Понедельник, 27 Июля 2026, 20:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2295]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5341]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2384]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16827
Главная » 2026 » января » 29

Доступно обновление ветки Godot 4.5. В ходе разработки версии 4.6 было внесено множество исправлений, которые можно перенести в предыдущую ветку, и это должно помочь решить ряд проблем, с которыми пользователи сталкивались в продакшене ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 267 | Дата: 29 Января 2026


Разработчики движка Defold опубликовали обзор 2025 года — полезный как для подведения итогов, так и для определения направления дальнейшего развития. Происходило много событий, поэтому приглашаем вас прочитать ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 299 | Дата: 29 Января 2026

Календарь новостей
«  января 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Neobook
  • NES Maker
  • Defold
  • RPG in a Box
  • Platfinity
  • LKI-Creator
  • Skyline
  • Torque 2D
  • Irrlicht Engine
  • SRPG Studio
  • 10 случ. статей
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Разработка игр
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг