Воскресенье, 15 Февраля 2026, 23:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2261]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5260]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2265]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1278]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1039]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 51
Главная » 2021 » июня » 14 » Релиз Unreal Engine 4.27 Preview 1 с интеграцией RAD Tools
Релиз Unreal Engine 4.27 Preview 1 с интеграцией RAD Tools
Время создавать игры!18:31
Компания Epic Games на днях выпустила первую предварительную сборку версии 4.27 своего игрового движка Unreal Engine. Напомним, что Unreal Engine 5 также уже находится в раннем доступе.


В этом обновлении основное внимание уделяется функциям, которые не связаны с разработкой игр, а сосредоточены на мире кино и CAD. Тем не менее, для разработчиков игр тоже предложено несколько новых функций.

Одной из основных новых функций Unreal Engine 4.27 (и UE5) является интеграция таких технологий RAD Tools, как Oodle и Bink, которые помогут разработчикам игр оптимизировать сжатие данных и кодирование видео. Объявление о приобретении Rad Tools было еще в январе 2021 года.


В Unreal Engine 4.27 preview 1 есть и другие приятные функции, включая новую систему расширенного ввода для упрощения сопоставления и работы с несколькими устройствами ввода, новые инструменты для разработки VR / AR приложений, улучшенное отслеживание пути и мн. др.

Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для свободного скачивания через Epic Games launcher.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2008 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Unreal Engine 5, Bink, Tools, Epic Games, Simulation, CAD, VR / AR, VR, Unreal Engine 4, игровой движок, preview, ue4, Pixel Streaming, Architecture, Oodle, открытый код, Игровой 3D-движок, RAD Tools, integration, Rad, Unreal Engine, UE5, ue, Открытый движок, virtual production
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Unreal Engine 4.27 Preview 1 с интеграцией RAD Tools», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1. Продолжение
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Шутеры от первого лица
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Полируемые экскременты
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Проект Fishing Survive
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • 10 случ. движков
  • Ogre Next
  • RPG Tools
  • OpenBOR
  • Mario Worker
  • PrBoom-plus
  • Ultra Engine
  • Nebula
  • Pyxel
  • Pixie
  • Ludiloom
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг