|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Выпущен патч-релиз 9.35.0 для Babylon.js, ориентированный на корректность рендеринга, поведение конвейера WebGPU и ряд улучшений для пользователей движка и разработчиков инструментов. Самое значительное практическое изменение для разработчиков шейдеров — это доработка препроцессора: #if !X теперь разрешается как #if !defined(X), что делает проверку отрицания функций более предсказуемой в коде шейдера
...
Читать дальше »
|
Выпущена предварительная сборка Unreal Engine 5.9 от Epic Games, которая всё активнее внедряет искусственный интеллект в движок. Это не просто добавление новых функций; это указывает на более масштабный сдвиг в том, как Unreal хочет, чтобы команды создавали контент, автоматизировали задачи и ускоряли итерации
...
Читать дальше »
|
Godot Foundation выпустила сборку beta 3 версии 4.8 открытого игрового движка Godot Engine. Несмотря на то, что большая часть команды провела прошлую неделю на GodotFest, они всё же добились значительного прогресса в решении оставшихся проблем, препятствующих выпуску
...
Читать дальше »
|
Игровой движок Leadwerks 5.2.1 теперь доступен в Steam. Это небольшое обновление значительно улучшает работу разработчиков, добавляя новые функции и исправляя ошибки
...
Читать дальше »
|
Выпущена новая beta-сборка открытого игрового движка Defold Engine версии 1.14.1. В новой версии есть поддержка векторных шрифтов и цветных эмодзи, реализована более быстрая отрисовка частиц, а также: гибкая анимация тайлов, запись в формате MP4, оптимизация обработки текстур SIMD, улучшения HTML5 и управление рендерингом, улучшенная поддержка glTF
...
Читать дальше »
|
Автор ютуб-канала «Шишко» выложил демоверсию ремейка You Are Empty на Unreal Engine 4, над которым работает вместе с автором демейка Medal of Honor. Вместе с ней он опубликовал видео , в котором рассказывает о работе (как увидите в следующем абзаце
...
Читать дальше »
|
BENNE — это современный веб-движок для приключенческих игр в жанре point-and-click от Беннетона, разработчика игры Hank Steele and the AI Apocalypse, первой игры, созданной с его помощью. Он предоставляет вам комнаты, персонажей, инвентарь, деревья диалогов, кат-сцены и сохранения «из коробки», так что вы можете сосредоточиться на сюжете и головоломках. Игровая логика написана на BenneScript, TypeScript, который читается как сценарий: каждая строка ожидает завершения предыдущей, без await и коллбэков
...
Читать дальше »
|
Phaser Game Agent V3 уже доступен – целая игровая студия к вашим услугам. Подсказка по-прежнему доступна, если она вам нужна, но теперь она необязательна: агент может направлять вас на каждом этапе принятия решений, команда из 22 ботов разрабатывает всю игру вместе с вами, а вторая команда создает и тестирует её, пока вы наблюдаете
...
Читать дальше »
|
Первые оптические прозрачные очки XREAL AURA для Android XR, уже доступны, и Godot входит в линейку приложений, поддержанных на старте продаж! Разработка осуществляется нативно с использованием технологий пространственных вычислений
...
Читать дальше »
|
Снова настало время выпуска новой бета-версии открытого игрового движка Godot. Сейчас разработка версии 4.8 полностью приостановлена, и ресурсы разработчиков полностью переключены на создание и проверку различных исправлений ошибок. Всем заинтересованным следует ознакомиться с вводной информацией о сортировке ошибок и присоединиться к каналам чате для разработчиков RocketChat
...
Читать дальше »
|
Вышла версия 1.14.0 открытого игрового движка Defold Engine от Defold Foundation. Теперь он бесплатно поддерживает разработку под консоли XBOX Series X для авторизованных разработчиков XBOX
...
Читать дальше »
|
git-amend демонстрирует NavWorld из Unity 6.6 как удобный способ запроса данных NavMesh без использования алгоритмов поиска пути в основном потоке. Основное внимание уделяется тому, что на самом деле представляет собой дескриптор, как он может видеть уже загруженные поверхности и связи, и почему CalculatePath начинает давать сбои по мере увеличения количества ИИ
...
Читать дальше »
|
Разработчики игрового движка Stride на GitHub выпустили обновление 4.4.2 samples, которое ограничено набором примеров контента, а не полная переработка основного движка. Главное изменение — добавление недостающих анимационных ресурсов для Guard Punch и Guard Idle, что устраняет пробел в наборе примеров
...
Читать дальше »
|
Еще раз рассмотрим некоторые из основных функций Open Dev Kit, представленных недавно, и дадим вам возможность взглянуть на несколько визуальных улучшений и улучшений в создании мира, которые в настоящее время находятся в разработке
...
Читать дальше »
|
Темпы развития конструктора игр Open Dev Kit не замедлились. В настоящее время значительное внимание уделяется отражениям, и продолжается работа над тем, чтобы отражающие материалы и водные поверхности реагировали на окружающую среду более естественно и согласованно
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|