Вторник, 27 Января 2026, 13:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5249]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2246]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1034]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9796
Главная » Движки и Конструкторы игр
1 2 3 ... 349 350 »

Вышла версия 1.12.0 открытого игрового движка Defold. Вот основные моменты свежей версии ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 83 | Дата: 25 Января 2026


Интересный игровой движок Hazel Engine, работающий на C++, получил серьёзный удар. Создатель движка, популярный разработчик игр на YouTube выпустил прощальное видео ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 116 | Дата: 25 Января 2026 | Комментарии (1)


Популярный фреймворк для разработки игр на Rust, Bevy, обновлён до версии 0.18. Были добавлены следующие функции ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 101 | Дата: 23 Января 2026


Ещё в 2018 году, с выходом Blender 2.80, встроенный игровой движок Blender был удалён. К счастью, идея универсального игрового движка и инструмента для создания игр сохранилась благодаря команде UPBGE. Недавно они выпустили юбилейную версию, UPBGE 0.50, которая приводит UPBGE в соответствие к недавно вышедшего Blender 5. UPBGE — это полностью автономная версия Blender, которая добавляет всё необходимое для превращения Blender в полноценный игровой движок ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 138 | Дата: 22 Января 2026


Сегодня разработчики Godot 4.6 рады представить вторую сборку, в которой исправлены несколько критических регрессий, выявленных в ходе тестирования с тех пор. Если не поступит сообщений о каких-либо критических регрессиях, связанных с изменениями, внесенными в RC 1 или RC 2, стабильный релиз не за горами. Движок стабилизировался и готов к выпуску ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 105 | Дата: 21 Января 2026


Наконец-то Godot 4.6 вышел на стадию Release Candidate. Все запланированные функции реализованы, а наиболее критические ошибки исправлены, поэтому разработчики могут с уверенностью сказать, что этот продукт готов к использованию в производственной среде. В этом насыщенном функциями обновлении вас ждут новая тема оформления редактора, обратная кинематика, поддержка автономных библиотек ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 142 | Дата: 18 Января 2026


Разработчики открытого игрового движка Godot устранили немало проблем и исправили ряд регрессий. Поэтому вышла бета-версия 4.6 beta 3, которая является продолжением относительно стабильной бета-версии 4.6 beta 2 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 138 | Дата: 15 Января 2026


Tony Wang обновил до версии 1.4.2 игровой движок Bitty Engine. В ней улучшены модули, повышена удобство использования, исправлены некоторые ошибки. Добавлена опция приложения "transparent_color" для указания прозрачного цвета окна приложения в Windows 10 и выше ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 107 | Дата: 14 Января 2026


Игровой движок Solar2D (ранее известный как Corona SDK) на днях был обновлён до версии 2026.3727. В данной сборке сделано исправление ошибок при приостановке/остановке воспроизведения звука. Для macOS сделано исправление проблем с монофоническим звуком на Apple Silicon ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 155 | Дата: 09 Января 2026


Недавно до версии 4.5.0 обновлён PVSnesLib, небольшой, открытый (MIT) и бесплатный комплект разработчика для создания проектов под 16-битную ретро-консоль Super Nintendo. В новой версии исправлены ошибки и сделаны некоторые мелкие доработки. Сделан настраиваемый банк/смещение из SRAM в зависимости от LoROM/HiROM ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 90 | Дата: 08 Января 2026


Надеюсь, 2026 год пока складывается для вас хорошо. Выпущен Starling версии 2.8. Хотя в последнее время фреймворк в основном находился в режиме поддержки, многое всё же произошло за кулисами: огромный вклад сообщества (векторная графика), небольшие улучшения тут и там, и, конечно же, обеспечена совместимость с последними релизами AIR от Harman ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 241 | Дата: 07 Января 2026


Недавно выпущена сборка beta1 открытого игрового движка jMonkeyEngine версии 3.9.0. В ней повышена эффективность использования памяти и скорость импорта, добавлена возможность автоматического преобразования типов элементов JSON при загрузке пользовательских данных в загрузчике GLTF ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 233 | Дата: 07 Января 2026


Автор Castle Game Engine поделился некоторыми недавними разработками движка и планами на ближайшее будущее. У него был секретный план выпустить новую версию движка Castle Game Engine 7.0-alpha.4, но этого не произошло из-за ряда проблем ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 298 | Дата: 06 Января 2026


До версии 1.10.16 был обновлён инструментарий разработки и игровой движок Panda3D SDK. В этом обновлении исправлены некоторые незначительные баги и проблемы со стабильностью. Например, на macOS публичный релиз теперь собирается с использованием OpenAL вместо реализации Apple ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 111 | Дата: 05 Января 2026


До версии 1.95 обновлён движок Openspace3D. В неё сделано несколько важных доработок и изменений. PlugIT ChatGPT претерпел полную переработку. Теперь он включает в себя систему памяти, файл знаний по умолчанию и встроенные инструменты, такие как веб-поиск, поиск контента в интернете, доступ к дате и времени, а также интеллектуальное управление памятью «по запросу». Это развитие позволяет создавать более согласованные, постоянные и контекстуализированные чат-боты в проектах OpenSpace3D ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 86 | Дата: 05 Января 2026

Календарь новостей
«  января 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Doomsday
  • Ardor3D
  • Mortal Szombat
  • Bos Wars
  • GINCS Studio
  • Solar2D
  • CryEngine V
  • PuzzleScript
  • C4 Engine
  • Sprite Widget
  • 10 случ. статей
  • Использование GMPhysics.
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Перевод Стратегуса
  • Описание Травиана + помощь
  • Фильмы, в основе которых компьютерные игры
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Популярные теги
    игра (930)
    3d (618)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг
    ставки на киберспорт