Четверг, 12 Ноября 2026, 11:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5389]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2465]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16721
Главная » 2022 » июля » 22 » Использование Unreal Engine 5 для проектов архитектуры
Использование Unreal Engine 5 для проектов архитектуры
Время создавать игры!17:26
Хотите знать, как Unreal Engine 5 может улучшить архитектурную визуализацию? Посмотрите видеозапись недавнего вебинара "Unreal Engine 5 for Architecture", в котором специалистами Epic Games демонстрируются технологические достижения в UE5, которые полезны для сообщества архитекторов.


Раньше технологические ограничения делали невозможным беспрепятственное представление огромного массива данных, которые используются при проектировании здания. Но в наши дни Unreal Engine 5 позволяет авторам проектов включать гораздо больше информации и данных в свои архитектурные визуализации, в сцены с невероятной визуальной точностью.


Рассматриваются новые параметры, которые вы можете настроить в шаблоне архитектурного проекта перед запуском в UE5, возможности эффективного расширения проектов и свежие обновления для создания сред. А также рассматриваются улучшения рабочих процессов Direct Link, новые методы освещения и рендеринга.
Категория: Мероприятия Просмотров 2073 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги обучение, Webinar, Architecture, Unreal Engine, архитектура, движок, ue, Unreal Engine 5, Datasmith, Lumen, Epic Games, UE5, запись, Architecture Project Template, вебинар
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Использование Unreal Engine 5 для проектов архитектуры», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Особенности игр Friday Night
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Морские игры от GameXP
  • Языки программирования
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • 10 случ. движков
  • Platfinity
  • RPG Architect
  • Easy Game Creator
  • iFVN
  • Flicksy
  • Ray Game Designer
  • Open 3D Engine
  • Kodu
  • LinCity
  • GemRB
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026