Среда, 25 Мая 2022, 20:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14561
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 35 по запросу Direct3D (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Не так давно обновился до версии 4.7.0 открытый движок GZDoom, базирующийся на коде движка классической игры «Doom». Главное нововведение в этой версии – новый бэкэнд GLES2 для повышения производительности на аппаратном обеспечении низкого уровня, который ранее использовался в реализации для Android...

На днях состоялся релиз особой версии 2.2.5 Cerberus открытого 3D-движка Ogre. В ней представлена одна очень важная новая функция – EGL Headless, реализация которой была спонсирована Open Source Robotics Corporation для использования в проекте «Ignition».


Дело в том, что OpenGL традиционно требует окна. Без окна нельзя использовать OpenGL. Это означает, требуется установка и запуск X11 или Wayland, что может быть проблемой при работе на облачных серверах, виртуальных машинах, встроенных устройствах и подобных средах...

Состоялся релиз версии 2.0.12 кроссплатформенной библиотеки разработки SDL. В ней было реализовано множество доработок под Windows, Linux, Android, iOS, tvOS и macOS. В частности, добавлены новые функции для работы с текстурами, дисплеем, API устройств, определения новых моделей контроллеров и джойстиков...


Valve выпустила Proton 5, оболочку для Wine 5.0, позволяющую запускать Windows игры на Linux. В новой версии была улучшена поддержка игр из библиотеки Steam, в т.ч. использующих DRM-защиту Denuvo...

Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 10 Февраля 2020

MetaDoom v5.666 GZDoom 4.3.3

До версии 4.3.3 недавно был обновлён открытый движок GZDoom, форк движка классической игры «Doom» под ОС Windows 32/64-bit, Linux 32/64-bit и macOS. В основном это багфикс, решающий проблемы с рендером и цветовыми картами...


Игровой 3D-движок WorldSim3D был обновлён до версии 0.9.2. В новой версии было сделано огромное количество нововведений и мелких доработок, а также исправлены найденные баги и добавлены новые шаблоны для реализации игр. Изменений очень много...


Пару месяцев назад мы уже сообщали вам о том, что компания Crytek представила мощный графический отладчик Renderdoc под PC Windows и Direct3D 11. Данный инструмент изначально был развит для использования программистами, работающими с графическими возможностями движка CryENGINE 3.

И буквально на днях Crytek выложила полные исходные коды...


Компания Crytek для общего и бесплатного использования представила их свежую разработку – инструментарий Renderdoc. Это мощный графический отладчик, работающий с приложениями под Windows, использующих графический интерфейс Direct3D 11.0 или 11.1. Он позволяет проводить детализированный анализ картинки для выявления и местоопределения ошибок и недочётов программ.

Этот инструмент изначально был развит для практического использования в работе графических программистов...


Открытая библиотека ZenGL на днях обновилась до версии 0.3.12. Изменения небольшие, версия стабильная. Подробности читайте в официальном ченджлоге.

Все архивы содержат исходный код ZenGL, примеры и скомпилированные библиотеки для каждой поддерживаемой ОС (за исключение...


Среда разработки Adventure Game Studio спустя миллиард лет от выхода предыдущей версии была обновлена до 3.3.0 Beta. Это первая non-CJ-версия. Все новшества можно разделить на две группы: обновлённый редактор и обновлённый движок. Что касается редактора, то в нём реализована удобная работа с группами, улучшена работа с окнами, добавлена возможность создания папок и мн.др.

Что же касается движка, то тут представлены порты Linux, Android, iOS и PSP. Также была реализована обратная совместимость – движок может работать с проектами до версии 2.5...


1 2 3 4 »
10 случ. статей
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг