<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё о создании игр</title>
		<link>https://gcup.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 14 Aug 2026 21:54:28 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gcup.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Инструменты с открытым исходным кодом для пользователей Godot</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/06855677.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s06855677.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Vertex Studio — это комплексное решение для редактирования, управления и раскрашивания вершинных цветов и нормалей 3D-сеток в &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/06855677.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s06855677.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Vertex Studio — это комплексное решение для редактирования, управления и раскрашивания вершинных цветов и нормалей 3D-сеток в &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt;$CUT$. Доступен &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/go?https://store.godotengine.org/asset/alfredbaudisch/vertex-studio/&quot; title=&quot;https://store.godotengine.org/asset/alfredbaudisch/vertex-studio/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Material Mapper — плагин для Godot, позволяющий создавать материалы из нескольких текстур и карт (диффузная, нормали, шероховатость и т.д.). Прост в использовании и также доступен в новом &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/go?https://github.com/Cahydra/Godot-Material-Mapper&quot; title=&quot;https://github.com/Cahydra/Godot-Material-Mapper&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Asset Store&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/go?https://github.com/Kelpekk/Juicee&quot; title=&quot;https://github.com/Kelpekk/Juicee&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Juicee&lt;/a&gt; — эффекты, имитирующие игровой процесс, для Godot 4, включая 99 эффектов, визуальный редактор графов, пользовательский инспектор и API в одну строку кода, все бесплатно и по лицензии MIT.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/instrumenty_s_otkrytym_iskhodnym_kodom_dlja_polzovatelej_godot/2026-08-15-17276</link>
			<category>Утилиты и софт</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/instrumenty_s_otkrytym_iskhodnym_kodom_dlja_polzovatelej_godot/2026-08-15-17276</guid>
			<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 21:54:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Bevy Engine v0.19.1</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/83907770.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s83907770.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Выпущено обновление &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/bevy/3-1-0-2828&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bevy Engine&lt;/a&gt; v0.19.1 в качестве патча для серии 0.19. Он призван внести исправления и улучшить работу без изменения общей структуры API или рабочего процесса. Также на днях Bevy, кстати, исполнилось 6 лет...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/83907770.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s83907770.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Выпущено обновление &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/bevy/3-1-0-2828&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bevy Engine&lt;/a&gt; v0.19.1 в качестве патча для серии 0.19. Он призван внести исправления и улучшить работу без изменения общей структуры API или рабочего процесса. Также на днях Bevy, кстати, исполнилось 6 лет$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для разработчиков, уже использующих версию 0.19.0, главное преимущество заключается в уменьшении проблем, связанных с ошибками, обнаруженными после предыдущего релиза. Нет никаких существенных изменений в процессе миграции, поэтому путь обновления должен быть простым для большинства пользователей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если ваш проект уже работает на Bevy 0.19, то стоит протестировать эту версию на ранней стадии разработки, чтобы выявить возможные регрессии и одновременно воспользоваться преимуществами исправлений.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/bevy_engine_v0_19_1/2026-08-15-17286</link>
			<category>Движки и Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/bevy_engine_v0_19_1/2026-08-15-17286</guid>
			<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 21:12:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GodotFest 2026 возвращается в Мюнхен</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/17389566.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s17389566.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; GodotFest — это ежегодная конференция для разработчиков, использующих открытый игровой движок &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt; от Godot Foundation. И теперь фестиваль GodotFest 2026 возвращается в Мюнхен в ноябре этого года...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/17389566.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s17389566.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; GodotFest — это ежегодная конференция для разработчиков, использующих открытый игровой движок &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt; от Godot Foundation. И теперь фестиваль GodotFest 2026 возвращается в Мюнхен в ноябре этого года$CUT$ – 3-4 ноября. