Пятница, 07 Ноября 2025, 02:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5200]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1703]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2177]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1254]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2176]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1021]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9589
Главная » 2019 » ноября » 19 » Вебинар: кинематографические эффекты в UE4
Вебинар: кинематографические эффекты в UE4
Время создавать игры!10:14

На 26 ноября 2019 года анонсирован официальный вебинар Epic Games от разработчиков игрового 3D-движка Unreal Engine 4 по реализации в нём кинематографических постпроцесс-эффектов: Depth of field, Light bloom, Exposure, Tone mapping, Color grading, Ray-traced reflections и мн.др. Лекцию проведёт технический художник Matthew Doyle, все желающие смогут посмотреть разнообразные приёмы в UE4. Для участия необходимо зарегистрироваться здесь. Все подробности там же.

Категория: Мероприятия Просмотров 783 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Light bloom, Effects, Color grading, Daryl Obert, post-process, Aces, Depth of Field, Exposure, Webinar, UE4, Unreal Engine 4, Ray-traced reflections, скоро, Post-processing, обучение, анонс, Epic Gam, Unreal Engine, tone mapping, вебинар, ue, эффекты, cinematic quality, Matthew Doyle
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Вебинар: кинематографические эффекты в UE4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 Hard   (20 Ноября 2019 17:43) [Материал]
HardНа до будет посмотреть трансляцию.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Мои статьи по Game Maker
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • Happy Labitint
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • 10 случ. движков
  • Urho3D
  • HeroEngine
  • Sauerbraten
  • DzQ
  • Polycode
  • Shark3D
  • GINCS Studio
  • OpenMW
  • Minko
  • Rosebud AI
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг