Суббота, 11 Июля 2026, 12:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1140
Главная » 2022 » июля » 25 » Учебное пособие по разработке игр в Castle Game Engine
Учебное пособие по разработке игр в Castle Game Engine
Время создавать игры!15:49

Представлены новые обучающие материалы в формате видео о Castle Game Engine, в которых показано, как проектировать 3D и 2D игровые миры с нуля, создавая область просмотра (с камерами, освещением, некоторыми примитивами, некоторой навигацией). Предлагается начать с "пустого" шаблона и исследовать, что можно делать в области просмотра. В видео подробно рассказывается о функциях камеры и навигации.


Также наслаждайтесь новым учебным пособием по созданию игр с помощью Castle Game Engine, охватывающим все основы CGE и демонстрирующим их на последней версии движка:


Не забудьте обновиться до последней версии CGE и попробовать её.
Категория: Разработка игр Просмотров 2872 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.0/4 |
Теги обучение, уроки, Изучение, Разработка проекта, Открытый движок, Создание игры, Game Engine, CGE, Castle Game Engine, разработка игры, Делать игры, видео, открытый код, С чего начать, движок, Разработка, игровой движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Учебное пособие по разработке игр в Castle Game Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Construct 2. Подписание APK
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • 10 случ. движков
  • 001 Game Creator
  • PGD Community Engine
  • Scrupp
  • GB Studio
  • ADRIFT
  • PopCap Games Framework
  • Playir
  • RPG Paper Maker
  • Demoniak3D
  • WADE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг