Главная » 2026»января»6 » Что будет в следующем обновлении Castle Game Engine
Что будет в следующем обновлении Castle Game Engine
00:07
Автор Castle Game Engine поделился некоторыми недавними разработками движка и планами на ближайшее будущее. У него был секретный план выпустить новую версию движка Castle Game Engine 7.0-alpha.4, но этого не произошло из-за ряда проблем.
Последние разработки в области двигателей:
Разработчики внесли 2 улучшения в анимацию с использованием скиннинга:
Исправили взаимодействие с картами теней. Теперь тени (отбрасываемые анимированной сеткой) на картах теней отображаются корректно.
Улучшили реализацию шейдеров, чтобы они могли обрабатывать практически любое количество суставов (больше нет ограничения в 128), передавая информацию о суставах через текстуру с плавающей запятой. Это не вызывает замедления даже в экстремальных случаях.
Мы поддерживаем PointPropertiesузел X3D.
Спецификация свойств точек в X3D.
Обновили интеграцию с Nintendo Switch, чтобы она поддерживала последнюю версию движка.
Если говорить больше о реальных функциях игрового движка, а не об инфраструктурных аспектах (о которых выше), то планы разрабов на некоторое время становятся ясными: нужно улучшить карты теней.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Что будет в следующем обновлении Castle Game Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]