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В ноябре прошлого года около 500 человек собрались в Мюнхене на первом GodotFest. Там было 34 докладчика, две сцены, зал для мастер-классов и два насыщенных дня, посвященных Godot. Для первого фестиваля это было довольно большое количество участников. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По-прежнему будет много технических докладов, панельных дискуссий и времени для общения с сообществом, но в этот раз предоставляется больше места для студий, издателей и поставщиков услуг, создающих бизнес на основе Godot. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также будет организована демонстрация игр, где можно будет принести собственное оборудование и дать возможность другим поиграть в вашу игру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=100% height=360 src=&quot;https://www.youtube.com/embed/CRmwGa2k90U&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Вы выпустили игру с использованием Godot, создали полезный инструмент или чему-то научились на собственном горьком опыте? Организаторы мероприятия и посетители хотели бы об этом услышать. Ищутся доклады и панельные дискуссии от разработчиков, художников, преподавателей, создателей инструментов и организаторов сообществ. Новички также приветствуются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подайте заявку докладчика до 31 августа 2026. Подробности доступны &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/go?https://talks.godotfest.com/godotfest-26/&quot; title=&quot;https://talks.godotfest.com/godotfest-26/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/godotfest_2026_vozvrashhaetsja_v_mjunkhen/2026-08-14-17284</link>
			<category>Мероприятия</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/godotfest_2026_vozvrashhaetsja_v_mjunkhen/2026-08-14-17284</guid>
			<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 21:38:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Godot Wild Jam</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/72269409.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s72269409.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Примите участие в Godot Wild Jam — если вы любитель экспериментировать, разработчик игр-любитель, поклонник &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt; Engine или же просто недавно познакомились с движком Godot и хотите попробовать свои силы, то это событие для вас...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/72269409.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s72269409.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Примите участие в Godot Wild Jam — если вы любитель экспериментировать, разработчик игр-любитель, поклонник &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt; Engine или же просто недавно познакомились с движком Godot и хотите попробовать свои силы, то это событие для вас$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подробности доступны &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/go?https://itch.io/jam/godot-wild-jam-96&quot; title=&quot;https://itch.io/jam/godot-wild-jam-96&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/godot_wild_jam/2026-08-14-17281</link>
			<category>Мероприятия</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/godot_wild_jam/2026-08-14-17281</guid>
			<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 21:36:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Brackeys Game Jam</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/82341636.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s82341636.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Brackeys Game Jam проводится дважды в год и представляет собой увлекательный способ проверить свои идеи, познакомиться с другими разработчиками и обсудить свои игры и прогресс в их создании. И, конечно же, самое приятное — это то, что в итоге вы создадите и завершите игру, которой сможете поделиться...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/82341636.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s82341636.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Brackeys Game Jam проводится дважды в год и представляет собой увлекательный способ проверить свои идеи, познакомиться с другими разработчиками и обсудить свои игры и прогресс в их создании. И, конечно же, самое приятное — это то, что в итоге вы создадите и завершите игру, которой сможете поделиться$CUT$ со своими друзьями, семьей и коллегами-разработчиками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подробности доступны &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/go?https://itch.io/jam/brackeys-16&quot; title=&quot;https://itch.io/jam/brackeys-16&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/brackeys_game_jam/2026-08-13-17280</link>
			<category>Мероприятия</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/brackeys_game_jam/2026-08-13-17280</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 21:30:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игра Moves of the Diamond Hand</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/29396738.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s29396738.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Погрузитесь в Moves of the Diamond Hand, в городскую ролевую игру от первого лица, основанную на бросках кубиков и интригах. Её на базе открытого игрового движка &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt; разработала инди-команда Cosmo D Studios...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/29396738.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s29396738.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Погрузитесь в Moves of the Diamond Hand, в городскую ролевую игру от первого лица, основанную на бросках кубиков и интригах. Её на базе открытого игрового движка &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt; разработала инди-команда Cosmo D Studios$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Действие игры разворачивается в сюрреалистическом, обжитом районе. Он полон странных персонажей, у каждого из которых свои цели, взгляды и секреты. Многие из них связаны с предыдущими играми серии Cosmo D, но знание этих игр не требуется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По пути вы даже можете повлиять на судьбу города. Станьте Мастером Перевоплощения, Мастером Сэндвичей или… кем-нибудь ещё. Всё, что потребуется, чтобы получить работу... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доступна в &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/go?https://store.steampowered.com/app/2778210/Moves_Of_The_Diamond_Hand/&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/2778210/Moves_Of_The_Diamond_Hand/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/igra_moves_of_the_diamond_hand/2026-08-13-17278</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>Gnomov</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/igra_moves_of_the_diamond_hand/2026-08-13-17278</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 21:15:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Underwater Jam</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/30825655.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s30825655.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Если вы хотите не спеша сделать игру, поучаствовав в джеме, то можете выбрать Underwater Jam. Игра должна быть про что-то подводное, будь то глубоководные чудовища, рыбы или бактерии, обитающие в луже неподалеку. Главное, чтобы это касалось чего-то, существующего в первую очередь под поверхностью воды...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/30825655.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s30825655.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Если вы хотите не спеша сделать игру, поучаствовав в джеме, то можете выбрать Underwater Jam. Игра должна быть про что-то подводное, будь то глубоководные чудовища, рыбы или бактерии, обитающие в луже неподалеку. Главное, чтобы это касалось чего-то, существующего в первую очередь под поверхностью воды$CUT$, и тогда это засчитывается! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подробности доступны &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/go?https://itch.io/jam/underwater-jam&quot; title=&quot;https://itch.io/jam/underwater-jam&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/underwater_jam/2026-08-12-17279</link>
			<category>Мероприятия</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/underwater_jam/2026-08-12-17279</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 21:24:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонс новой игры &quot;Anchorite: Heritage Ascension&quot;</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/55082334.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s55082334.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Инди-студия Effort2Pixel анонсировала &quot;Anchorite: Heritage Ascension&quot;. Это фэнтези-RPG, которая вдохновлялась играми Larian; пошаговые бои здесь совмещаются с управлением поселением. Об игре рассказал основатель и гейм-директор студии Макс Плеханов, отметив, что разработчики вдохновляются не только игры Larian Studios, но и их подход к разработке...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/55082334.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s55082334.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Инди-студия Effort2Pixel анонсировала &quot;Anchorite: Heritage Ascension&quot;. Это фэнтези-RPG, которая вдохновлялась играми Larian; пошаговые бои здесь совмещаются с управлением поселением. Об игре рассказал основатель и гейм-директор студии Макс Плеханов, отметив, что разработчики вдохновляются не только игры Larian Studios, но и их подход к разработке$CUT$. Для Effort2Pixel важно создать такую игру, в которую они сами хотели бы играть. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=100% height=360 src=&quot;https://www.youtube.com/embed/WHLKE3QSltA&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Страница игры доступна в &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/go?https://store.steampowered.com/app/4984550/Anchorite_Heritage_Ascension/&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/4984550/Anchorite_Heritage_Ascension/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/anons_novoj_igry_anchorite_heritage_ascension/2026-08-12-17275</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/anons_novoj_igry_anchorite_heritage_ascension/2026-08-12-17275</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 21:22:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Кооперативный хоррор Dust Vein</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/83325929.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s83325929.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Dust Vein – это кооперативный хоррор, в котором игроки управляют дефектными клонами в подземельях. Среди врагов есть монстры-мимики, способные копировать игроков внешне и их голоса, создавая атмосферу паранойи...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/83325929.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s83325929.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Dust Vein – это кооперативный хоррор, в котором игроки управляют дефектными клонами в подземельях. Среди врагов есть монстры-мимики, способные копировать игроков внешне и их голоса, создавая атмосферу паранойи$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Каждый спуск в бункере генерируется процедурно. Разработчики интегрировали голосовой чат с учетом дистанции, что тесно связано с главной угрозой монстрами-мимиками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=100% height=360 src=&quot;https://www.youtube.com/embed/cOiItplwFMM&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Кроме выживания и поиска ресурсов, геймплей предусматривает решение головоломок и развитие собственной базы. Игроки смогут использовать верстак для улучшения снаряжения и апгрейда специального паука-курьера. Важным ограничением во время вылазок есть время: если команда опоздает на лифт, персонажи гибнут.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/kooperativnyj_khorror_dust_vein/2026-08-11-17274</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/kooperativnyj_khorror_dust_vein/2026-08-11-17274</guid>
			<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 21:54:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Godot обогнал RPG Maker в Steam</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/15095867.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s15095867.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Открытый игровой движок &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt; стал четвёртым по популярности игровым движком в Steam, что свидетельствует о его растущем спросе и оптимистичных прогнозах. Godot уже обогнал &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/gamemakers/rpg_maker_mz/2-1-0-2776&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/15095867.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s15095867.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Открытый игровой движок &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt; стал четвёртым по популярности игровым движком в Steam, что свидетельствует о его растущем спросе и оптимистичных прогнозах. Godot уже обогнал &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/gamemakers/rpg_maker_mz/2-1-0-2776&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RPG Maker&lt;/a&gt;$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кроме того, за последние 12 месяцев на платформе Godot было выпущено около 3800 игр, в то время как на &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/gamemakers/gamemaker_studio_2/2-1-0-2505&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GameMaker&lt;/a&gt; — всего 1200. Если темпы роста сохранятся, мы догоним GameMaker примерно через год. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подробности доступны &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/go?https://www.reddit.com/r/godot/comments/1uefb6r/godot_overtakes_rpgmaker_as_the_fourth_most/&quot; title=&quot;https://www.reddit.com/r/godot/comments/1uefb6r/godot_overtakes_rpgmaker_as_the_fourth_most/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/godot_obognal_rpg_maker_v_steam/2026-08-11-17283</link>
			<category>Движки и Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/godot_obognal_rpg_maker_v_steam/2026-08-11-17283</guid>
			<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 21:49:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>B1T Jam</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/58152590.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s58152590.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; B1T Jam — это десятидневный конкурс по разработке игр, в котором вы создаёте игру, используя всего два цвета. Присоединяйтесь, если у вас есть вопросы или вы просто хотите пообщаться с другими участниками игровых сессий и разработчиками игр...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/58152590.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s58152590.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; B1T Jam — это десятидневный конкурс по разработке игр, в котором вы создаёте игру, используя всего два цвета. Присоединяйтесь, если у вас есть вопросы или вы просто хотите пообщаться с другими участниками игровых сессий и разработчиками игр$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подробности доступны &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/go?https://itch.io/jam/b1t-jam-5&quot; title=&quot;https://itch.io/jam/b1t-jam-5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/b1t_jam/2026-08-10-17282</link>
			<category>Мероприятия</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/b1t_jam/2026-08-10-17282</guid>
