|
|
Главная » Утилиты и софт
Vertex Studio — это комплексное решение для редактирования, управления и раскрашивания вершинных цветов и нормалей 3D-сеток в Godot
...
Читать дальше »
|
Прямо сейчас, во время летней распродажи от KitBash LLC, вы можете получить скидку 20% на первый год, чтобы приобрести Cargo и пакет Everything Bundle, который объединяет модели окружения KitBash3D с материалами Greyscalegorilla, ресурсами освещения и текстурами поверхностей. Кроме того, в него входят такие инструменты, как Signal и Light Kit Pro, которые ускорят ваш рабочий процесс. По сути, вы получаете все необходимое для завершения сцены в одном настольном приложении
...
Читать дальше »
|
Теперь ваши игры доступны в любом месте в интернете. Новая функция встраивания позволяет добавлять любую игру Phaser Game Agent в ваше портфолио, блог или сайт студии с помощью стандартного фрагмента iframe. Прохождения на встроенных сайтах учитываются в общем количестве, и вы можете видеть, на каких сайтах запущена ваша игра
...
Читать дальше »
|
Попробуйте Kimi K3: создавайте играбельные многопользовательские и 3D-игры. Kimi K3 теперь доступен в Phaser Game Agent по цене вдвое ниже, чем у Claude Opus, при этом качество настолько близкое, что разницу трудно оспорить. Особенно хорош для пространственного мышления в 3D
...
Читать дальше »
|
Вышла версия Phaser AE 2.5, кто пользуется Phaser. На этой неделе появились 2 важных нововведения, и оба автоматически активируются в каждой новой игре с этого момента
...
Читать дальше »
|
Phaser AE v2 уже вышел. В нём есть ландшафт, океаны, деформируемый снег, воксельные миры, десять пакетов игровой логики и многое другое — плюс точные подсказки, чтобы получить всё это от агента. Просто опишите игру, которую хотите, и агент сделает всё остальное
...
Читать дальше »
|
Разработчики YoYo Games и Opera Norway AS. добавили поддержку многопользовательского режима Photon в конструктор игр GameMaker с помощью расширения Photon Multiplayer Extension for GameMaker. Photon Multiplayer используется во множестве игр, таких как Phasmophobia, Peak и Rogue Trader, и теперь посмотрим, что сможет создать с его помощью сообщество разработчиков GameMaker
...
Читать дальше »
|
CartoonBody для конструктора игр Construct 3 оживляет ваших 2D NPC без необходимости создания кадров анимации. Просто разместите отдельные спрайты для каждой части тела, используйте имена спрайтов в качестве тегов, добавьте поведение к туловищу и наблюдайте, как ваш персонаж ходит, бездействует, атакует и умирает — всё это генерируется процедурно
...
Читать дальше »
|
FrankenGraphics обновил до версии 3.7.7 тайловый редактор NEXXT studio. На этот раз внесено небольшое, но существенное улучшение, повышающее удобство использования
...
Читать дальше »
|
Post-Processing FX для GameMaker была обновлена до версии 6.3.2. Это обновление добавило поддержку LTS 2026 и GMRT (бета-версия), а также значительные изменения в пользовательском интерфейсе отладки, который теперь отделен от постобработки эффектов, что делает пакет еще легче. Для этого потребовались существенные внутренние изменения пользовательского интерфейса, которые пошли на пользу
...
Читать дальше »
|
Blender Foundation выпустил обновлённую версию своего 3D-инструмента - Blender 5.2 LTS. LTS означает «долгосрочная поддержка», то есть, если вы начинаете новый проект в Blender, рекомендуется использовать именно эту версию, поскольку она будет получать обновления в течение 2 лет
...
Читать дальше »
|
Material Maker, бесплатное ПО с открытым исходным кодом для создания процедурных материалов на основе движка Godot, обновлен до версии 1.7. Помимо новых функций, это также первый раз, когда Material Maker стал доступен в Steam
...
Читать дальше »
|
Сделано два крупных обновления Phaser Game Agent, открытого игрового фреймворка Phaser. Благодаря поддержке MCP ваш ИИ-агент (Claude Code, Cursor, Copilot и т.д.) теперь может создавать ваши игры напрямую, всего за 0,01 $ в минуту
...
Читать дальше »
|
Поиск ресурсов на разных платформах — это узкое место. Каждая минута, потраченная на устранение неполадок с неработающим материалом или поиск конкретного объекта, — это время, которое вы не тратите на рендеринг
...
Читать дальше »
|
В течение последнего года разработчики Defold Foundation поддерживали и обновляли библиотеку сообщества для FMOD, и теперь официально представили с целью сделать её надежным вариантом для разработчиков, которым необходимы более продвинутые рабочие процессы обработки звука в проектах Defold на всех платформах
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|