Пятница, 23 Апреля 2021, 03:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14522
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 160 по запросу Открытый движок (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Современный движок высокого уровня, разработанный Gustavo Valiente на ЯП C++ для портативной игровой ретро-консоли Game Boy Advance от Nintendo. Движок распространяется с открытым исходным кодом по лицензии Zlib. Butano построен на основе инструментария devkitARM, поэтому он поддерживает Windows, macOS и Unix-подобные платформы.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 16 Апреля 2021

2. Bevy
Лёгкий в освоении кроссплатформенный игровой движок / фреймворк с открытым исходным кодом, ориентированный на архитектуру данных с использованием парадигмы Entity Component System, написанный на языке программирования Rust и для него же. Предлагает возможности и полный набор функций для реализации быстрых 2D и 3D проектов любых жанров и типов.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 08 Апреля 2021

Открытый по лицензии MIT игровой 3D-движок под Windows, Mac и Linux для разработки игр любых жанров и типов, используя популярный скриптовой язык программирования Python 3.6 и более новые его версии. Базируется он на основе кода хорошо зарекомендовавшего себя игрового движка Panda3D.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 29 Марта 2021


Состоялся релиз стабильной сборки открытого игрового 3D/2D-движка Godot Engine 3.3. Изначально этот релиз должен был быть версией 3.2.x, однако в нём представлено так много нововведений и доработок, что разработчики решили не мелочиться...

Для любителей портативной ретро-консоли Game Boy Advance был добавлен в базу GcUp.ru современный движок высокого уровня Butano, разработанный программистом Gustavo Valiente на C++. Этот движок распространяется с открытым исходным кодом по лицензии Zlib, построен на основе инструментария devkitARM, поэтому он поддерживает Windows,...

Выпущена версия 0.5 игрового 2D/3D-движка Bevy с существенными изменениями в базовой системе ECS. В эту версию включены некоторые критические изменения, поэтому пользователям версии 0.4 нужно ознакомиться руководством по миграции проектов.


Это лёгкий в освоении кроссплатформенный игровой движок / фреймворк с открытым исходным кодом, написанный на ЯП Rust и для него...

Игровой движок Flax был впервые запущен в конце 2020 года, и на днях был представлен первый крупный релиз – версия 1.1.6217. Flax - это открытый кроссплатформенный трехмерный игровой движок с огромным потенциалом.


Обновлённая версия содержит огромное количество новых функций, таких как редактор для Linux, общие улучшения редактора, сплайны и сотни других доработок, исправлений - было осуществлено более 1300 коммитов...

Игры на базе Ursina Engine

База движков на GcUp.ru пополнилась ещё одним под названием Ursina Game Engine – открытый по лицензии MIT игровой 3D-движок под Windows, Mac и Linux для разработки игр любых жанров и типов, используя популярный скриптовой язык программирования Python 3. Базируется он на основе кода хорошо зарекомендовавшего себя игрового движка...

Разработчики игрового движка и инструментария Panda3D выпустили версию 1.10.9. Это выпуск с исправлением ошибок, который устраняет некоторые серьезные проблемы в macOS, графические проблемы в Windows с картами AMD RDNA, а также широкий спектр проблем на других платформах, и добавляет некоторые незначительные функции.


Исправлены некоторые проблемы совместимости с Python 3. Некоторые сборки macOS по ошибке не поддерживали CG-шейдеры, поэтому были устранены ошибки и улучшена работа с этой частью...


Сегодня в базу движков на GcUp.ru был добавлен Flame Engine – открытый и минималистичный игровой 2D-движок для Flutter 2, предоставляющий хороший набор модулей, которые можно выбирать и конфигурировать для создания своих двухмерных игр. Подходит для разработки игр любых жанров и типов, от простых раннеров и платформеров до продвинутых RPG...

1 2 3 ... 15 16 »
10 случ. статей
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг