|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Tinkr предлагает быстрое сравнение открытых игровых движков Defold и Godot в новом видеоролике. Два бесплатных игровых движка с открытым исходным кодом, которые постоянно упоминаются в каждой теме "что мне использовать"
...
Читать дальше »
|
Те из вас, кто внимательно следит за разработкой движка Godot, возможно, заметили, что последние несколько обновлений были скудными. Это не значит, что было мало представленных функций, но этого было достаточно, чтобы у некоторых пользователей сложилось впечатление, что Godot 4.8 будет в основном сосредоточен на стабильности и исправлении ошибок по сравнению с предыдущими релизами. Хотя это само по себе не было бы плохо, это совершенно не соответствует действительности. Напротив, этот снимок разработки оказался самым сложным
...
Читать дальше »
|
Предлагается учебное пособие от Asatte Games по использованию открытого игрового движка Defold для разработки 2.5D проектов. Это серия видеороликов о создании 2.5D-игры в Defold весьма хороша для начинающих
...
Читать дальше »
|
Для SoftWeir это лето выдалось еще одним насыщенным событием: велись масштабные разработки для Open Dev Kit. Разработка Open Dev Kit продолжает стремительно развиваться, и в настоящее время ведутся работы над одними из самых масштабных технологических расширений этого пакета
...
Читать дальше »
|
Godot 3.6.2 уже некоторое время является рекомендуемой разработчиками движка стабильной LTS-версией 3.x, но пришло время выпустить новую сборку, в первую очередь из-за изменений требований к Android и iOS
...
Читать дальше »
|
Для SoftWeir это лето выдалось еще одним насыщенным событием: велись масштабные разработки для 001 Game Creator. В этом месяце компания выпускает новое публичное обновление для 001 Game Creator, в значительной степени ориентированное на совместимость с платформами и поддержку ввода, включая расширенную функциональность геймпада за пределами Windows, новую поддержку вибрации, улучшения для Android, а также ряд исправлений в скриптах и редакторе
...
Читать дальше »
|
Недавно была выпущена версия 4.7.2 открытого игрового движка Godot. В этом релизе 39 участников внесли 57 исправлений. Исправлена всплывающая подсказка инструмента "3D-линейка", исправлена ширина изображения при разных масштабах редактора, в редакторе исправлена ошибка, из-за которой курсор визуального профилировщика не появлялся при частичном заполнении графика
...
Читать дальше »
|
Открытый игровой движок Defold Engine обновлён до версии 1.13.1. В новой версии релизованы новые световые компоненты, экземплярные модели с морф-целями, обновленная база данных геймпадов
...
Читать дальше »
|
«Adventures of the Witch's Garden» — это сюжетная головоломка-приключенческая игра, созданная с помощью Phaser, коллектива, который использует игру для пересказа историй сообщества. Действие игры разворачивается в вымышленном мире, где слежка проявляется в виде темных существ и бруталистской архитектуры
...
Читать дальше »
|
XNA по-прежнему остается одним из самых популярных фреймворков для разработки инди-игр, несмотря на то, что Microsoft от него отказалась. Популярный проект разработки игр на C# поддерживается фреймворками MonoGame и FNA, которые до сих пор используются для создания популярных инди-игр. Теперь появился новый проект на основе XNA — CNA, переработанная версия XNA на C++ 23
...
Читать дальше »
|
Выпущено обновление Bevy Engine v0.19.1 в качестве патча для серии 0.19. Он призван внести исправления и улучшить работу без изменения общей структуры API или рабочего процесса. Также на днях Bevy, кстати, исполнилось 6 лет
...
Читать дальше »
|
Открытый игровой движок Godot стал четвёртым по популярности игровым движком в Steam, что свидетельствует о его растущем спросе и оптимистичных прогнозах. Godot уже обогнал RPG Maker
...
Читать дальше »
|
После завершения GodotCon Boston у разработчиков открытого движка Godot было много времени и сил, чтобы довести до конца самые востребованные функции. Хотя заморозка новых функций продлится еще как минимум месяц, это не помешало нашему сообществу быстро продвигаться в работе и проверках, а это значит, что сегодня нам предстоит многое обсудить, так что пристегнитесь
...
Читать дальше »
|
Прошло полтора месяца с момента первого релиза Godot 4.7, за которым 3 недели назад последовал релиз с исправлениями 4.7.1. На самом деле, благодаря объему работы, вложенной в текущие сборки 4.8, количество исправленных проблем и регрессий только увеличилось
...
Читать дальше »
|
Shinyphaser переносит Phaser 3 в экосистему R и Shiny без необходимости использования JavaScript. Создавайте интерактивные игры и геймифицированные приложения из чистого кода R — спрайты, элементы управления, обнаружение столкновений
...
Читать дальше »
|
|
|
|
| Календарь новостей |
| « сентября 2026 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | | 28 | 29 | 30 | |
|