|
Ранее в этом месяце компания Apple, ведущая судебные тяжбы с Epic Games, обратилась в Steam за данными о ежегодных продажах приложений, IAP и внешних продуктов, а также за подробностями о доходах Steam. В Valve возмутились необходимостью раскрывать свою статистику в деле, в котором компания не участвует. Valve выступила против Apple и заявила, что не видит, как её данные, взятые с совершенно другой платформы и рынка, будут иметь какое-либо отношение к делу. Однако теперь же Калифорнийский магистратский судья Хиксон приказал Valve выполнить недавний запрос Apple о закрытых финансовых данных 436 конкретных игр, проданных через Steam с 2017 года ...
|
Компания Valve и ещё пять издателей были оштрафованы ЕС на 7,8 млн. € за нарушение антимонопольных правил. Комиссия обнаружила, что методы геоблокировки сервиса Steam не позволяют потребителям делать покупки на Едином цифровом рынке ЕС. Расследование ведется с 2017 года, и в нем задействовано более 100 компьютерных игр в Steam. Суть дела вращается вокруг того, что издатели пошли на сговор с Valve в том, что ключи, проданные в странах Восточной и Центральной Европы (а именно в Чехии, Польше, Венгрии, Румынии, Словакии, Эстонии, Латвии и Литве), не могут быть активированы в других странах ЕС ...
|
Krafton, материнская компания PUBG Studio, собирается стать публичной – в отчете Eugene Investment & Securities Co. стоимость компании перед IPO оценивается до 30 триллионов вон (27,2 миллиарда $). Krafton раньше называлась Bluehole, в 2017 году запустила онлайн игру « PlayerUnknown's Battlegrounds» и положила начало продолжающемуся господству жанрового направления Battle Royale ...
|
По данным СМИ The Wall Street Journal, две крупные компании будут внесены в черный список из-за предполагаемых связей с китайскими военными. Уходящая администрация президента США Дональда Трампа может внести в черный список китайские технологические и игровые подразделения компаний Alibaba и Tencent. Tencent является самой известной китайской компанией в игровой индустрии, владеет Riot Games, разработчиком « League of Legends», и частично Epic Games, разработчиком « Fortnite» ...
|
Компания Niantic, создавшая « Pokemon Go», приобрела платформу игровой коммуникации Mayhem за нераскрытую сумму. Студия заявила, что эта сделка позволит ей осуществить новые способы общения и игры для сообщества игроков ...
|
Благодаря переизданию « Game of the YoRha Edition», продажи игры « Nier: Automata» от Square Enix и Platinum Games уже превысили 5 миллионов копий. В т.ч. учитываются проданные физические цифровые копии игры с момента первого запуска игры на PlayStation 4 и ПК в 2017 году ...
|
Студия Sperasoft, которая специализируется на совместной разработке, объявила о партнерстве с CCP Games, создателями « Eve Online». В рамках партнерства эти две компании будут работать над новой игрой, о которой в настоящее время не было объявлено ...
|
My.Games Venture Capital ( MGVC) приобрела миноритарные пакеты акций белорусских мобильных студий Appyfurious, Purple Games и AppLife. MGVC - инвестиционное подразделение российской компании по производству и изданию видеоигр My.Games (дочерняя компания Mail.ru Group, работающая на международном рынке), созданное в 2017 году с целью заработать на помощи перспективным проектам и студиям в достижении успеха на мировом рынке ...
|
Когда компании Sony и Microsoft дебютировали со своими консолями следующего поколения, компания Nintendo опубликовала отчёт о продажах в США своей портативной игровой консоли Nintendo Switch. Согласно данным NPD, опубликованным Nintendo, в октябре в США было продано 735926 единиц Switch и Switch Lite, что представляет собой рост продаж в годовом исчислении на 136 %. Эта сумма представляет собой второй по величине октябрьский объем продаж любой игровой консоли в истории, уступив лишь 807000 продажам Wii, полученным в октябре 2008 года ...
|
Сообщается, что компания Roblox, стоящая за одноименной платформой для создания мультиплеерных игр, планирует стать публичной в начале следующего года, хотя точная форма этого действия все еще обсуждается. В 2020 году Roblox ожидает, что его сообщество разработчиков заработает более 250 миллионов долларов по сравнению с 110 млн. $, оцененными годом ранее. В 2017 году общее число составляло лишь 30 млн. $ ...
|
|
|
|