На днях программа
Material Maker, разработанная
RodZilla на базе
Godot Engine для создания материалов, отметила своё четырёхлетие (вышла она 22 июля 2018 года). В честь этого инструмент был обновлен до версии 1.00 с множеством исправлений ошибок, а также некоторыми новыми функциями и новыми узлами.
Порт
MacOS теперь подписан и заверен, поэтому вы сможете сразу запустить
Material Maker, и у вас больше не должно быть сообщений от
Gatekeeper о том, что он поврежден. Он теперь собран на
Godot 3.4.4
...
Читать дальше »