Четверг, 08 Января 2026, 12:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5237]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1712]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2227]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1270]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1030]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1471
Главная » 2026 » января » 6 » Что будет в следующем обновлении Castle Game Engine
Что будет в следующем обновлении Castle Game Engine
Время создавать игры!00:07

Автор Castle Game Engine поделился некоторыми недавними разработками движка и планами на ближайшее будущее. У него был секретный план выпустить новую версию движка Castle Game Engine 7.0-alpha.4, но этого не произошло из-за ряда проблем.

Последние разработки в области двигателей:
  • Разработчики внесли 2 улучшения в анимацию с использованием скиннинга:
  • Исправили взаимодействие с картами теней. Теперь тени (отбрасываемые анимированной сеткой) на картах теней отображаются корректно.
  • Улучшили реализацию шейдеров, чтобы они могли обрабатывать практически любое количество суставов (больше нет ограничения в 128), передавая информацию о суставах через текстуру с плавающей запятой. Это не вызывает замедления даже в экстремальных случаях.
  • Мы поддерживаем PointPropertiesузел X3D.
  • Спецификация свойств точек в X3D.
  • Обновили интеграцию с Nintendo Switch, чтобы она поддерживала последнюю версию движка.


    Если говорить больше о реальных функциях игрового движка, а не об инфраструктурных аспектах (о которых выше), то планы разрабов на некоторое время становятся ясными: нужно улучшить карты теней.
  • Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 223 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
    Теги движок, Castle Game Engine, Nintendo Switch, Планы, игровой движок, открытый код, x3D, NSW, Switch, Открытый движок
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Что будет в следующем обновлении Castle Game Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  января 2026  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Лучшие игровые движки в Steam
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Полируемые экскременты
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Основы сценария и диздока.
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • 10 случ. движков
  • 3D Adventure Studio
  • Vizard
  • Unreal Engine 5
  • Lumix
  • Adventuron Classroom
  • Open Zelda
  • Mosi
  • Novashell
  • Asphyre Sphinx
  • DreamSDK
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг