|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
Недавно до версии 8.2 была обновлена среда разработки C64Studio, предназначенная для реализации проектов на 8-битный ретро-компьютер Commodore 64. В новой версии в основном исправления найденных ошибок и доработки имеющегося функционала, однако имеются и нововведения, типа оператора #bindataprint в BASIC и опции перехода к строке в контекстное меню
...
Читать дальше »
|
Обновите Unity Engine до последней версии, скачав Unity 6.6, если этого ещё не сделали. Это поддерживаемая версия, предлагающая стабильность и важные обновления, что и LTS-версии, до выхода следующего релиза — в данном случае 6.7. Регулярное обновление гарантирует немедленный доступ к новейшим функциям и исправлениям ошибок, а также делает последующий переход к следующей LTS-версии более плавным
...
Читать дальше »
|
Вышла новая версия открытого движка Ogre - 14.6.0. В этом релизе исправлены некоторые ошибки и добавлены новые функции, о которых мы подробнее расскажем ниже. Мы рекомендуем всем пользователям ветки 14.x обновиться
...
Читать дальше »
|
Поскольку разработчики движка Godot Engine планируют ввести мораторий на добавление новых функций в конце месяца, это будет один из последних обзоров основных моментов разработки в рамках цикла 4.8. В связи с этим, многие участники проекта сейчас усердно работают над завершением разработки своих функций, поэтому количество пунктов, посвященных новым функциям, может быть немного меньше, чем обычно
...
Читать дальше »
|
Лучший способ улучшить свои навыки — это изучить подход профессионалов индустрии к своей работе, а затем применить эти методы на практике в собственных сценах. С помощью The Gnomon Workshop и библиотеки KitBash3D вы можете сделать и то, и другое. Изучите профессиональные методы работы, а затем создайте свой мир с помощью моделей и материалов студийного качества
...
Читать дальше »
|
Tinkr предлагает быстрое сравнение открытых игровых движков Defold и Godot в новом видеоролике. Два бесплатных игровых движка с открытым исходным кодом, которые постоянно упоминаются в каждой теме "что мне использовать"
...
Читать дальше »
|
Те из вас, кто внимательно следит за разработкой движка Godot, возможно, заметили, что последние несколько обновлений были скудными. Это не значит, что было мало представленных функций, но этого было достаточно, чтобы у некоторых пользователей сложилось впечатление, что Godot 4.8 будет в основном сосредоточен на стабильности и исправлении ошибок по сравнению с предыдущими релизами. Хотя это само по себе не было бы плохо, это совершенно не соответствует действительности. Напротив, этот снимок разработки оказался самым сложным
...
Читать дальше »
|
Предлагается учебное пособие от Asatte Games по использованию открытого игрового движка Defold для разработки 2.5D проектов. Это серия видеороликов о создании 2.5D-игры в Defold весьма хороша для начинающих
...
Читать дальше »
|
Для SoftWeir это лето выдалось еще одним насыщенным событием: велись масштабные разработки для Open Dev Kit. Разработка Open Dev Kit продолжает стремительно развиваться, и в настоящее время ведутся работы над одними из самых масштабных технологических расширений этого пакета
...
Читать дальше »
|
Godot 3.6.2 уже некоторое время является рекомендуемой разработчиками движка стабильной LTS-версией 3.x, но пришло время выпустить новую сборку, в первую очередь из-за изменений требований к Android и iOS
...
Читать дальше »
|
Для SoftWeir это лето выдалось еще одним насыщенным событием: велись масштабные разработки для 001 Game Creator. В этом месяце компания выпускает новое публичное обновление для 001 Game Creator, в значительной степени ориентированное на совместимость с платформами и поддержку ввода, включая расширенную функциональность геймпада за пределами Windows, новую поддержку вибрации, улучшения для Android, а также ряд исправлений в скриптах и редакторе
...
Читать дальше »
|
Недавно была выпущена версия 4.7.2 открытого игрового движка Godot. В этом релизе 39 участников внесли 57 исправлений. Исправлена всплывающая подсказка инструмента "3D-линейка", исправлена ширина изображения при разных масштабах редактора, в редакторе исправлена ошибка, из-за которой курсор визуального профилировщика не появлялся при частичном заполнении графика
...
Читать дальше »
|
Открытый игровой движок Defold Engine обновлён до версии 1.13.1. В новой версии релизованы новые световые компоненты, экземплярные модели с морф-целями, обновленная база данных геймпадов
...
Читать дальше »
|
«Adventures of the Witch's Garden» — это сюжетная головоломка-приключенческая игра, созданная с помощью Phaser, коллектива, который использует игру для пересказа историй сообщества. Действие игры разворачивается в вымышленном мире, где слежка проявляется в виде темных существ и бруталистской архитектуры
...
Читать дальше »
|
XNA по-прежнему остается одним из самых популярных фреймворков для разработки инди-игр, несмотря на то, что Microsoft от него отказалась. Популярный проект разработки игр на C# поддерживается фреймворками MonoGame и FNA, которые до сих пор используются для создания популярных инди-игр. Теперь появился новый проект на основе XNA — CNA, переработанная версия XNA на C++ 23
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|