Четверг, 19 Сентября 2019, 00:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10154
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 309 по запросу движок (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Это пример (конверсия игры "Tales of Gorluth") работы Scorpion Engine для создания на Windows игр для ретро-компьютеров Amiga 500 и мощнее.

Jo Engine

Не так давно было обновлено «Z-Treme Engine FPS Demo» - это шаблон шутера от первого лица на Sega Saturn на базе открытого игрового движка...

Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 11 Августа 2019

В Минске выступит известный художник Джама Джурабаев. На его концептах основаны "Стражи Галактики", "Мстители: Эра Альтрона", "Пэн", "Гравитация", "Терминатор. Генезис" и другие известные фильмы...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 10 Сентября 2019

В обновлении также существенно улучшен процесс Niagara, доработан редактор, осуществлена поддержка HoloLens 2...

Разработчики игрового движка Unity объявили о том, что планируют удалить систему освещения Enlighten из своего движка, т.к. технология более не будет развиваться Geomerics. В течение 2020 года в движке всё ещё будет использоваться данная система освещения, однако новой командой уже ведётся работа новой системы, которая будет готова к интеграции в 2021 году...


В новой версии осуществлено достаточно много весомых обновлений. Например, добавлена возможность вызывать одни скрипты из других, а также внутри игровой стек. Добавлены новые функции в скриптовом языке, немного улучшен интерфейс, улучшена отрисовка динамических объектов, анимация игрока...

Не так давно вышла версия 4.1.2 игрового движка GZDoom, предназначенного для реализации Doom’оподобных игр ретро стиля. В этой сборке в основном были сделаны исправления найденных ошибок и усовершенствования поддержки графического интерфейса Vulkan...


Конструктор 2D-игр для 8-битного ретро-компьютера ZX Spectrum 128k, среда разработки Dizzy-подобных игр, основанная на другом конструкторе игр под названием DizzyAGE, который используется в качестве редактора карт. DizzySE сделан для того, чтобы любой желающий мог сделать свою игру про яичко Dizzy. Для программирования используется очень простой скриптовый язык. Но простейшие игры можно делать даже не прибегая к нему.

Ходилка без цели в примитивном 3D. Изображение строится по клеткам. Поддерживаются объекты, занимающие несколько клеток. Звук регулируется. Есть меню. Поддержка всех доступных разрешений экрана.
Файлы » Исходники » Другие | Дата: 20 Июня 2019

Игровой 3D-движок, интегрированный в среду разработки с множеством необходимых инструментов. Может использоваться для реализации всех видов и типов трёхмерных проектов, от 3D-симуляций и компьютерных игр до VR-тренажёров и т.п. На данный момент платформа является бесплатной и частично с открытым кодом. Движок спроектирован по современной архитектуре с учётом самых актуальных технологий и решений.

1 2 3 ... 30 31 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Мульти-пользовательский мир
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Скриптовый язык
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Использование GMPhysics.
  • Stratagus
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг