Четверг, 23 Мая 2019, 09:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10418
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 214 по запросу открытый код (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Книги доступны бесплатно как 300 dpi PDF...

До версии 4.1.1 был обновлён открытый игровой форк GZDoom, предназначенный для разработки игр под PC Windows 32/64-bit. В ней были реализованы исправления найденных багов и усовершенствования в работе с графическим интерфейсом Vulkan...


На днях состоялся релиз версии 7.2.2 конструктора игр жанра визуальная новелла Ren'Py. Это техническое обновление с исправлением ряда мелких багов. Однако помимо этого, была ещё реализована поддержка нового меню доступа. Подробности вы можете...


NeoAxis Group Ltd. на днях сделала обещанный перезапуск своего частично открытого игрового 3D-движка и среды NeoAxis Engine, которые могут быть использована для разработки игр, VR-приложений, визуальных тренажёров и любых других видов приложений...


Microsoft

Tim Sweeney, глава компании Epic Games, анонсировал поддержку HoloLens 2 в движке Unreal Engine 4. Он сообщил, что ему и другим представителям компании очень понравилась новая AR-технология от корпорации Microsoft, поэтому планируется обеспечить поддержку оной в UE4 с мая 2019 года...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 26 Февраля 2019

Состоялся релиз открытого HTML5-фреймворка Phaser версии 3.16.2 и Phaser CE 2.12.0. В версии 3.16.2 были реализованы оперативные исправления предыдущего релиза, состоявшегося несколько дней назад. В частности, подправлена функция checkDown, подправлен полноэкранный режим Scale Manager, устранены ошибки TypeScript...


jsDeliver CDN

Состоялся релиз версии 3.16.1 открытого HTML5-фреймворка Phaser и обновлённой его документации. Внесены некоторые изменения в компилятор, определение синтаксиса, названия событий и пр. Посему с новой версией нужно использовать новые константы, чтобы не беспокоиться об их выполнении. Сделаны важные изменения в системе ввода, в системе обработки спрайтов за пределами холста, с внешними файлами для сцены...


Посему теперь можно создать проекты, которые задействуют только те пакеты, которые вам необходимы...

Разработчики движка максимально сократили необходимость совершать большое количество кликов, искать запрятанные вкладки и пункты во время использования WYSIWYG-редактора, представили ускоренную реализацию реплики с изменениями, улучшено сохранение, модифицированы поиск, фильтрация...

Разработчики открытого игрового 3D-движка Godot выпустили сборку alpha 4 версии 3.1. В ближайшее время они планируют выпустить ещё одну девелоперскую сборку, а затем уже выйдет beta-версия...


1 2 3 ... 21 22 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Как создать стратегию на Map001
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Вставка видео в игру на GM
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Мир Half-Life
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг