|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Три года назад, 30 мая Президент РФ Владимир Путин посетил культурно-образовательный кластер в центре «Зотов», где пообщался с представителями креативных индустрий. Во время беседы с ТАСС руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василий Овчинников рассказал, что изменилось за эти три года по поддержке российского геймдева
...
Читать дальше »
|
Выпущена версия 1.12 движка Flax. Этот мощный игровой движок получил ряд новых функций в версии 1.12, включая DDGI, физику дрожания, поддержку веб-приложений через WebGPU и многое другое
...
Читать дальше »
|
Разработчик SapphireSoft недавно обновил до версии 1.322 конструктор игр SRPG Studio. В официальные плагины добавлен файл event-bonusshop.js. Теперь вы можете создавать бонусные магазины на картах. В официальные плагины добавлен файл music-bgmseamlessly.js. Это позволяет фоновой музыке переноситься на следующую карту
...
Читать дальше »
|
Оказывается, что разработка игры Rocket League ведется с использованием Unreal Engine 6. Подробности об этом обнародованы из неожиданного источника… парижского турнира Rocket League Majors. Там была анонсирована следующая версия Rocket League, и, что более важно, было объявлено, что она разрабатывается с использованием Unreal Engine
...
Читать дальше »
|
Phaser 4 заменяет старые системы FX и Masks единым, унифицированным конвейером фильтрации , который работает со всеми игровыми объектами и камерами без ограничений. Спрайты, текст, тайловые карты, контейнеры, даже внешние объекты
...
Читать дальше »
|
Бета-версия игрового движка Leadwerks Game Engine 5.1 теперь доступна в Steam с новыми функциями, улучшенной производительностью и поддержкой широкого спектра оборудования… включая интегрированную графику
...
Читать дальше »
|
Выпущена сборка 4.6.3 открытого игрового движка Godot, которая содержит 86 исправлений. Обновление селектора слоя при изменении TileMap в инспекторе. Исправлена ошибка, из-за которой инструмент редактора Marker3D отображал линии отрицательной оси темнее, чем предполагалось. Сделано исправление случаев сбоев SplineIK
...
Читать дальше »
|
Разработчики открытого игрового движка Godot выпустили сборку beta 3 версии 4.7. Количество проблем, препятствующих выпуску, только уменьшилось, но разработчикам понадобится ваша помощь, чтобы дойти до финишной прямой, поэтому обязательно сообщайте обо всех проблемах, которые появятся в этой сборке, в которую внесли 85 исправлений
...
Читать дальше »
|
Вскоре выйдет совершенно новое обновление Open Dev Kit, которое привнесет множество новых функций и улучшений в редактор, конвейер рендеринга, системы сценариев и инструменты управления рабочим процессом. В этом новом релизе Open Dev Kit будет представлен один из самых больших наборов улучшений рабочего процесса и рендеринга на сегодняшний день
...
Читать дальше »
|
Не так много времени прошло с момента выхода версии Godot 4.7 beta 1, и за это время разработчикам удалось обнаружить и исправить более 100 регрессий. В области тестирования ещё много работы, поэтому пользователям рекомендуется сообщать о любых новых проблемах, возникающих в beta 2
...
Читать дальше »
|
В последней RC-сборке версии открытого движка Godot 4.6.3 внесены существенные исправления ошибок, улучшающие процесс разработки. Ключевые улучшения касаются проблем в 3D-окне просмотра, анимационных дорожках и различных функциях редактора, обеспечивая более плавный рабочий процесс для разработчиков. Особое внимание уделяется улучшениям и стабильности
...
Читать дальше »
|
Разработчик AGPX, создатель AGPX Game Maker, снова переименовал (и на этот раз навсегда) свой конструктор игр в " YormeSyx64" (Yet anOther Retro gaMe dEvelopment SYstem). Это ещё одна бесплатная система под PC Windows для разработки простых ретро-игр только для ретро-компьютера Commodore 64.
|
Компания 8BitSkull использует движок Defold уже почти 10 лет, и теперь стала бронзовым партнером Defold Foundation! Она создаёт успешные игры для ПК и консолей с помощью Defold
...
Читать дальше »
|
Вышла версия Phaser v4.1.0 "Salusa". Этот первый крупный релиз, получивший кодовое название в честь сурового мира из «Дюны» Фрэнка Герберта, полностью посвящен качеству рендеринга: динамические и рендерные текстуры теперь перегенерируют мипмапы после обновлений, а новый метод getPaddingCeil() исправляет незначительную, но раздражающую потерю качества из-за дробных значений заполнения фильтра
...
Читать дальше »
|
До версии 1.12.4 был обновлён открытый игровой движок Defold. Вот основные моменты данного обновления
...
Читать дальше »
|
|
|
|
| Календарь новостей |
| « июня 2026 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | | 29 | 30 | |
|