Пятница, 10 Апреля 2026, 11:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5284]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2305]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5797
Главная » 2026 » января » 16 » Post-Processing FX v6.1 для GameMaker
Post-Processing FX v6.1 для GameMaker
Время создавать игры!00:05

Плагин Post-Processing FX для конструктора игр GameMaker был обновлён до версии 6.1. Это обновление в первую очередь включает в себя дополнения к новому интерфейсу отладки. Но она также содержит изменения, нарушающие обратную совместимость, и направлена на улучшение качества PPFX. Ознакомьтесь с примечаниями к выпуску, чтобы узнать, что изменилось - здесь.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 142 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Horror, Glitch, gamemaker, эффекты, Juice, Shaders, Post-Processing FX, fx, effects, retro, bloom, Post-processing
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Post-Processing FX v6.1 для GameMaker», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • 10 случ. движков
  • vbGORE
  • XtremeWorlds
  • 3D Adventure Studio
  • Fyrox
  • Metagam
  • Retro Puzzle Maker
  • Torque 3D
  • Genesis-3D
  • Jake2
  • uranEngine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг