Среда, 09 Сентября 2026, 15:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2026 » января » 26

Мобильный пазл Colorwood Associations, первый проект издательского направления Burny Games, скачали более двух миллионов раз – отличный показатель. Вы моете найти игру, например, в Google Play ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 290 | Дата: 26 Января 2026


Folded Paper Engine — очень интересный проект, похожий на UPBGE тем, что позволяет создавать игры практически полностью в Blender. Главное отличие здесь в том, что ваша игра экспортируется в специально размеченный файл GLTF, а затем дорабатывается и компилируется с помощью игрового движка Godot с открытым исходным кодом ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 357 | Дата: 26 Января 2026

Календарь новостей
«  января 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Jo Engine
  • RPG Maker MV
  • RTADS
  • EDuke32
  • Cave Engine
  • EMG Studio
  • Visual Studio
  • Rootex
  • Quest
  • uranEngine
  • 10 случ. статей
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Создание Java-игры
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Создание платформера на Pascal
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг