Понедельник, 05 Октября 2026, 22:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » Движки и Конструкторы игр
« 1 2 3 4 5 ... 358 359 »

Выпущена сборка dev 2 версии 4.8 открытого игрового движка Godot. В ней добавлено долгожданное улучшение в инспектор: автоматическое раскрытие ресурсов. Хотя большинство элементов в инспекторе автоматически отображались при инициализации, ресурсы всегда оставались, к сожалению, «слепой зоной». Теперь это будет исправлено ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 188 | Дата: 25 Июля 2026


На своей конференции для разработчиков Unity Unite/2026 в Сеуле компания Unity представила совершенно новый и чрезвычайно мощный продукт — Unity CLI, новый интерфейс командной строки для всей экосистемы Unity (редактор, хаб, облако, аналитика и т. д.). В дополнение к новому CLI они также выпустили новый Unity Pipeline, который можно установить в свой проект и значительно расширить возможности CLI ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 229 | Дата: 24 Июля 2026


Посмотрите, что Phaser Game Agent на базе Phaser 3 построил - двенадцать совершенно разных игр. Клон Flappy Bird, фруктовый слэшер, пиратская RPG, зомби-шутер, бег по толпе, исследование подземелий, космический шутер, математическая викторина, головоломка с цветным кольцом, бег с мячом, игра с крюком-кошкой ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 198 | Дата: 23 Июля 2026


3D-рендеринг фреймворка Phaser 3 получил значительное обновление. Опишите волнующийся океан, и Phaser Game Agent создаст реалистичную воду с волнами и отражениями. Попросите изобразить лес, и вы получите тысячи деревьев — густых, живых и быстро движущихся ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 203 | Дата: 23 Июля 2026


Представлена ранняя сборка нового движка Phaser AE WebGPU. Рельеф, трава, подводные системы, динамический цикл смены дня и ночи, неограниченное количество источников света с полным отбрасыванием теней, воксельный движок, генерация подземелий, туман войны и мн. др. Зайдите в настройки, выберите движок и посмотрите, на что он способен ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 186 | Дата: 22 Июля 2026


MonoGame, фреймворк для разработки игр на C# с открытым исходным кодом, вдохновленный XNA, был обновлён до версии 3.8.5. Это первый релиз 2026 года, который представляет собой довольно масштабную реструктуризацию. Теперь для всего нативного кода добавлен новый слой C++, абстрагирующий детали реализации платформы от стороны C# движка. Кроме того, в релиз добавлены новые бэкенды, включая Desktop Vulkan и Direct3D 12 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 212 | Дата: 21 Июля 2026


Tony Wang обновил до версии 1.12.1 инструмент разработки GameBuilder BASIC (GB BASIC). Это обновление включает в себя множество исправлений ошибок. Оно также добавляет новые функции, такие как импорт тайлов, карт, персонажей и шрифтов, значка проекта ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 199 | Дата: 19 Июля 2026


Вышла версия Jolt Physics 5.6, предоставляющая разработчикам игр ещё один новый вариант в сфере физики с открытым исходным кодом. Движок остается бесплатным, кроссплатформенным и ориентирован на разработчиков, которым нужно современное решение для моделирования твердых тел, не привязываясь к проприетарному стеку ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 243 | Дата: 15 Июля 2026


Выпущен ЯП TypeScript 7, который демонстрирует 8-12-кратное повышение производительности. Как им удалось добиться такого скачка производительности? Как ни парадоксально, благодаря переходу с TypeScript на Go и созданию нативной версии компилятора TypeScript, tsc ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 201 | Дата: 14 Июля 2026


По мере того, как подходит время до стабильного релиза Godot 4.7, увеличивается и количество обнаруженных регрессий и последующих исправлений. В этот раз не так много исправлений, которыми мы можем поделиться, по сравнению с RC 1 версии 4.7.1, но их все еще достаточно, чтобы оправдать выпуск второго кандидата на релиз в этом цикле обслуживания ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 230 | Дата: 13 Июля 2026


Эрин Катто, создательница популярного физического движка Box2D, перешла в третье измерение с выпуском Box3D. Новый физический движок уже используется для обеспечения физики в недавно выпущенном игровом движке S&Box, кстати. Этот бесплатный физический движок с открытым исходным кодом на языке C предлагает широкий набор функций, включая ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 240 | Дата: 10 Июля 2026


Прошло чуть больше двух недель с момента выхода стабильной версии открытого игрового движка Godot 4.7. За это время разработчики движка усердно работали над подготовкой к предстоящему релизу с первым кандидатом на обновление 4.7.1 и заложили прочный фундамент для будущей версии Godot 4.8 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 259 | Дата: 09 Июля 2026


Скотт Вестовер подготовил короткое руководство по безопасному обновлению Phaser 4, независимо от того, используете ли вы CDN-сервер или загружаете приложения из NPM. Понятное, практичное и стоит потраченных пяти минут, если вы всё откладывали обновление ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 203 | Дата: 08 Июля 2026


Популярный фреймворк для разработки игр на Rust, Bevy, обновлён до версии 0.19. В это обновление добавили следующие функции ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 247 | Дата: 08 Июля 2026


В прошлом году мы рассказывали о том, как игровой движок Godot использовался в популярной игре Battlefield 6 в качестве инструмента для моддинга в режиме UGC (пользовательский контент) BF6 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 230 | Дата: 07 Июля 2026

Календарь новостей
«  октября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Chocolate Doom
  • MegaKerma
  • ZGameEditor
  • Rubeus
  • PopCap Games Framework
  • MANU
  • 3D Game Studio
  • Emcore3D
  • Atomic
  • Mosi
  • 10 случ. статей
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • GDevelop - уроки на русском
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • С чего начать создание игр для Android
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • Топ-5 компьютерных игр от независимых издателей
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026