В предстоящую версию Godot Engine 3.5 за последние недели было внесено множество исправлений и улучшений благодаря всем тестерам и разработчикам, которые сообщали о проблемах и устраняли их. Сейчас она находится на стадии RC, чтобы разработчики могли отладить и протестировать новые функции и могли выпустить стабильную версию 3.5 для всех пользователей.
Данная ветка действительно близка к стабильному релизу, разработчики просто сделали ещё несколько исправлений регрессий предыдущей сборки. Это касается хранилищ на Android и сброса буфера ввода UWP... Читать дальше »
Компания Blizzard, объявила свой F2P-проект «Diablo Immortal», выпущенный 2 июня 2022 года для мобильных платформ iOS и Android, а также для PC, успешным, т.к. за менее чем 2 месяца его установили более 20 миллионов игроков. Впрочем, фанаты серии считают этот показатель неоднозначным, т.к. многие из них сообщают, что им игра не понравилась, и они через короткий период времени после установки, всё же, удалили её.
Запуск «Diablo Immortal» не был гладким. К сожалению, решение использовать лутбоксы не позволило запустить игру в некоторых европейских странах, где оные запрещены или серьёзно ограничены, а также в Китае
... Читать дальше »
Если вы разрабатываете 2D-платформер или что-то подобное классическим играм серии «Castlevania» на NES / Famicom (Денди), то вам может понадобиться бесплатный набор ресурсов «Legacy Vania Pack Vilage» от Anokolisa. Он недавно был обновлён
... Читать дальше »
В рамках соревнований Grandma's Jam и Remake the Classics #1 товарищ Tomtfc разрабатывает новый конструктор 2D-игр в стиле и на базе ассетов 16-битного платформера «Sonic the Hedgehog» от Sega. По сути это HTML5 редактор уровней по типу Mario Maker или Mario Worker, позволяющий легко и просто собирать уровни и тут же играть. Проект всё ещё находится в разработке, но опробовать его вы можете уже сейчас
... Читать дальше »
Разработчики из bulo studio недавно обновили до версии 1.2.10 свой конструктор 3D/2D-игр в жанре шутер SHMUP Creator, который позволяет даже без знаний в программировании реализовывать проекты высокого качества.
В новой версии теперь вы можете использовать игровой объект "Конец уровня", чтобы выбрать, какой уровень будет загружен следующим. А продолжительность этого события теперь равна продолжительности музыки события
... Читать дальше »