|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Компания Epic Games в рамках мероприятия для разработчиков The State of Unreal опубликовала подробности об Unreal Engine 6, который готовится к релизу как движок, способный кардинально изменить всю игровую индустрию. UE6 — это объединение UE5 и UEFN в единый, унифицированный движок для игр следующего поколения
...
Читать дальше »
|
Выпущена версия 4.7 открытого игрового движка Godot. Версия 4.7 предлагает цвета невиданной ранее интенсивности. HDR-вывод излучает смелые и яркие новые оттенки, позволяя вашим проектам сиять как никогда прежде. Добавьте изюминку в свой пользовательский интерфейс без лишних усилий, используя новые Control преобразования смещения. Найдите плагин, который поможет вывести вашу игру на новый уровень с помощью нового Asset Store, насладитесь простотой создания благодаря автономному экспорту и публикации для Android
...
Читать дальше »
|
На презентации State of Unreal, помимо подробностей об Unreal Engine 6, компания Epic Games также выпустила Unreal Engine 5.8. Этот релиз полон новых функций, включая Megalights, новую систему ландшафта на основе сетки, Lumen-Lite, новые инструменты анимации
...
Читать дальше »
|
Вышла версия 6.5 популярного игрового движка Unity. Этот релиз знаменует собой важную веху — официальное прекращение поддержки встроенного конвейера рендеринга. Конечно, это не единственное нововведение в этом релизе, вот список
...
Читать дальше »
|
Каждый разработчик Phaser рано или поздно сталкивается с одной и той же проблемой: с игровым клиентом всё в порядке, но как насчёт многопользовательского режима? WebSockets, аутентификация, логика переподключения, ограничение скорости… всё это — техническая инфраструктура. Никто не хочет заниматься этой инфраструктурой
...
Читать дальше »
|
Знаете это чувство, когда у вас появляется идея для игры, но первый час вы тратите только на её настройку? Представлен Phaser Desktop — вся ваша игровая студия в одной вкладке браузера
...
Читать дальше »
|
Godot Foundation выложил RC 1 сборку открытого игрового движка Godot 4.7. В Release Candidate все запланированные функции зафиксированы, и критических регрессий больше нет. Таким образом, готовые к использованию среды могут начать интеграцию уже сейчас. Поддержка вывода HDR, Godot Asset Store
...
Читать дальше »
|
Открытый 3D-игровой движок O3DE обновлён до версии 26.05. Этот движок изначально был ответвлением CryEngine под названием Lumberyard в рамках неудачного выхода Amazon на рынок разработки игр. В конечном итоге Lumberyard был открыт как движок O3DE и с тех пор был практически полностью переписан
...
Читать дальше »
|
Вышла последняя заключительная сборка Godot 4.7 beta 5. В ней в основном исправлены сбои и сделаны исправления регрессий. Исправлена ошибка Polygon2D, из-за которой после редактирования вершин выполнялось отсечение по устаревшему AABB-файлу
...
Читать дальше »
|
Три года назад, 30 мая Президент РФ Владимир Путин посетил культурно-образовательный кластер в центре «Зотов», где пообщался с представителями креативных индустрий. Во время беседы с ТАСС руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василий Овчинников рассказал, что изменилось за эти три года по поддержке российского геймдева
...
Читать дальше »
|
Выпущена версия 1.12 движка Flax. Этот мощный игровой движок получил ряд новых функций в версии 1.12, включая DDGI, физику дрожания, поддержку веб-приложений через WebGPU и многое другое
...
Читать дальше »
|
Разработчик SapphireSoft недавно обновил до версии 1.322 конструктор игр SRPG Studio. В официальные плагины добавлен файл event-bonusshop.js. Теперь вы можете создавать бонусные магазины на картах. В официальные плагины добавлен файл music-bgmseamlessly.js. Это позволяет фоновой музыке переноситься на следующую карту
...
Читать дальше »
|
Оказывается, что разработка игры Rocket League ведется с использованием Unreal Engine 6. Подробности об этом обнародованы из неожиданного источника… парижского турнира Rocket League Majors. Там была анонсирована следующая версия Rocket League, и, что более важно, было объявлено, что она разрабатывается с использованием Unreal Engine
...
Читать дальше »
|
Phaser 4 заменяет старые системы FX и Masks единым, унифицированным конвейером фильтрации , который работает со всеми игровыми объектами и камерами без ограничений. Спрайты, текст, тайловые карты, контейнеры, даже внешние объекты
...
Читать дальше »
|
Бета-версия игрового движка Leadwerks Game Engine 5.1 теперь доступна в Steam с новыми функциями, улучшенной производительностью и поддержкой широкого спектра оборудования… включая интегрированную графику
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|