Post-Processing FX для GameMaker была обновлена до версии 6.3.2. Это обновление добавило поддержку LTS 2026 и GMRT (бета-версия), а также значительные изменения в пользовательском интерфейсе отладки, который теперь отделен от постобработки эффектов, что делает пакет еще легче. Для этого потребовались существенные внутренние изменения пользовательского интерфейса, которые пошли на пользу. Также внесены важные исправления и улучшения.
Кроме того, в Post-Processing FX теперь есть настоящая цветовая гистограмма! Используйте её, чтобы увидеть, как распределены цвета на изображении. Появилась возможность масштабировать пользовательский интерфейс. В новом интерфейсе отладки теперь также отображаются всплывающие подсказки для некоторых параметров эффектов.
Обновлен CyberUI до версии 1.2. Это приводит эффекты постобработки в соответствие с версией, необходимой для ресурса «Эффект эскиза».
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Post-Processing FX v6.3.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]