Четверг, 24 Сентября 2020, 23:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10536
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 38 по запросу 2012 (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Если Вы являетесь заядлым геймером, любите игры про дальнобойщиков и провели за баранкой в Euro Truck Simulator 2 порядка сотни часов, разбираетесь во множественных модификациях и по достоинству оценили мультиплеер данного симулятора, то наверняка Вы уже приобрели American Truck Simulator и приступили к освоению солнечных штатов Невада и Калифорния! Если же Вас до сих пор терзают сомнения, стоит ли потратить 19$ на покупку данной игры, то самое время разобраться, в чем заключаются отличия ETS2 о...
Статьи по созданию игр » Игры | Дата: 15 Ноября 2019

Китайская компания Huawei представила свою Harmony OS (ранее носила название Hongmeng OS), которая разработана для замены Android, т.к. совместима с приложениями для неё. Со следующего года данная операционная система будет распространяться на смартфонах компании. Мобильная версия ОС с открытым исходным кодом станет доступна для китайских разработчиков уже в конце 2020 года. А позже и для всех остальных...

Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 14 Сентября 2020

Проект стартовал в 2011 году, а в 2012 году через Kickstarter поднял первую внушительную сумму в 2,1 млн. $...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 04 Декабря 2019

Студия King, которая является разработчиком игры «Candy Crush Saga», сообщила о том, что проект набрал 73 миллиарда часов (8.3 миллионов лет) проведённых геймерами в игре с 2012 года. Все игры данного разработчика в месяц играются 272 миллионами игроков во всём мире. За 5 лет она стала одной из самых прибыльных мобильных игр...


Компания Amazon проводит массовые увольнения в своём игровом подразделении Amazon Game Studios, которое было создано в 2012 году. По слухам и утверждениям ряда СМИ, многие сотрудники уже получили предписание искать новое место работы в течение 60 дней. С ними работают отделы кадров, чтобы найти другие варианты работы в других подразделениях самой же Amazon.

По утверждениям компании, игровое подразделение работает не так эффективно, как требуется, посему и было решено реорганизовать штат, который не смог реализовать некоторые разрабатываемые проекты. Это обычная практика в бизнесе, оптимизация и выравнивание производительности к затратам, ничего кризисного...


Сегодня же новость о том, что Henry Stadolnik сделал при помощи инструментария конструктора PICO-8 и выложил для общего использования фан-игру «FUZ», демейк той самой «FEZ»...

BIG Festival

26-30 июня 2019 года состоится Brazil's Independent Games Festival, который проводится с 2012 года и считается самым важным событием игровой индустрии Латинской Америки. Цель мероприятия - укрепить игровую экосистему Бразилии. В программе конференции конкурс среди локальных и международных проектов с денежными призами, выставка лучших игр, церемония награждения, лекции и круглые столы...


Студия Hardlight будет слита с Sega Europe, в которую войдёт и её директор Neall Jones. Данная студия принадлежит Sega с 2012 года. А Neall Jones перед тем, как 6 лет назад войти в эту студию, работал в других известных конторах, типа Codemasters, Eidos и Traveller’s Tales. Теперь он будет в течение следующих нескольких лет расширять свою команду до в 2 раза большего состава.

Студия продолжит работать над Apple Arcade эксклюзивом «Sonic Racing», чтобы выпустить игру позже в этом году...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 28 Апреля 2019

Gaijin Entertainment объявляет о выходе обновления 1.65 «Путь самурая» для военной онлайн игры War Thunder. Это обновление знаменует официальный релиз игры. Оно добавило в игру японские бронемашины, и теперь у всех игровых наций есть авиация и наземная техника. С появлением военных кораблей, которые игроки уже могут опробовать в рамках пре-беты, War Thunder объединит сражения на земле, воде и в воздухе в одной игре. После релиза игра продолжит, как и раньше, получать регулярные обновления. Игроков ждут ветки развития кораблей, новые нации, режим Мировой войны и многое другое...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 21 Декабря 2016

И вот, наконец, сегодня разработчики Zillion Whales объявили дату официального запуска сиквела игры - "Война Грибов: В Космос!". Запуск в России произойдет уже 18 декабря...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 10 Декабря 2014

1 2 3 4 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Создание платформера в GameMaker
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020
    free games download
    Рейтинг