Понедельник, 17 Августа 2026, 14:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5350]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2397]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1330]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2223]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » Движки и Конструкторы игр
« 1 2 3 4 5 ... 356 357 »

Выпущена версия 4.7 открытого игрового движка Godot. Версия 4.7 предлагает цвета невиданной ранее интенсивности. HDR-вывод излучает смелые и яркие новые оттенки, позволяя вашим проектам сиять как никогда прежде. Добавьте изюминку в свой пользовательский интерфейс без лишних усилий, используя новые Control преобразования смещения. Найдите плагин, который поможет вывести вашу игру на новый уровень с помощью нового Asset Store, насладитесь простотой создания благодаря автономному экспорту и публикации для Android ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 205 | Дата: 21 Июня 2026 | Комментарии (1)


На презентации State of Unreal, помимо подробностей об Unreal Engine 6, компания Epic Games также выпустила Unreal Engine 5.8. Этот релиз полон новых функций, включая Megalights, новую систему ландшафта на основе сетки, Lumen-Lite, новые инструменты анимации ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 203 | Дата: 20 Июня 2026


Вышла версия 6.5 популярного игрового движка Unity. Этот релиз знаменует собой важную веху — официальное прекращение поддержки встроенного конвейера рендеринга. Конечно, это не единственное нововведение в этом релизе, вот список ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 244 | Дата: 19 Июня 2026


Каждый разработчик Phaser рано или поздно сталкивается с одной и той же проблемой: с игровым клиентом всё в порядке, но как насчёт многопользовательского режима? WebSockets, аутентификация, логика переподключения, ограничение скорости… всё это — техническая инфраструктура. Никто не хочет заниматься этой инфраструктурой ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 141 | Дата: 19 Июня 2026


Знаете это чувство, когда у вас появляется идея для игры, но первый час вы тратите только на её настройку? Представлен Phaser Desktop — вся ваша игровая студия в одной вкладке браузера ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 157 | Дата: 14 Июня 2026 | Комментарии (1)


Godot Foundation выложил RC 1 сборку открытого игрового движка Godot 4.7. В Release Candidate все запланированные функции зафиксированы, и критических регрессий больше нет. Таким образом, готовые к использованию среды могут начать интеграцию уже сейчас. Поддержка вывода HDR, Godot Asset Store ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 161 | Дата: 12 Июня 2026


Открытый 3D-игровой движок O3DE обновлён до версии 26.05. Этот движок изначально был ответвлением CryEngine под названием Lumberyard в рамках неудачного выхода Amazon на рынок разработки игр. В конечном итоге Lumberyard был открыт как движок O3DE и с тех пор был практически полностью переписан ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 184 | Дата: 09 Июня 2026


Вышла последняя заключительная сборка Godot 4.7 beta 5. В ней в основном исправлены сбои и сделаны исправления регрессий. Исправлена ошибка Polygon2D, из-за которой после редактирования вершин выполнялось отсечение по устаревшему AABB-файлу ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 148 | Дата: 07 Июня 2026


Три года назад, 30 мая Президент РФ Владимир Путин посетил культурно-образовательный кластер в центре «Зотов», где пообщался с представителями креативных индустрий. Во время беседы с ТАСС руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василий Овчинников рассказал, что изменилось за эти три года по поддержке российского геймдева ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 211 | Дата: 02 Июня 2026


Выпущена версия 1.12 движка Flax. Этот мощный игровой движок получил ряд новых функций в версии 1.12, включая DDGI, физику дрожания, поддержку веб-приложений через WebGPU и многое другое ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 203 | Дата: 02 Июня 2026


Разработчик SapphireSoft недавно обновил до версии 1.322 конструктор игр SRPG Studio. В официальные плагины добавлен файл event-bonusshop.js. Теперь вы можете создавать бонусные магазины на картах. В официальные плагины добавлен файл music-bgmseamlessly.js. Это позволяет фоновой музыке переноситься на следующую карту ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 161 | Дата: 30 Мая 2026


Оказывается, что разработка игры Rocket League ведется с использованием Unreal Engine 6. Подробности об этом обнародованы из неожиданного источника… парижского турнира Rocket League Majors. Там была анонсирована следующая версия Rocket League, и, что более важно, было объявлено, что она разрабатывается с использованием Unreal Engine ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 171 | Дата: 28 Мая 2026


Phaser 4 заменяет старые системы FX и Masks единым, унифицированным конвейером фильтрации , который работает со всеми игровыми объектами и камерами без ограничений. Спрайты, текст, тайловые карты, контейнеры, даже внешние объекты ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 163 | Дата: 27 Мая 2026


Бета-версия игрового движка Leadwerks Game Engine 5.1 теперь доступна в Steam с новыми функциями, улучшенной производительностью и поддержкой широкого спектра оборудования… включая интегрированную графику ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 218 | Дата: 27 Мая 2026


Выпущена сборка 4.6.3 открытого игрового движка Godot, которая содержит 86 исправлений. Обновление селектора слоя при изменении TileMap в инспекторе. Исправлена ошибка, из-за которой инструмент редактора Marker3D отображал линии отрицательной оси темнее, чем предполагалось. Сделано исправление случаев сбоев SplineIK ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 233 | Дата: 24 Мая 2026 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  августа 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Silent Walk FPS Creator
  • GameMaker
  • Frank Engine
  • Redot
  • Pixie
  • Creatry
  • Mortal Szombat
  • Moddio
  • RPG Tools
  • Sylphis 3D
  • 10 случ. статей
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Немного о циклах GML
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Крылом мысли - WoT
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (42)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг