Четверг, 15 Апреля 2021, 06:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1008
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 59 по запросу Godot (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Бесплатный инструмент для 2D-анимации под PC Windows с открытым кодом, созданный в игровом движке Godot. Он используется для создания новых кадров анимации из последовательности спрайтов. При этом промежуточные кадры, делающие общую анимацию более плавной, создаются с использованием одного из двух алгоритмов: SimpleFLOW и DenseRLOF.
Файлы » Утилиты | Дата: 02 Апреля 2021

Полностью бесплатный инструмент под ОС Windows и Linux для разработки игр жанра текстовое приключение, квест. Также подходит для создания любого другого вида приложений с нелинейностью и интерактивностью, будь то документация или книга.
Файлы » Конструкторы игр » Актуальные | Дата: 12 Марта 2021

Недавно была выпущена версия 1.0 аддона Dialogic для игрового 2D/3D-движка Godot v3.3. Он позволяет быстро и легко добавлять разговоры персонажей в вашу игру. Он полностью реализован на GDScript, распространяется с открытым исходным кодом под лицензией MIT через сервис GitHub, и все еще находится в активной разработке.


Его использование несложное. После установки плагина вы найдете новую вкладку Dialogic вверху, рядом с Assets Lib. При нажатии на неё откроется редактор диалоговых окон. Используя кнопки в верхнем левом углу, вы можете создать 4 типа объектов...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 04 Апреля 2021

Если вам нужно сделать более плавной анимацию персонажей для вашей 2D-игры, то обратите внимание на бесплатный и открытый инструмент Bitmapflow от bauxite, который разработан на базе движка Godot.


Он при помощи алгоритмов SimpleFLOW и DenseRLOF может смешивать и генерировать имеющиеся кадры, создавая промежуточные кадры движения спрайта персонажа...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 02 Апреля 2021


Effekseer – это мощный и бесплатный инструмент с открытым исходным кодом (по лицензии MIT) для создания эффектов частиц, который теперь поддерживает работу с Godot Engine 3. Ранее он поддерживал работу с другими популярными движками и средами, типа Unity, Unreal Engine 4, Cocos2d-x и WebGL...

Выпущена версия 1.0.0 инструмента Arrow, бесплатного инструмента под PC Windows и Linux, предназначенного для разработки текстовых приключений и квестов. Он базируется на открытом движке Godot, не требует знаний в программировании и позволяет строить структуру игры и...

Объявлены проекты с открытым исходным кодом, принятые в Google Summer of Code 2021 (GSoC) – это процесс работы студентов высших учебных заведений над открытыми проектами, который спонсирует Google. Подача заявок для студентов, желающих принять участие, начнется в конце марта.


Например, в мероприятии участвуют такие проекты, связанные с разработкой игр или программированием: Godot Game Engine, Blender, Synfig, Audacity, Python, Dart, Swift, ScummVM, Inkscape...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 10 Марта 2021

Для пользователей игрового 3D/2D-движка Godot Engine появился новый ресурс – GodotShaders.com - это новый портал, где разработчики могут делиться шейдерами (Spatial, Canvas и Particle), готовыми к использованию.


Проведя много часов в других популярных движках, автору этого ресурса показалось, что Godot является самым удобным и лёгким в работе. Однако с шейдерами у него были проблемы, т.к. с ними сложно разобраться, когда вы только начинаете. Ему приходилось долгими часами искать в интернете примеры и руководства о том, как заставить что-то светиться или как исказить спрайт. Поэтому и зародилась идея...

Выпущена сборка RC 2 открытого игрового 3D/2D-движка Godot версии 3.2.4. В этой сборке было исправлено множество ошибок прошлой предварительной сборки, а также были внесены новые фичи и доработки.


Среди нововведений стоит отметить следующее: поддержка встраивания Android App Bundle, двухмерное пакетирование для GLES3 (оно было реализовано для GLES2 в 3.2.2) и улучшения пакетной обработки GLES2...

Разработчики игрового 3D/2D-движка Godot с открытым исходным кодом (по лицензии MIT) только что сообщили, что они получили грант на развитие движка в размере 120000 $ от компании-разработчика игр Kefir.


Это российская компания, которая занимается разработкой мобильных игр на выживание «Last Day on Earth», «Grim Soul» и «Frostborn». В настоящее время она использует Godot Engine для реализации внутренних прототипов, и рассматривает возможность его дальнейшего использования...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 12 Февраля 2021

1 2 3 4 5 6 »
10 случ. статей
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Крылом мысли - WoT
  • Хроники Огров
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Мало популярные операционные системы
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг