Четверг, 13 Мая 2021, 13:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15683
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 21 по запросу 2009 (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Игра «Minecraft» вышла 17 мая 2009 года. Почти 10 лет назад! Она сделала знаменитым и богатым её автора (Маркус Перссон), а теперь же компания Microsoft продолжает её эксплуатировать. Механика игры стала невероятно популярна и в своё время стриминговые и видео сервисы, типа Ютуба были заполнены трансляциями и видосиками из оной. И конца этому не было. Тогда я думал, что эта игра везде, никуда от неё не деться. Но шло время и заспамленность оной потихоньку снизилась, либо я стал реже встречаться ...
Статьи по созданию игр » Игры | Дата: 12 Июля 2018

Хочу поделится своей историей. Как я попал в игростроение? Дело было так. Как то в далёком 2009 году я захотел сделать себе игрушку для компа. Долго искал подходящую программу. Очень хорошо мне подошла программа Game Maker. Пользуюсь ею и сейчас. Именно в те времена я собрал свои первые игры...

Interactive Fiction Technology Foundation обновила до версии 2.3.13 свой инструмент с открытым исходным кодом для создания Interactive Fiction (интерактивных текстовых игр) Twine для Windows, Mac, Linux и Web.


Существуют специальные инструменты для импорта проектов Twine в различные игровые движки. Например, Cradle - один из таких вариантов для разработчиков Unity, а Twison - вариант для игрового движка Godot...
Новости геймдева » 2021/03/20 | Дата: 20 Марта 2021


Компания Salesforce объявила об официальном приобретении Slack, чат-приложения, широко используемого во многих отраслях, включая разработку игр. Slack уже некоторое время является лидером в мире чат-платформ, ориентированных на бизнес, он и другие подобные инструменты коммуникации стали бесценными для команд, работающих удаленно из-за продолжающейся пандемии COVID-19...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 03 Декабря 2020

После того как Adobe прекратит поддержку Flash Player для браузеров, сервис Facebook остановит работу всех Flash-игр на платформе 31 декабря 2020 года...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 28 Сентября 2020

До версии 1.11 на днях обновился открытый 3D/2D игровой движок Orx. Эта сборка является одиннадцатым большим обновлением с версии 1.0, вышедшей аж в 2009 году. В ней много мелких нововведений и доработок...


Компания Epic Games, которая является разработчиком ряда популярных игр и открытого игрового 3D-движка Unreal Engine, на днях приобрела студию Cubic Motion, занимающуюся реализацией лицевой анимации для игр, фильмов и мультфильмов. Студия Cubic Motion была основана в 2009 году, её технология лицевой анимации использовалась в таких AAA-играх как «God of War», «Marvel’s Spider-Man» от Insomniac Games, «Hellblade: Senua’s Sacrifice»...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 13 Марта 2020

Компания Microsoft отмечает также, что играют в неё онлайн 90 миллионов игроков в месяц. В 2018 году прирост игроков составил 20 миллионов. Таким образом, инвестиции Microsoft в 2,5 миллиарда $ на покупку студии Mojang в 2014 году вполне себе окупаются...

В базу добавлен Twine – это открытый инструмент для того, чтобы создавать интерактивные нелинейные сценарии, текстовые приключения, текстографические игры, новеллы. Получаемые проекты экспортируются в формат HTML, поэтому вы можете интегрировать оные для просмотра в браузерах. Узнать подробности и опробовать можно на указанной странице.


Напоминаем, что до конца конкурса текстовых игр QSP COMPO-2015 осталось около недели! Возможно, именно Ваша игра будет игрой-победителем.

QSP Compo – это ежегодный конкурс текстовых игры на платформе QSP, доступной для изучения каждому, проводящийся с 2009 года. Для программирования используется собственный Язык программирования, который поддерживает элементарные математические операции с целыми числами (совершенно достаточные для написания текстовых квестов), и очень многие функции работы со строками...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 21 Апреля 2015

1 2 3 »
10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Вставка видео в игру на GM
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Нитро в 3D Rad
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг