Суббота, 12 Сентября 2026, 03:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1737]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2410]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1330
Главная » 2026 » января » 29

Доступно обновление ветки Godot 4.5. В ходе разработки версии 4.6 было внесено множество исправлений, которые можно перенести в предыдущую ветку, и это должно помочь решить ряд проблем, с которыми пользователи сталкивались в продакшене ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 310 | Дата: 29 Января 2026


Разработчики движка Defold опубликовали обзор 2025 года — полезный как для подведения итогов, так и для определения направления дальнейшего развития. Происходило много событий, поэтому приглашаем вас прочитать ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 341 | Дата: 29 Января 2026

Календарь новостей
«  января 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Pyxel
  • TDG
  • Picotron
  • Supertuxkart
  • Castle Game Engine
  • Marauroa Engine
  • uranEngine
  • Action Game Maker
  • Haaf's Game Engine
  • Wicked Engine
  • 10 случ. статей
  • Video Game Creator
  • Читы в ваших играх
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Прошёл «Fallout Sonora»
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг