Суббота, 29 Августа 2026, 10:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5354]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2401]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14646
Главная » 2026 » января » 5 » Openspace3D 1.95
Openspace3D 1.95
Время создавать игры!00:29

До версии 1.95 обновлён движок Openspace3D. В неё сделано несколько важных доработок и изменений. PlugIT ChatGPT претерпел полную переработку. Теперь он включает в себя систему памяти, файл знаний по умолчанию и встроенные инструменты, такие как веб-поиск, поиск контента в интернете, доступ к дате и времени, а также интеллектуальное управление памятью «по запросу». Это развитие позволяет создавать более согласованные, постоянные и контекстуализированные чат-боты в проектах OpenSpace3D.

В пользовательские интерфейсы (PlugIT Custom Interface и Chat GUI) добавлен новый компонент чата. Он включает в себя расширенные настройки, в том числе управление шрифтами для полей ввода текста, и полную переработку существующего интерфейса чата для поддержки этого нового компонента. Результат: более согласованные, современные интерфейсы, лучше подходящие для диалогового использования.

Инструмент распознавания речи PlugIT теперь позволяет пользователям загружать языковые шаблоны, обеспечивая большую гибкость при развертывании многоязычных проектов. Это улучшение повышает доступность и упрощает управление конфигурациями речи в соответствии с потребностями пользователей.

Редактор получил множество оптимизаций:
  • Возможность перезагрузки или обновления импортированной группы из исходного файла XOS.

  • Новая опция (или с помощью клавиши Alt) для автоматического выравнивания ограничивающего прямоугольника объекта по ближайшему при движении в заданном направлении.

  • Добавлен параметр рендеринга сцены, позволяющий определить изображение IBL по умолчанию для освещения материалов PBS.

  • Библиотека моделей расширена новыми классами «школ», включая элементы, комнаты и объекты.
Эти улучшения призваны ускорить производство и обеспечить больший художественный и технический контроль.

Обновления платформ:
  • Android: Обновлено до API 36.
  • Linux/RPi: Экспорт для Raspberry Pi делает использование GPIO необязательным, что позволяет запускать приложения на Linux Arm, например, Orange PI.
  • Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 173 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
    Теги PlugIT ChatGPT, OpenSpace3D, PBS, движок, OpenSpace, IBL, 3D движок, конструктор, Chat GUI, ChatGPT, XOS, Конструктор 3D-игр, plugIT
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Openspace3D 1.95», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  января 2026  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Основы GML
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • 10 случ. движков
  • Pixel Vision 8
  • Unreal Engine 5
  • EMG Studio
  • Doom 3
  • Аперо
  • Dimension3
  • Quest
  • DizzyAGE
  • SHMUP Creator
  • G3D Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг