Пятница, 30 Января 2026, 11:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5251]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2250]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1035]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10705
Главная » 2026 » января » 29 » Godot 4.5.2 RC 1
Godot 4.5.2 RC 1
Время создавать игры!19:39

Доступно обновление ветки Godot 4.5. В ходе разработки версии 4.6 было внесено множество исправлений, которые можно перенести в предыдущую ветку, и это должно помочь решить ряд проблем, с которыми пользователи сталкивались в продакшене.

Разработчики готовят Godot 4.5.2, и цель этого релиз-кандидата — проверить внесенные изменения, прежде чем они опубликуют эту новую версию в качестве рекомендуемого обновления для пользователей Godot 4.5.x.

В этом релизе перенесены важные исправления в области рендеринга и переноса на другие платформы, в частности:

Благодаря работе, проделанной разработчиками Android в Godot 4.5, предоставляются отладочные символы для шаблонов экспорта Android, которые пользователи могут загружать в Google Play для символизации своих журналов сбоев. Это позволило разработчикам таких игр, как Rift Riff, Kamaeru и Spooky Express, делиться подробными трассировками стека о сбоях, с которыми сталкиваются некоторые игроки в их играх. Эти разработчики также помогали разработчикам, отвечающим за рендеринг, в отладке проблем, благодаря чему Skyth смог написать исправления для большинства обнаруженных проблем, которые доступны в этом релиз-кандидате.

Если ваша игра опубликована в Google Play и использует Vulkan Mobile, настоятельно рекомендуется обновить её до версии 4.5.2.rc1 или более поздней, так как это должно решить множество проблем, связанных с вылетами игры.

Что касается рендеринга, то перенесли ряд исправлений ошибок и улучшений производительности Direct3D 12, в частности, для сокращения времени первоначальной компиляции шейдеров и приближения его к тому, что мы имеем с Vulkan. Хотя Godot 4.6 содержит еще больше исправлений и новых функций, позволяющих сделать Direct3D 12 драйвером по умолчанию в Windows, для версии 4.5.2 он остается необязательным, но эти исправления должны улучшить работу для разработчиков, которые решат использовать этот API.

И наконец, снова о рендеринге: экспорт iOS с использованием Metal (методы рендеринга Forward+ или Mobile) теперь по умолчанию будет ограничивать поддержку устройствами с процессором A12 или более новыми. Это означает исключение некоторых старых iPad, которые технически поддерживают Metal, но испытывают трудности с корректным запуском игр Godot. Вы можете включить эту опцию в настройках экспорта, это просто изменение ее состояния по умолчанию в зависимости от выбранного метода рендеринга.

Перейдите в раздел «Загрузки» и попробуйте прямо сейчас.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 47 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Kamaeru, Spooky Express, Godot Engine, движок, Rift Riff, Direct3D, ipad, Web editor, iOS, vulkan, metal, Godot, Direct3D 12, Godot 4
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Godot 4.5.2 RC 1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Создание платформера на Pascal
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Начало изучения с++
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Браузерная онлайн игра "WAR OF CARS"
  • 10 случ. движков
  • FBA
  • GLHeretic
  • Starling
  • Alice
  • NaaLaa
  • PuzzleScript
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Stride
  • ZGameEditor
  • 3D Мастер
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг