Среда, 09 Сентября 2026, 11:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Видеоролики
Опрос сайта
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
10 свежих обсуждений форума:
Неактивный проект
⛩️🗻🌸 Hakodate 1983: A City Pop Delivery Story 🌸🗻⛩️
Предложения по улучшению
LuniAge - LineAge 2 on Unity
Космические Фрилансеры: Звёздный Фронтир (2D, 2.5D, 3D)
Промокоды и скидки на Игры, Софт и пр. товары
Danica_15
Тактика и расчёт! Идея, разработка, контент и общение (ПК)
PaintCAD Mobile - графический редактор [Android] [J2ME]
ГИГАХРУЩ - браузерный survival horror / ARPG shooter без движка
10 новых статей:
Кто входит в Зал славы HLTV
VCS Game Maker для создания игр на Atari 2600
Плагины Greyscalegorilla для Cinema 4D
Чем отличаются курсы 3D-моделирования для младших школьников и подростков
Free Fire Оттяжка: полное руководство по настройкам и технике
Стоимость игр в Steam в 2026 году — как формируются цены и где следить за лучшими предложениями
Мини-курс "Старт в Unity" для новичков. 4 урока
Руководство для начинающих разработчиков игр
Искусственный интеллект читает ваши документы. Вы готовы?
Как создать песню с помощью нейросети

Выбор инструментария для начинающих и профессиональных разработчиков


[ Предложить новость ]
1 2 3 ... 1124 1125 »

Теперь каждую игру, созданную с помощью Phaser Game Agent, можно экспортировать в виде исходного кода. Нажмите «Экспорт», выберите «Исходный код», и вы получите файлы TypeScript, определения типов и точную версию Phaser AE, с которой была выполнена сборка. Всё, что написал агент, останется на вашем диске. Настройка локальной среды разработки — ваша задача, но если вы делали это раньше, всё будет в порядке ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 32 | Дата: сегодня


Простая игра Raven Leaf разработана на базе фреймворка Phaser. Вороны летят к своим засохшим деревьям, пытаясь проскользнуть сквозь дупло. Нажмите или коснитесь экрана, чтобы остановить их, прежде чем они долетят. За каждого убитого ворона вы получаете одно очко, за каждого ворона, которому удастся проскользнуть, — одно очко. Простая концепция, но сложнее, чем кажется ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 35 | Дата: сегодня


Одна птица, безумный пианист, метающий сверху светящиеся ноты, и две неумолимые кошки, приближающиеся к вам. Поймайте падающую ноту, чтобы вооружиться, бросьте её обратно, чтобы вырубить кошку на пять секунд, и бегите. Вы не можете их убить. Вы можете только выиграть время. Если вы попадёте по обеим кошкам в течение полсекунды, экран взорвётся бонусом КОМБО ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 45 | Дата: вчера


Хьюго Дюпре, создатель бесплатного редактора тайловых карт Sprite Fusion, обучает свою собственную модель пиксельной графики с нуля. Не фильтр, не обычный генератор изображений с пиксельным наложением. Модель, которая действительно понимает визуальную грамматику пиксельной графики: четкие контуры, формы, выровненные по сетке, контролируемые палитры и кадры, готовые к анимации. Уже генерируются спрайты размером 16x16, 32x32 и 64x64, а также циклы анимации бездействия, бега и атаки ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 47 | Дата: вчера


Ведущие инженеры компаний Anthropic и OpenAI утверждают, что теперь ИИ пишет 100% их кода. Если вы не используете ИИ, вы тратите 40 часов на то, что они делают за 4 часа. Эти более 100 лайфхаков от Claude Code решают эту проблему и помогают вам отправлять заказы в 10 раз быстрее ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 64 | Дата: 07 Сентября 2026


Celestial Decks — это соревновательная карточная игра, созданная с помощью Phaser, в которой не используется оружие и не командуются армиями. В центре игры — сюжет: скрытый ряд карт, которые ваш противник выкладывает рубашкой вверх, поэтому психология так же важна, как и стратегия. Освоить её можно менее чем за 10 минут, но уровень мастерства высок ... Читать дальше »
Просмотров: 29 | Дата: 07 Сентября 2026


Если вы когда-либо использовали стекло в качестве материала, а затем наблюдали, как сцена становится почти черной, значит, с самим материалом все в порядке. Материалы, имитирующие стекло, откалиброваны под реальную толщину стекла. Если применить их к более толстому объекту, свет будет задерживаться, в результате чего получится тёмное, чрезмерно насыщенное изображение ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 85 | Дата: 05 Сентября 2026


Лучший способ улучшить свои навыки — это изучить подход профессионалов индустрии к своей работе, а затем применить эти методы на практике в собственных сценах. С помощью The Gnomon Workshop и библиотеки KitBash3D вы можете сделать и то, и другое. Изучите профессиональные методы работы, а затем создайте свой мир с помощью моделей и материалов студийного качества ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 87 | Дата: 04 Сентября 2026


Games Gathering активно готовится к нашему главному ежегодному событию, которое снова объединит разработчиков, инди-творцев, издателей и инвесторов со всего мира ради единственной цели — создавать крутые игровые миры и вдохновлять друг друга ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 93 | Дата: 04 Сентября 2026


Разработчики KitBash LLC создали модели офисных столов, чтобы вы могли пропустить этап настройки, отправить ресурсы в свою программу и сразу приступить к рендерингу. От минималистичных рабочих мест на дому до мощных технических станций — вы быстро найдете подходящие элементы, которые придадут вашему рабочему месту солидности ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 92 | Дата: 03 Сентября 2026


Tinkr предлагает быстрое сравнение открытых игровых движков Defold и Godot в новом видеоролике. Два бесплатных игровых движка с открытым исходным кодом, которые постоянно упоминаются в каждой теме "что мне использовать" ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 187 | Дата: 02 Сентября 2026


Ник и Чад вернулись, и на этот раз они займутся одним из старейших споров о 3D-эффектах. В последнем выпуске Behind the Render они рассказывают об используемом ими оборудовании для 3D-рендеринга, о том, что изменилось после перехода с ПК на Mac, и о том, имеет ли смысл использовать рендер-ферму на Mac Mini. Они также обсуждают сеть рендеринга OTOY и делятся некоторыми настройками Redshift ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 227 | Дата: 02 Сентября 2026


Соло-разработчик Pixel Games LLC представляет свою игру Fantasy Online 2. Это постоянная 2D MMORPG в пиксельной графике с ручным боем, квестами, боссами, крафтом, торговлей, гильдиями, редкой добычей и долгой прогрессией ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 198 | Дата: 01 Сентября 2026


Игра о воображаемой подруге Tulpa the Unseen Lover, анонс которой состоялся во время Ukrainian Games Festival 2026, пересекла 100 тысяч вишлистов менее чем за две недели ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 195 | Дата: 01 Сентября 2026


Большая премьера Metro 2039 на церемонии открытия Gamescom: разработчики показали новый геймплейный трейлер, анонсировали коллекционное издание со шлемом ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 211 | Дата: 31 Августа 2026


Добро пожаловать, уважаемый Гость, на портал GcUp.ru! Этот портал посвящён созданию игр, в том числе и без программирования. На сайте можно скачать необходимые для этого инструменты (конструкторы игр, движки), изучить необходимую литературу (статьи, журналы, книги) и т.д. На нашем форуме вы всегда сможете спросить совет или поделиться своими наработками. Создавать игры так увлекательно - попробуйте сами и вы в этом убедитесь. Желаем вам приятного общения!

Игроделы
Онлайн всего: 123
Гостей: 123
Пользователей: 0

Блоги
Поиск по сайту
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг
ставки на киберспорт