Понедельник, 15 Августа 2022, 13:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 924
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 609 по запросу открытый код (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Разработчики Godot работают над завершением набора функций для выпуска beta-версии 4.0, просматривая многие функции, которые были открыты до того, как было объявлено о замораживании дорожной карты пару недель назад. Пока этот процесс продолжается, будут выпускаться alpha-версии...

Выпущена версия 4.2 библиотеки программирования видеоигр raylib. Это огромное обновление с множеством изменений и улучшений, сделанных за последние 9 месяцев: добавлено 20 функций в API, пересмотрено/изменено 60 функций, 540 коммитов.


Предоставлено несколько библиотек и примеров для raylib, таких как настраиваемые системы камер от первого и третьего лица, сделана интеграция с ImGui, несколько конкретных примеров и даже полный пример RPG...

Как и в предыдущие годы, открытый игровой движок Godot вновь участвует в программе Google Summer of Code 2022 года. В этом году уже 2 месяца ведётся работа над тремя проектами, которые планируется интегрировать в данный движок.


Рефакторинг и обновления UX ColorPicker развивает Vitika Soni. Многооконные редакторы кода реализовывает trollodel. Усовершенствования графического картографа осуществляет Priyansh Rathi...


Не так давно до версии 1.5.0 был обновлён Raze, вариация движка GZDoom 4.8.2, форка открытого движка классической игры «Doom». В новой сборке было сделано огромное количество всевозможных исправлений, доработок и нововведений. В т..ч. исправлен порядок рендеринга неортогональных спрайтов стен, компилятор glslang и обновление серверной части Vulkan, сделаны различные патчи для некоторых фич тех или иных игр...

Если вы жили в лучшее время для детей 1990-ых годов, то вы, наверное, помните видеоигру «Duck Hunt» от Nintendo, которая была частым гостем в многоигровых картриджах для приставок Денди или Сюбор, которые были нелегальными клонами 8-битной консоли Famicom (NES).


Товарищ houssamChab сделал и сегодня представил для свободного скачивания исходник ремейка «Duck Hunt» для пользователей движка Unity. Проект предназначен для образовательных целей. Можете сделать свою вариацию...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 11 Августа 2022


Через 8 месяцев после выпуска версии 3.4, наконец-то, был выпущен популярный игровой движок с открытым исходным кодом Godot 3.5. Версия 3.5 содержит несколько функций, перенесенных из долгожданной ветки Godot 4, что несколько облегчает ожидание разработчиков следующей ипостаси движка. Кстати, первая beta-версия Godot 4 должна быть со дня на день...


Представлен для свободного скачивания отладочный выпуск Godot 3.4.5, призванный исправить несколько проблем в текущей стабильной ветке 3.4. Это безопасное и рекомендуемое обновление для всех пользователей Godot 3.4.x, которое не должно сильно сказаться на ваших проектах, даже сложных в производстве, если вы уже используете стабильную версию 3.4.4...


Разработчик Kirill Live выпустил 16-ую версию своего конструктора игр Tuesday JS, предназначенного для создания текстовых игр и визуальных новелл. Из нововведений в ней лишь локализация на японский язык, о подготовке которой уже сообщалось...

Разработчики открытого игрового движка Godot 4.0 сообщили о том, что разработка ветки замораживается перед первой beta-версией, т.к. им сейчас нужно сместить акцент с внедрения новых интересных функций на стабилизацию существующей функциональности и исправление ошибок.


С 3 августа вступает стадия замораживания функций, и никаких изменений в дорожной карте для Godot 4.0 не ожидается. Если у вас есть незавершенная работа, которую вы хотите видеть в Godot 4.0, успейте предложить её до 3 августа. Посмотреть существующие проблемы, чтобы помочь их исправить, вы можете на GitHub...


Rémi Verschelde сообщил о том, что была выпущена сборка alpha 13 игрового 3D/2D-движка Godot 4.0. На стадии alpha-тестирования движок ещё не является полным или стабильным. Между этим выпуском и первым beta-выпуском произойдут существенные изменения и т.н. замораживание функций...

1 2 3 ... 60 61 »
10 случ. статей
  • Вставка видео в игру на GM
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг