|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Представлена ранняя сборка нового движка Phaser AE WebGPU. Рельеф, трава, подводные системы, динамический цикл смены дня и ночи, неограниченное количество источников света с полным отбрасыванием теней, воксельный движок, генерация подземелий, туман войны и мн. др. Зайдите в настройки, выберите движок и посмотрите, на что он способен
...
Читать дальше »
|
MonoGame, фреймворк для разработки игр на C# с открытым исходным кодом, вдохновленный XNA, был обновлён до версии 3.8.5. Это первый релиз 2026 года, который представляет собой довольно масштабную реструктуризацию. Теперь для всего нативного кода добавлен новый слой C++, абстрагирующий детали реализации платформы от стороны C# движка. Кроме того, в релиз добавлены новые бэкенды, включая Desktop Vulkan и Direct3D 12
...
Читать дальше »
|
Tony Wang обновил до версии 1.12.1 инструмент разработки GameBuilder BASIC (GB BASIC). Это обновление включает в себя множество исправлений ошибок. Оно также добавляет новые функции, такие как импорт тайлов, карт, персонажей и шрифтов, значка проекта
...
Читать дальше »
|
Вышла версия Jolt Physics 5.6, предоставляющая разработчикам игр ещё один новый вариант в сфере физики с открытым исходным кодом. Движок остается бесплатным, кроссплатформенным и ориентирован на разработчиков, которым нужно современное решение для моделирования твердых тел, не привязываясь к проприетарному стеку
...
Читать дальше »
|
Выпущен ЯП TypeScript 7, который демонстрирует 8-12-кратное повышение производительности. Как им удалось добиться такого скачка производительности? Как ни парадоксально, благодаря переходу с TypeScript на Go и созданию нативной версии компилятора TypeScript, tsc
...
Читать дальше »
|
По мере того, как подходит время до стабильного релиза Godot 4.7, увеличивается и количество обнаруженных регрессий и последующих исправлений. В этот раз не так много исправлений, которыми мы можем поделиться, по сравнению с RC 1 версии 4.7.1, но их все еще достаточно, чтобы оправдать выпуск второго кандидата на релиз в этом цикле обслуживания
...
Читать дальше »
|
Эрин Катто, создательница популярного физического движка Box2D, перешла в третье измерение с выпуском Box3D. Новый физический движок уже используется для обеспечения физики в недавно выпущенном игровом движке S&Box, кстати. Этот бесплатный физический движок с открытым исходным кодом на языке C предлагает широкий набор функций, включая
...
Читать дальше »
|
Прошло чуть больше двух недель с момента выхода стабильной версии открытого игрового движка Godot 4.7. За это время разработчики движка усердно работали над подготовкой к предстоящему релизу с первым кандидатом на обновление 4.7.1 и заложили прочный фундамент для будущей версии Godot 4.8
...
Читать дальше »
|
Скотт Вестовер подготовил короткое руководство по безопасному обновлению Phaser 4, независимо от того, используете ли вы CDN-сервер или загружаете приложения из NPM. Понятное, практичное и стоит потраченных пяти минут, если вы всё откладывали обновление
...
Читать дальше »
|
Популярный фреймворк для разработки игр на Rust, Bevy, обновлён до версии 0.19. В это обновление добавили следующие функции
...
Читать дальше »
|
В прошлом году мы рассказывали о том, как игровой движок Godot использовался в популярной игре Battlefield 6 в качестве инструмента для моддинга в режиме UGC (пользовательский контент) BF6
...
Читать дальше »
|
Команда Godot Foundation работала без перерыва в двух критически важных областях: обеспечении надежного начального цикла разработки Godot 4.8 и доработке основы текущей стабильной версии для предстоящего обновления. Вторая будет лидировать с нашим первым кандидатом на релиз 4.7.1
...
Читать дальше »
|
Выпущена версия 1.13.0 открытого игрового движка Defold. Основные моменты этого обновления таковы
...
Читать дальше »
|
Open Dev Kit продолжает развиваться невероятными темпами, поддерживая iOS, macOS, Linux, HTML5, DirectX 12, Vulkan, Metal, трассировку лучей и множество других важных функций, которые в настоящее время находятся в активной разработке
...
Читать дальше »
|
В этом году компания SoftWeir и сообщество разработчиков, использующих конструктор игр 001 Game Creator отмечают важную веху: 10 лет в Steam! В честь этого события запускается одна из крупнейших распродаж года. Но как далеко продвинулась разработка 001 Game Creator и куда движется дальше
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|