигуры. Он выбрал второе
...
Читать дальше »
|
Разработчик Chris Maltby представил версию 4.2.0 Beta среды разработки GB Studio, предназначенную для создания игр по 8-битные системы Game Boy. Новая версия наконец-то готова к бета-тестированию. Этот релиз в основном предназначен для авторов плагинов, предоставляя им возможность протестировать существующие плагины, внести необходимые обновления и, возможно, даже отправить их в новый репозиторий плагинов
...
Читать дальше »
|
Разработчик Foxy Of Jungle обновил свой световой движок для конструктора GameMaker, выпустив Crystal Lighting Engine 2.2. Это обновление в основном содержит улучшения. Теперь вы можете дублировать источники света, щелкнув средней кнопкой мыши по экземпляру источника света в редакторе источников света
...
Читать дальше »
|
2025 год подходит к концу, и прежде чем уйти в отпуск, разработчики открытого игрового движка Godot решили выпустить финальную сборку года для разработчиков, 4.6 beta 2. Они обнаружили и исправили немало регрессий по сравнению с версией 4.6 beta 1, что позволит быстро выпустить новую версию
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|