|
Scatter - это надстройка Godot, которая позволяет легко создавать экземпляры объектов сетки на вашем игровом уровне. Это делает задачи дизайна уровней, такие как размещение травы, дорожек, заборов и т.д. невероятно простыми. Кроме того, Scatter поддерживает создание экземпляров нескольких сеток (представьте себе разные сетки деревьев, чтобы создать лес) в одном и том же разбросе, исключая сплайны или точки из целей разброса и многое другое.
|
Epic Games в сотрудничестве с Hour of Code недавно выпустила бесплатный шаблон игры для пользователей-новичков игрового 3D-движка Unreal Engine 4 и соответствующее руководство. Если вы искали отличный стартовый шаблон, то этот новый проект может стать идеальной отправной точкой ...
|
28-31 января 2021 года примите участие во втором онлайн-хакатоне сообщества UNIGINE – создайте 3D-игру, выиграйте и получите ценные призы! С UNIGINE 2 создать полноценную 3D-игру за 72 часа вполне реально! Если у вас еще нет полноценной команды - не беда, после регистрации вы сможете присоединиться к другим программистам и 3D-художникам ...
|
Выпущена новая пробная сборка Godot 3.2.4 beta 5, которая содержит исправления ошибок, улучшения и некоторые новые функции. В частности, эта сборка добавляет поддержку WebXR для VR-игр! Она также добавляет миникарту в GraphEdit, редакторы VisualScript и Visual Shader. Более того, было много исправлений функций, представленных в предыдущих beta-версиях ...
|
Не так давно игровой 3D-движок Ogre обновился до версии 1.12.10 и достиг 2000 звезд на GitHub. Обновлённая версия содержит в основном исправления и некоторые дополнения. В частности, теперь вы можете использовать GLES2 RenderSystem в Windows без каких-либо связующих библиотек, таких как ANGLE. Улучшенный RenderToVertexBuffer теперь может использовать автоматические параметры ...
|
Состоялся релиз отладочной версии 105.0 игрового 3D-движка Spring для разработки 3D-игр жанра RTS под Windows и Linux. Эта версия содержит только исправления ошибок и доработки имеющегося функционала, все нововведения анонсированы на версию 106.0 ...
|
Corgi Engine - это набор инструментов, ресурсов и библиотек кода, предназначенных для упрощения создания 2D и 2,5D платформеров со скроллингом, работающий в связке с игровым движком Unity. На нём было сделано более 50 успешных игр, выпущенных за последние 5 лет. Неважно, являетесь ли вы новичком и опытным пользователем Unity, разработчиком-одиночкой или студией, создаете свою первую игру или очередной коммерческий проект, этот движок поможет вам раскрыть весь потенциал вашей игры ...
|
Компания MicroProse, легендарный разработчик компьютерных игр, и UNIGINE, разработчик передовой платформы интерактивной 3D-графики, заключили соглашение о стратегическом партнерстве с целью применения передовых технологий UNIGINE при создании игр высочайшего класса. Компания MicroProse, разработчик и издатель видеоигр, основанный Биллом Стили и Сидом Мейером в 1982 году, заключает партнерство с UNIGINE, в рамках которого будет использовать 3D-платформу UNIGINE 2. Линейка игр от MicroProse постепенно анонсируется, и компания прилагает все усилия, чтобы предоставить своим разработчикам лучшие инструменты для достижения высокого стандарта качества, которым так известен бренд MicroProse. Сотрудничество с UNIGINE и использование UNIGINE 2 Sim SDK — это один из шагов, которые компания предприняла для того, чтобы в их симуляционных играх и играх с открытым миром использовались лучшие технологии и достигалась максимальная производительность ...
|
На днях вышла третья beta-сборка игрового 2D/3D-движка Godot версии 3.2.4. В ней исправлены некоторые регрессы и ошибки прошлой beta-сборки. Единственное большое изменение – классическая сборка для macOS теперь включает оби архитектуры x86_64 и arm64 с поддержкой ARM-базируемого чипа Apple M1...
|
Была выпущена сборка Godot 3.2.4 beta 2, в которой разработчики осуществили многое из запланированного стабильного релиза к концу этого года. Среди основных нововведений можно отметить поддержку встраивания Android App Bundle, поддержку 2D батчинга для GLES3 и улучшение оного для GLES2...
|
|
|
|