Понедельник, 15 Июля 2019, 22:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 10892
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 306 по запросу движок (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Конструктор 2D-игр для 8-битного ретро-компьютера ZX Spectrum 128k, среда разработки Dizzy-подобных игр, основанная на другом конструкторе игр под названием DizzyAGE, который используется в качестве редактора карт. DizzySE сделан для того, чтобы любой желающий мог сделать свою игру про яичко Dizzy. Для программирования используется очень простой скриптовый язык. Но простейшие игры можно делать даже не прибегая к нему.

Ходилка без цели в примитивном 3D. Изображение строится по клеткам. Поддерживаются объекты, занимающие несколько клеток. Звук регулируется. Есть меню. Поддержка всех доступных разрешений экрана.
Файлы » Исходники » Другие | Дата: 20 Июня 2019

Игровой 3D-движок, интегрированный в среду разработки с множеством необходимых инструментов. Может использоваться для реализации всех видов и типов трёхмерных проектов, от 3D-симуляций и компьютерных игр до VR-тренажёров и т.п. На данный момент платформа является бесплатной и частично с открытым кодом. Движок спроектирован по современной архитектуре с учётом самых актуальных технологий и решений.

В обновлении также существенно улучшен процесс Niagara, доработан редактор, осуществлена поддержка HoloLens 2...

Разработчики игрового движка Unity объявили о том, что планируют удалить систему освещения Enlighten из своего движка, т.к. технология более не будет развиваться Geomerics. В течение 2020 года в движке всё ещё будет использоваться данная система освещения, однако новой командой уже ведётся работа новой системы, которая будет готова к интеграции в 2021 году...


В новой версии осуществлено достаточно много весомых обновлений. Например, добавлена возможность вызывать одни скрипты из других, а также внутри игровой стек. Добавлены новые функции в скриптовом языке, немного улучшен интерфейс, улучшена отрисовка динамических объектов, анимация игрока...

Не так давно вышла версия 4.1.2 игрового движка GZDoom, предназначенного для реализации Doom’оподобных игр ретро стиля. В этой сборке в основном были сделаны исправления найденных ошибок и усовершенствования поддержки графического интерфейса Vulkan...


TheGameCreators

Только сегодня, 19 мая 2019 года, компания TheGameCreators предлагает абсолютно бесплатно (скидка 100%) приобрести в сервисе Steam среду разработки AppGameKit на 1 неделю использования. Поспешите закинуть в свой аккаунт и сообщить друзьям, кому может понадобиться данный инструментарий...


NeoAxis Group Ltd. на днях представила обновление 2019.2 своего игрового 3D-движка и встроенной среды разработки NeoAxis Engine. Это обновление вышло спустя полтора месяца от предыдущего обновления, по словам разработчиков, в нём было реализовано всего семь нововведений или доработок для повышения стабильности работы и расширения функционала...


Unity Technologies

Как сообщается TechCrunch, компания Unity Technologies, производитель популярного игрового 2D/3D-движка Unity, нуждается в дополнительном финансировании. Компания сейчас нуждается в 125 миллионах $ США. Если финансирование будет найдено, то цена компании возрастёт до 5 миллиардов 960 миллионов $...


1 2 3 ... 30 31 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг