Среда, 05 Августа 2026, 12:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » Движки и Конструкторы игр
1 2 3 ... 356 357 »

Shinyphaser переносит Phaser 3 в экосистему R и Shiny без необходимости использования JavaScript. Создавайте интерактивные игры и геймифицированные приложения из чистого кода R — спрайты, элементы управления, обнаружение столкновений ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 74 | Дата: 30 Июля 2026


Подождите, Phaser теперь поддерживает 3D? Вроде того. Вроде того. Это сложно — и Ричард наконец-то всё это записал. Если вас смущало, что именно создаёт Game Agent, почему вы не можете найти 3D-функции в документации или что вообще означает "Phaser AE", то это то, что вам нужно прочитать ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 75 | Дата: 30 Июля 2026


Игровой движок Leadwerks Game Engine 5.1 теперь доступен в Steam с улучшенной графикой и более низкими системными требованиями, включая поддержку интегрированной графики ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 102 | Дата: 29 Июля 2026


Вышла версия Phaser 4.2 с совершенно новым рендерером Spine, Mesh2D и API для работы с трафаретами. Главная новинка — совершенно новый рендерер Spine, который объединяет объекты Spine и Phaser в пакеты, сокращая количество вызовов отрисовки и делая Spine полноправным участником Phaser 4 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 95 | Дата: 28 Июля 2026


В сентябре 2024 года на конференции разработчиков Unite компания Unity объявила о разработке Unity Next (по сути, Unity 7). Предполагалось, что это будет полный разрыв с существующей Unity, стандартизированный вокруг единого конвейера и работающий на базе CoreCLR. Затем на Unite в следующем году Unity 7 был снят с производства, и большинство функций, которых мы ждали в Unity 7, были распределены по релизам Unity 6.x (за исключением новых инструментов для создания миров и новых инструментов для анимации — они исчезли). Теперь же на Unite Seoul 2026 Unity 7 возвращается ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 116 | Дата: 27 Июля 2026


Выпущена сборка dev 2 версии 4.8 открытого игрового движка Godot. В ней добавлено долгожданное улучшение в инспектор: автоматическое раскрытие ресурсов. Хотя большинство элементов в инспекторе автоматически отображались при инициализации, ресурсы всегда оставались, к сожалению, «слепой зоной». Теперь это будет исправлено ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 102 | Дата: 25 Июля 2026


На своей конференции для разработчиков Unity Unite/2026 в Сеуле компания Unity представила совершенно новый и чрезвычайно мощный продукт — Unity CLI, новый интерфейс командной строки для всей экосистемы Unity (редактор, хаб, облако, аналитика и т. д.). В дополнение к новому CLI они также выпустили новый Unity Pipeline, который можно установить в свой проект и значительно расширить возможности CLI ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 109 | Дата: 24 Июля 2026


Посмотрите, что Phaser Game Agent на базе Phaser 3 построил - двенадцать совершенно разных игр. Клон Flappy Bird, фруктовый слэшер, пиратская RPG, зомби-шутер, бег по толпе, исследование подземелий, космический шутер, математическая викторина, головоломка с цветным кольцом, бег с мячом, игра с крюком-кошкой ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 99 | Дата: 23 Июля 2026


3D-рендеринг фреймворка Phaser 3 получил значительное обновление. Опишите волнующийся океан, и Phaser Game Agent создаст реалистичную воду с волнами и отражениями. Попросите изобразить лес, и вы получите тысячи деревьев — густых, живых и быстро движущихся ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 91 | Дата: 23 Июля 2026


Представлена ранняя сборка нового движка Phaser AE WebGPU. Рельеф, трава, подводные системы, динамический цикл смены дня и ночи, неограниченное количество источников света с полным отбрасыванием теней, воксельный движок, генерация подземелий, туман войны и мн. др. Зайдите в настройки, выберите движок и посмотрите, на что он способен ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 103 | Дата: 22 Июля 2026


MonoGame, фреймворк для разработки игр на C# с открытым исходным кодом, вдохновленный XNA, был обновлён до версии 3.8.5. Это первый релиз 2026 года, который представляет собой довольно масштабную реструктуризацию. Теперь для всего нативного кода добавлен новый слой C++, абстрагирующий детали реализации платформы от стороны C# движка. Кроме того, в релиз добавлены новые бэкенды, включая Desktop Vulkan и Direct3D 12 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 127 | Дата: 21 Июля 2026


Tony Wang обновил до версии 1.12.1 инструмент разработки GameBuilder BASIC (GB BASIC). Это обновление включает в себя множество исправлений ошибок. Оно также добавляет новые функции, такие как импорт тайлов, карт, персонажей и шрифтов, значка проекта ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 106 | Дата: 19 Июля 2026


Вышла версия Jolt Physics 5.6, предоставляющая разработчикам игр ещё один новый вариант в сфере физики с открытым исходным кодом. Движок остается бесплатным, кроссплатформенным и ориентирован на разработчиков, которым нужно современное решение для моделирования твердых тел, не привязываясь к проприетарному стеку ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 145 | Дата: 15 Июля 2026


Выпущен ЯП TypeScript 7, который демонстрирует 8-12-кратное повышение производительности. Как им удалось добиться такого скачка производительности? Как ни парадоксально, благодаря переходу с TypeScript на Go и созданию нативной версии компилятора TypeScript, tsc ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 118 | Дата: 14 Июля 2026


По мере того, как подходит время до стабильного релиза Godot 4.7, увеличивается и количество обнаруженных регрессий и последующих исправлений. В этот раз не так много исправлений, которыми мы можем поделиться, по сравнению с RC 1 версии 4.7.1, но их все еще достаточно, чтобы оправдать выпуск второго кандидата на релиз в этом цикле обслуживания ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 118 | Дата: 13 Июля 2026

Календарь новостей
«  августа 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Jet3D
  • Solar2D
  • LuxRender
  • OpenMW
  • sok-stories
  • Sylphis 3D
  • Yami RPG Editor
  • Leadwerks
  • HeroEngine
  • Nau Engine
  • 10 случ. статей
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • 5 мобильных игр, на которые не жалко потратить деньги
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг
    ставки на киберспорт