|
Именно на конец года были анонсированы игровые консоли нового поколения...
|
Также после приобретения RAD Game Tools в начале этого года, компания Epic Games объявила, что технология сжатия Ooodle теперь будет полностью бесплатна для пользователей её движка. В настоящее время данный инструментарий находится в бесплатном доступе только в ветке GitHub, поэтому для его использования вам нужно собрать Unreal Engine из репозитория ...
|
По всей видимости, компания Epic Games планирует перевести свой инновационный 3D-движок Unreal Engine в облачный сервис. Именно с этим аналитики связывают наличие специалистов для облачной адаптации в списке вакансий для команды UE. Новые вакансии появились через несколько недель после того, как Epic Games анонсировала MetaHuman Creator – облачный инструмент для создания реалистичных человеческих 3D-моделей ...
|
Компания Ninja Theory объявила, что их AAA-игра «Senua’s Saga: Hellblade II» разрабатывается на базе передового игрового 3D-движка Unreal Engine 5. Таким образом, это первая игра, которая делается на базе UE5, не считая собственного Epic Games переноса «Fortnite», который запланировано перенести на новую версию движка...
|
Из-за анонс Unreal Engine 5 многими прошла незаметной новость о том, что компания Epic Games также отказалась от сбора лицензионных платежей с коммерческих игровых проектов, разработанных на базе её движка, если прибыль не превысила 1 миллион $...
|
Главная задача, которая стоит перед разработчиками движка – это фотореализм реалтаймовой графики, который неотличим от CG-обработок. Поэтому они постарались оптимизировать решения и инструменты, чтобы визуальная часть игр шагнула на новую ступень развития нового поколения игровых консолей PlayStation 5 и Xbox Series X...
|
Unreal Engine – детище компании Epic Games. Первая его версия появилась в 1998 году, но даже через 20 с лишним лет своего существования UE занимает одну из лидирующих позиций среди игровых движков. Изначально разработчики использовали его для выпуска шутера Unreal, но потом решили зарабатывать и на лицензировании самого движка. С момента появления на нем было создано свыше сотни проектов.
|
|
|
|