Суббота, 17 Октября 2026, 02:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2435]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2238]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2021 » июня » 21

Компания TheGameCreators недавно обновила свой конструктор 3D-игр в жанре шутер от первого лица GameGuru. Это обновление несёт в себе лишь несколько исправлений найденных багов, без больших нововведений. В частности, список изменений таков ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1804 | Дата: 21 Июня 2021 | Комментарии (1)


Вышло обновление 3.3.0.1b игрового 3D-движка Falco Engine от Falco Software Inc. В новой версии было сделано несколько усовершенствований и исправлений. Список изменений таков:

  • Обновлена демо-сцена ландшафта;
  • Улучшено качество сжатия текстур и настройки этого;
  • Добавлен предварительный просмотр префабов;
  • Добавлен оптимизированный шейдер травы;
  • Добавлен шейдер оптимизированных листьев деревьев;
  • Добавлен мастер массового размещения деревьев на местности;
  • Улучшены отражения на воде и добавлены настройки их качество;
  • Улучшен генератор деревьев ... Читать дальше »
  • Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 962 | Дата: 21 Июня 2021

    Календарь новостей
    «  июня 2021  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • SpriteCraft
  • Stencyl
  • Cross ZGB
  • Ogre Next
  • GameSalad
  • Golden Realm
  • JumpCraft
  • RiBox3D
  • PointJS
  • Rosebud AI
  • 10 случ. статей
  • Данко и лабиринты каменного города
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Adobe Flash
  • GameGuru. Маргание света
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026