Воскресенье, 11 Апреля 2021, 23:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27701
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 52 по запросу vulkan (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Трассировка лучей на Vulkan. Khronos Group выпустила окончательную версию Raytracing на Vulkan, а также новые драйверы от AMD и NVIDIA.

Источник: https://gamefromscratch.com/raytracing-on-vulkan-final-spec-released/
GameDev видеоролики» 3D-моделирование | Дата: 27 Декабря 2020

Также компания TheGameCreators выпустила на днях обновление AppGameKit Studio 2021.02.09, среды разработки 3D/2D-игр для разных платформ. В этой сборке исправлены некоторые проблемы, а также добавлены новые команды.


Обновлены проекты iOS, теперь они будут работать на компьютерах Mac M1 (ARM), расширены функциональные возможности использования AdMob Advert для работы на Android, добавлены новые команды Memblock для работы с шифрованием мультимедиа и проверкой файлов, исправлены ошибки в текстовых объектах на Vulkan...

На днях состоялся релиз особой версии 2.2.5 Cerberus открытого 3D-движка Ogre. В ней представлена одна очень важная новая функция – EGL Headless, реализация которой была спонсирована Open Source Robotics Corporation для использования в проекте «Ignition».


Дело в том, что OpenGL традиционно требует окна. Без окна нельзя использовать OpenGL. Это означает, требуется установка и запуск X11 или Wayland, что может быть проблемой при работе на облачных серверах, виртуальных машинах, встроенных устройствах и подобных средах...

Ранее мы уже сообщали о выходе предварительной сборки Cocos Creator 3, а сегодня на днях состоялся релиз стабильной сборки Cocos Creator 3, привносящей широкие 3D-возможности для популярного и бесплатного 2D/2.5D движка.


Эта новая версия базируется на совершенно новом рендерере со следующими новыми функциями: поддержка графических интерфейсов Metal, Vulkan, WebGL 1.0, WebGL 2.0, GLES2, GLES3 и прослойку GFX, которая позволяет максимально повысить производительность и возможности, предоставляемые современным графическим API...

«Computer Graphics From Scratch» - это готовящаяся к бумажному выпуску книга, в которой используется уникальный подход обучения графического программирования. Написание книги стартовало несколько лет назад как бесплатная электронная книга, которую приобрела No Starch Press, и разрешила автору Габриэлю Гамбетте бесплатно разместить книгу на своем сайте.


Эта книга должна дать вам все знания, необходимые для написания программных средств визуализации. Она не учит вас, как использовать существующие API-интерфейсы рендеринга, такие как OpenGL, Vulkan, Metal или DirectX...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 07 Февраля 2021

Открытый (под лицензией MIT) игровой 3D-движок Stride несколько месяцев после beta-релиза наконец-то обновлён до стабильной версии 4.0. В версии 4.0 внесено несколько новых улучшений в визуализацию и основные части движка.


В частности, в нём реализовано новое глобальное освещение Voxel Cone Global Illumination, улучшена работа с режимами и возможностями GPU, улучшена поддержка Vulkan API. Основной редактор и набор инструментов перенесены на ядро .NET в ожидании поддержки .NET 5 и C# 9...

Компания Facebook Reality Labs начала спонсировать открытый игровой 3D/2D-движок Godot Game Engine. Деньги предоставляются разработчику движка в виде гранта для будущего развития технологий XR (виртуальной / дополненной реальности).


Благодаря этому гранту, разработчик Bastiaan Olij теперь будет нанят на полную ставку с начала 2021 года. Помимо того, что он был ведущим разработчиком Godot VR, он также работал над GDNative и другими основными проектами Godot...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 30 Декабря 2020


Компания TheGameCreators выпустила обновление своей среды разработки 2D/3D-игр AppGameKit Studio 2020.11.12. В новой версии были внесены доработки IDE, работы со спрайтами, оптимизации под Vulkan и обновление сторонних библиотек для Android...


К своему 20-летию была обновлена и выпущена новая версия библиотеки Pygame, которая является одной из самых популярных игровых либ для программирования на Python. В новой версии было сделано множество нововведений и доработок, но самое главное – сохранена обратная совместимость. Благодаря этому, вы можете запустить в Pygame 2.0 приложение, сохранённое даже в 2000-ом году. Многие вещи работают также как и раньше, и поддержка Python 2 сохранена...

Компания NeoAxis Group Ltd. выпустила NeoAxis Game Engine 2020.6 – обновление, в котором представлена возможность разработки приложений под мобильную ОС Android с поддержкой графического интерфейса OpenGL ES (поддержка Vulkan будет добавлена позже)...


1 2 3 4 5 6 »
10 случ. статей
  • Софт Тайкун
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Дизайн персонажей для игр
  • Как изменить валюту в map001
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг