|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
« 1 2 3 4 5 ... 350 351 »
До версии 1.95 обновлён движок Openspace3D. В неё сделано несколько важных доработок и изменений. PlugIT ChatGPT претерпел полную переработку. Теперь он включает в себя систему памяти, файл знаний по умолчанию и встроенные инструменты, такие как веб-поиск, поиск контента в интернете, доступ к дате и времени, а также интеллектуальное управление памятью «по запросу». Это развитие позволяет создавать более согласованные, постоянные и контекстуализированные чат-боты в проектах OpenSpace3D
...
Читать дальше »
|
Фреймворк для разработки игр на C# MonoGame, идейный преемник фреймворка XNA от Microsoft, получил огромную поддержку в виде крупного пожертвования и дальнейшей финансовой помощи. Пожертвование поступило от ConcernedApe, разраотчика инди-хита "Stardew Valley"
...
Читать дальше »
|
Инструментарий для разработки игр в жанре визуальная новелла Ren'Py SDK был обновлён до версии 8.5.1. В этом релизе устранены многочисленные обнаруженные проблемы. Ren'Py можно бесплатно скачивать и использовать в коммерческих и некоммерческих целях
...
Читать дальше »
|
Компания Scirra Ltd. обновила свой онлайн конструктор игр Construct 3. R466 - это новый стабильный релиз, в котором реализована фильтрация столкновений в физике, сделаны улучшения пользовательского интерфейса, добавлены новые режимы смешивания
...
Читать дальше »
|
Компания bulo studio обновила до версии 1.7.1 свой конструктор игр SHMUP Creator, представив некоторые новые возможности. В частности, были поддержаны новые звуковые форматы: mod, flac, aiff
...
Читать дальше »
|
Разработчик Dave Green работает над обновлением и анонсировал версию 5.0 своего игрового 2D-движка Shape Engine. Всё началось с того, что автор исправил проблему CircleSector с отрисовкой и понял, что система временных контуров не может корректно обрабатывать прозрачные контуры. Перед ним встал выбор: оставить временную реализацию как есть или переделать все функции контурирования для каждой замкнутой фигуры. Он выбрал второе
...
Читать дальше »
|
Разработчик Chris Maltby представил версию 4.2.0 Beta среды разработки GB Studio, предназначенную для создания игр под 8-битные системы Game Boy. Новая версия наконец-то готова к бета-тестированию. Этот релиз в основном предназначен для авторов плагинов, предоставляя им возможность протестировать существующие плагины, внести необходимые обновления и, возможно, даже отправить их в новый репозиторий плагинов
...
Читать дальше »
|
Разработчик Foxy Of Jungle обновил свой световой движок для конструктора GameMaker, выпустив Crystal Lighting Engine 2.2. Это обновление в основном содержит улучшения. Теперь вы можете дублировать источники света, щелкнув средней кнопкой мыши по экземпляру источника света в редакторе источников света
...
Читать дальше »
|
2025 год подходит к концу, и прежде чем уйти в отпуск, разработчики открытого игрового движка Godot решили выпустить финальную сборку года для разработчиков, 4.6 beta 2. Они обнаружили и исправили немало регрессий по сравнению с версией 4.6 beta 1, что позволит быстро выпустить новую версию
...
Читать дальше »
|
Turánszki János на днях обновил до версии 0.71.864 открытый игровой 3D-движок Wicked Engine. В новой версии повышена производительность ЦП. Добавлена возможность управления частотой обновления для датчиков окружающей среды. Добавлена частичная перестройка ландшафта для модификатора сплайна
...
Читать дальше »
|
Вышло обновление Godot 4.6 beta1, которое знаменует собой момент заморозки новых функций. То, что мы видим, — это то, что мы получим в отношении новых функций в Godot 4.6. Основные функции бета-версии Godot 4.6 включают
...
Читать дальше »
|
LZDoom, открытый форк движка GZDoom 4.14, на днях был обновлён до версии 4.14.3. Обновление включает патчи от GZDoom и UZDoom, не работает на Windows XP. Сделана полная поддержка zscript 4
...
Читать дальше »
|
Впервые анонсированный на Unite 2024, Unity 7 (технически Unity Next Generation) был амбициозным проектом по устранению множества недостатков и технической задолженности, накопленной Unity за годы. Это включало в себя консолидацию конвейеров рендеринга, переход на CoreCLR, встроенный в ядро DOTS/ECS и многое другое. С тех пор в Unity Technologies многое изменилось, включая найм совершенно нового генерального директора, что, конечно же, приведёт к смене направления развития компании
...
Читать дальше »
|
GDevelop, очень удобный для новичков кроссплатформенный бесплатный игровой движок, недавно был обновлён до версии 5.6. Этот релиз стал важным шагом в развитии игрового движка, поскольку добавляет одну огромную новую функцию… поддержку 3D! Хотя GDevelop предложил поддержку 3D ещё в 2023 году, она была очень примитивной и, что ещё важнее, сложной в использовании
...
Читать дальше »
|
Разработчики открытого игрового движка Godot Engine представили две Dev-сборки на одной неделе. В процессе разработки Godot 4.x у уже выработалась плохая привычка — начинать заморозку функций сразу после выхода первой бета-версии. Теперь разработчики делают заморозку функций заранее
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|