|
Scatter - это надстройка Godot, которая позволяет легко создавать экземпляры объектов сетки на вашем игровом уровне. Это делает задачи дизайна уровней, такие как размещение травы, дорожек, заборов и т.д. невероятно простыми. Кроме того, Scatter поддерживает создание экземпляров нескольких сеток (представьте себе разные сетки деревьев, чтобы создать лес) в одном и том же разбросе, исключая сплайны или точки из целей разброса и многое другое.
|
Состоялся релиз отладочной версии 105.0 игрового 3D-движка Spring для разработки 3D-игр жанра RTS под Windows и Linux. Эта версия содержит только исправления ошибок и доработки имеющегося функционала, все нововведения анонсированы на версию 106.0 ...
|
Компания Ambiera до 5 января 2021 года проводит специальную акцию по снижению цен на все свои программные продукты. В том числе вы можете приобрести игровой 3D-движок CopperCube 6 Professional / Studio ( Windows и Mac) со скидкой 70% ...
|
На днях состоялся релиз открытого игрового 3D-движка Panda3D SDK версии 1.10.8. Это еще один отладочный выпуск, в котором исправлен ряд проблем и недостатков, поэтому всем пользователям настоятельно рекомендуется выполнить обновление. Тем временем работа над следующим крупным выпуском 1.11 также продвигается, и вскоре разработчики поделятся боле интересными нововведениями. В этом же обновлении осуществлена поддержка macOS 11 «Big Sur» и «Apple Silicon» (arm64) ...
|
Компания Facebook Reality Labs начала спонсировать открытый игровой 3D/2D-движок Godot Game Engine. Деньги предоставляются разработчику движка в виде гранта для будущего развития технологий XR (виртуальной / дополненной реальности). Благодаря этому гранту, разработчик Bastiaan Olij теперь будет нанят на полную ставку с начала 2021 года. Помимо того, что он был ведущим разработчиком Godot VR, он также работал над GDNative и другими основными проектами Godot...
|
Выпущено обновление движка Unity 2020.2 TECH Stream, в котором осуществлено более 400 доработок. Эта версия для тех, кто хочет использовать самые передовые технологии в достижении конкурентного преимущества. Для всех остальных рекомендована более стабильная сборка Unity 2019 LTS. Разработчики сократили количество выпусков до двух в год, перейдя на качество вместо количества. Следующий релиз будет весной 2021 года. В этой версии рабочие процессы стали более плавными, поэтому вы можете быстрее добиваться большего. Кроме того, добавлены инструменты, которые помогут вам оптимизировать проекты ...
|
Компания Epic Games выпустила Unreal Engine 4.26, обновлённую версию своего игрового 3D-движка, который сейчас является самым популярным для разработки передовых трёхмерных игр любых жанров и типов. В новой версии реализовано много новых и экспериментальных функций, доработано и исправлено большое количество особенностей, реализованных в прошлой версии. Новая система Hair and Fur дает возможность редактировать, моделировать и визуализировать реалистичные волосы, мех и перья на основе прядей. Теперь есть новый редактор Asset Groom Editor для настройки свойств и совместимости с функциями DOF и Fog ...
|
На днях вышла третья beta-сборка игрового 2D/3D-движка Godot версии 3.2.4. В ней исправлены некоторые регрессы и ошибки прошлой beta-сборки. Единственное большое изменение – классическая сборка для macOS теперь включает оби архитектуры x86_64 и arm64 с поддержкой ARM-базируемого чипа Apple M1...
|
Была выпущена сборка Godot 3.2.4 beta 2, в которой разработчики осуществили многое из запланированного стабильного релиза к концу этого года. Среди основных нововведений можно отметить поддержку встраивания Android App Bundle, поддержку 2D батчинга для GLES3 и улучшение оного для GLES2...
|
NeoAxis Group Ltd. выпущен обновлённую среду NeoAxis Engine 2020.8. Среда может использоваться для разработки всех видов 3D- и 2D-проектов, таких как компьютерные игры, визуальные тренажеры, системы VR, для визуализации процессов и разработки оконных приложений. NeoAxis 2020.8 включает улучшенные метки экрана (с возможностью настройки их видимости), улучшенный инструмент трансформации объектов (добавлен режим перемещения и поворота), значительно уменьшено потребление памяти (неиспользуемые текстуры автоматически выгружаются) ...
|
|
|
|