Пятница, 04 Сентября 2026, 06:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5361]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2229]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1059]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24742
Главная » 2026 » июля » 20 » Post-Processing FX v6.3.2
Post-Processing FX v6.3.2
Время создавать игры!00:29

Post-Processing FX для GameMaker была обновлена до версии 6.3.2. Это обновление добавило поддержку LTS 2026 и GMRT (бета-версия), а также значительные изменения в пользовательском интерфейсе отладки, который теперь отделен от постобработки эффектов, что делает пакет еще легче. Для этого потребовались существенные внутренние изменения пользовательского интерфейса, которые пошли на пользу. Также внесены важные исправления и улучшения.

Кроме того, в Post-Processing FX теперь есть настоящая цветовая гистограмма! Используйте её, чтобы увидеть, как распределены цвета на изображении. Появилась возможность масштабировать пользовательский интерфейс. В новом интерфейсе отладки теперь также отображаются всплывающие подсказки для некоторых параметров эффектов.

Обновлен CyberUI до версии 1.2. Это приводит эффекты постобработки в соответствие с версией, необходимой для ресурса «Эффект эскиза».

Купить/скачать можно тут.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 147 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги retro, Post-Processing FX, Juice, fx, Shaders, Post-processing, effects, gamemaker, gm, bloom, Glitch, Horror, CyberUI
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Post-Processing FX v6.3.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Mess Box DVI
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • 10 случ. движков
  • UPBGE
  • RGM
  • ADRIFT
  • iFVN
  • Truevision3D
  • Green Elf Game Engine
  • Fabula
  • Shape Engine
  • Bitsy
  • PixelLight
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг