Среда, 07 Октября 2026, 06:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » 2026 » января » 06

Загляните за кулисы и посмотрите, как создаются наборы 3D-ресурсов KitBash3D, от ранних концепций до готовых к производству миров, предназначенных для самых высоких уровней кино, игр и мн. др. Это взгляд на мастерство, заботу и повествование, которые превращают каждый набор в творческую стартовую площадку для создателей по всему миру ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 739 | Дата: 06 Января 2026 | Комментарии (1)


Автор Castle Game Engine поделился некоторыми недавними разработками движка и планами на ближайшее будущее. У него был секретный план выпустить новую версию движка Castle Game Engine 7.0-alpha.4, но этого не произошло из-за ряда проблем ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 504 | Дата: 06 Января 2026

Календарь новостей
«  января 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Cave Engine
  • cocos3d
  • Smile Game Builder
  • PureBasic
  • Fighter Creator
  • Silent Walk FPS Creator
  • Butano
  • Delta Engine
  • Eldiron
  • HÖVE
  • 10 случ. статей
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Движки и конструкторы для создания визуальных новелл
  • Microsoft Silverlight
  • The Era of Lords
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026