Понедельник, 25 Января 2021, 09:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24500
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 411 по запросу движок (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Scatter - это надстройка Godot, которая позволяет легко создавать экземпляры объектов сетки на вашем игровом уровне. Это делает задачи дизайна уровней, такие как размещение травы, дорожек, заборов и т.д. невероятно простыми. Кроме того, Scatter поддерживает создание экземпляров нескольких сеток (представьте себе разные сетки деревьев, чтобы создать лес) в одном и том же разбросе, исключая сплайны или точки из целей разброса и многое другое.


Epic Games в сотрудничестве с Hour of Code недавно выпустила бесплатный шаблон игры для пользователей-новичков игрового 3D-движка Unreal Engine 4 и соответствующее руководство. Если вы искали отличный стартовый шаблон, то этот новый проект может стать идеальной отправной точкой...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 20 Января 2021

28-31 января 2021 года примите участие во втором онлайн-хакатоне сообщества UNIGINE – создайте 3D-игру, выиграйте и получите ценные призы! С UNIGINE 2 создать полноценную 3D-игру за 72 часа вполне реально!


Если у вас еще нет полноценной команды - не беда, после регистрации вы сможете присоединиться к другим программистам и 3D-художникам...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 20 Января 2021


Выпущена новая пробная сборка Godot 3.2.4 beta 5, которая содержит исправления ошибок, улучшения и некоторые новые функции. В частности, эта сборка добавляет поддержку WebXR для VR-игр! Она также добавляет миникарту в GraphEdit, редакторы VisualScript и Visual Shader. Более того, было много исправлений функций, представленных в предыдущих beta-версиях...

Не так давно игровой 3D-движок Ogre обновился до версии 1.12.10 и достиг 2000 звезд на GitHub. Обновлённая версия содержит в основном исправления и некоторые дополнения.


В частности, теперь вы можете использовать GLES2 RenderSystem в Windows без каких-либо связующих библиотек, таких как ANGLE. Улучшенный RenderToVertexBuffer теперь может использовать автоматические параметры...


Состоялся релиз отладочной версии 105.0 игрового 3D-движка Spring для разработки 3D-игр жанра RTS под Windows и Linux. Эта версия содержит только исправления ошибок и доработки имеющегося функционала, все нововведения анонсированы на версию 106.0...

Corgi Engine - это набор инструментов, ресурсов и библиотек кода, предназначенных для упрощения создания 2D и 2,5D платформеров со скроллингом, работающий в связке с игровым движком Unity. На нём было сделано более 50 успешных игр, выпущенных за последние 5 лет.


Неважно, являетесь ли вы новичком и опытным пользователем Unity, разработчиком-одиночкой или студией, создаете свою первую игру или очередной коммерческий проект, этот движок поможет вам раскрыть весь потенциал вашей игры...

Компания MicroProse, легендарный разработчик компьютерных игр, и UNIGINE, разработчик передовой платформы интерактивной 3D-графики, заключили соглашение о стратегическом партнерстве с целью применения передовых технологий UNIGINE при создании игр высочайшего класса.


Компания MicroProse, разработчик и издатель видеоигр, основанный Биллом Стили и Сидом Мейером в 1982 году, заключает партнерство с UNIGINE, в рамках которого будет использовать 3D-платформу UNIGINE 2. Линейка игр от MicroProse постепенно анонсируется, и компания прилагает все усилия, чтобы предоставить своим разработчикам лучшие инструменты для достижения высокого стандарта качества, которым так известен бренд MicroProse. Сотрудничество с UNIGINE и использование UNIGINE 2 Sim SDK — это один из шагов, которые компания предприняла для того, чтобы в их симуляционных играх и играх с открытым миром использовались лучшие технологии и достигалась максимальная производительность...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 08 Декабря 2020


На днях вышла третья beta-сборка игрового 2D/3D-движка Godot версии 3.2.4. В ней исправлены некоторые регрессы и ошибки прошлой beta-сборки. Единственное большое изменение – классическая сборка для macOS теперь включает оби архитектуры x86_64 и arm64 с поддержкой ARM-базируемого чипа Apple M1...


Была выпущена сборка Godot 3.2.4 beta 2, в которой разработчики осуществили многое из запланированного стабильного релиза к концу этого года. Среди основных нововведений можно отметить поддержку встраивания Android App Bundle, поддержку 2D батчинга для GLES3 и улучшение оного для GLES2...

1 2 3 ... 41 42 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Как изменить валюту в map001
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Записки безумца. Место в сети
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021
    free games download
    Рейтинг