			<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 17:40:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Godot 4.8 dev 3</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/61129687.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s61129687.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; После завершения GodotCon Boston у разработчиков открытого движка &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt; было много времени и сил, чтобы довести до конца самые востребованные функции. Хотя заморозка новых функций продлится еще как минимум месяц, это не помешало нашему сообществу быстро продвигаться в работе и проверках, а это значит, что сегодня нам предстоит многое обсудить, так что пристегнитесь...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/61129687.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s61129687.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; После завершения GodotCon Boston у разработчиков открытого движка &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt; было много времени и сил, чтобы довести до конца самые востребованные функции. Хотя заморозка новых функций продлится еще как минимум месяц, это не помешало нашему сообществу быстро продвигаться в работе и проверках, а это значит, что сегодня нам предстоит многое обсудить, так что пристегнитесь$CUT$! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одно улучшение визуальной обратной связи по важным деталям, которое вы сможете оценить сразу же, — это подчеркивание предупреждений и ошибок GDScript непосредственно в редакторе. Процесс отладки GDScript станет намного проще благодаря прямой и мгновенной информации, предоставляемой этими подчеркиваниями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Добавлена возможность масштабирования окна с помощью колесика мыши. Просто удерживая палец на курсоре мыши Ctrlи наводя его на FileSystemокно, вы увеличите или уменьшите его содержимое при прокрутке колесика мыши вверх или вниз соответственно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Иногда вам нужно найти файл определенного типа или что-то с определенным префиксом, не обязательно сужая поиск до конкретного файла. Используя поиск по шаблону glob, вы можете получить результаты, точно отражающие желаемый сценарий использования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Значительно упростилась логика сервера сборки. Некоторые мыши слишком быстры для Windows; они просто устроены по-другому. К счастью, Godot тоже устроен иначе и теперь отлично справляется с такими мышами. И многое другое. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перейдите в раздел «Загрузки» и попробуйте прямо сейчас.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/godot_4_8_dev_3/2026-08-10-17277</link>
			<category>Движки и Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/godot_4_8_dev_3/2026-08-10-17277</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 21:54:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>5 причин приобрести 3D-пакет Everything Bundle</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/26251133.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s26251133.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Прямо сейчас, во время летней распродажи от KitBash LLC, вы можете получить скидку 20% на первый год, чтобы приобрести Cargo и пакет Everything Bundle, который объединяет модели окружения KitBash3D с материалами Greyscalegorilla, ресурсами освещения и текстурами поверхностей. Кроме того, в него входят такие инструменты, как Signal и Light Kit Pro, которые ускорят ваш рабочий процесс. По сути, вы получаете все необходимое для завершения сцены в одном настольном приложении...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/26251133.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s26251133.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Прямо сейчас, во время летней распродажи от KitBash LLC, вы можете получить скидку 20% на первый год, чтобы приобрести Cargo и пакет Everything Bundle, который объединяет модели окружения KitBash3D с материалами Greyscalegorilla, ресурсами освещения и текстурами поверхностей. Кроме того, в него входят такие инструменты, как Signal и Light Kit Pro, которые ускорят ваш рабочий процесс. По сути, вы получаете все необходимое для завершения сцены в одном настольном приложении$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Каждый набор разработан таким образом, чтобы работать вместе сразу после установки. Вы получаете созданные вручную ресурсы, которые отлично смотрятся в любом сценарии, что позволяет поддерживать высокое качество даже в условиях сжатых сроков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/72620580.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s72620580.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Быстро находите то, что вам нужно, используя инструменты, созданные с учетом мышления художников. Используйте поиск по изображениям, чтобы вставить эталонное фото (концептуальный эскиз, доску визуализации клиента и т. д.) и мгновенно получить соответствующие 3D-модели. Следите за цепочкой с помощью функции «Показать похожие» или используйте интеллектуальный поиск, чтобы найти модели по настроению или концепции, а не по ключевым словам. Cargo упрощает поиск нужного, позволяя вам сосредоточиться на творчестве. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все ресурсы ведут себя предсказуемо в &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/utilities/blender/4-1-0-67&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/unreal_engine_5/3-1-0-2916&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Unreal Engine&lt;/a&gt;, Cinema 4D, 3ds Max, &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/utilities/autodesk_maya/4-1-0-1474&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Maya&lt;/a&gt; и других программах. Вся библиотека работает в стандартизированном формате. Это означает отсутствие необходимости в ручной очистке геометрии, неработающих ссылок на материалы и необходимости устранения неполадок при переходе между программами. Просто найдите то, что вам нужно, и нажмите «Отправить». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Получите скидку 20% можете &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/go?https://greyscalegorilla.com/pricing&quot; title=&quot;https://greyscalegorilla.com/pricing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/5_prichin_priobresti_3d_paket_everything_bundle/2026-08-10-17272</link>
			<category>Утилиты и софт</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/5_prichin_priobresti_3d_paket_everything_bundle/2026-08-10-17272</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 21:10:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дополнения Cost of Hope для S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/24374163.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s24374163.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Компания GSC Game World выложила восьмиминутный ролик дополнения Cost of Hope для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в котором показала две новые локации — Чернобыльскую АЭС и Железный лес. Дополнение выйдет 20 августа и прибавит к игре музыку группы «Калуш»...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/24374163.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s24374163.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Компания GSC Game World выложила восьмиминутный ролик дополнения Cost of Hope для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в котором показала две новые локации — Чернобыльскую АЭС и Железный лес. Дополнение выйдет 20 августа и прибавит к игре музыку группы «Калуш»$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=100% height=360 src=&quot;https://www.youtube.com/embed/rgp6o6dBmNE&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Пройдитесь ржавым, исполненным аномалий лабиринтом Железного Леса, где живет бесчисленное количество аномалий и что-то еще более непонятное. Исследуйте Чернобыльскую АЭС и откройте для себя, что скрывается в ее старинных зданиях, машинных залах и административных блоках.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/dopolnenija_cost_of_hope_dlja_stalker_2/2026-08-09-17273</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/dopolnenija_cost_of_hope_dlja_stalker_2/2026-08-09-17273</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 18:43:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Phaser 4 против Phaser AE: в чем разница и какой из них подойдет именно вам</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/86057548.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s86057548.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Теперь ваши игры доступны в любом месте в интернете. Новая функция встраивания позволяет добавлять любую игру Phaser Game Agent в ваше портфолио, блог или сайт студии с помощью стандартного фрагмента iframe. Прохождения на встроенных сайтах учитываются в общем количестве, и вы можете видеть, на каких сайтах запущена ваша игра...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/86057548.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s86057548.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Теперь ваши игры доступны в любом месте в интернете. Новая функция встраивания позволяет добавлять любую игру Phaser Game Agent в ваше портфолио, блог или сайт студии с помощью стандартного фрагмента iframe. Прохождения на встроенных сайтах учитываются в общем количестве, и вы можете видеть, на каких сайтах запущена ваша игра$CUT$. По умолчанию отключено, но всегда под вашим контролем. Один клик для включения, один фрагмент для вставки, готово. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Инструкция &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/go?https://phaser.io/news/2026/07/phaser-game-agent-embed-your-game&quot; title=&quot;https://phaser.io/news/2026/07/phaser-game-agent-embed-your-game&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/phaser_4_protiv_phaser_ae_v_chem_raznica_i_kakoj_iz_nikh_podojdet_imenno_vam/2026-08-09-17269</link>
			<category>Утилиты и софт</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/phaser_4_protiv_phaser_ae_v_chem_raznica_i_kakoj_iz_nikh_podojdet_imenno_vam/2026-08-09-17269</guid>
			<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 21:51:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Kimi K3 теперь доступна в Phaser Game Agent</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/71728030.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s71728030.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Попробуйте Kimi K3: создавайте играбельные многопользовательские и 3D-игры. Kimi K3 теперь доступен в &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser Game Agent&lt;/a&gt; по цене вдвое ниже, чем у Claude Opus, при этом качество настолько близкое, что разницу трудно оспорить. Особенно хорош для пространственного мышления в 3D...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/71728030.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s71728030.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Попробуйте Kimi K3: создавайте играбельные многопользовательские и 3D-игры. Kimi K3 теперь доступен в &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser Game Agent&lt;/a&gt; по цене вдвое ниже, чем у Claude Opus, при этом качество настолько близкое, что разницу трудно оспорить. Особенно хорош для пространственного мышления в 3D$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напишите задание, начните выполнение и отойдите. Это займет около 40 минут, и вам вышлют электронное письмо, когда закончится процесс. Редактирование быстрое и недорогое. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выберите Kimi K3 в качестве агента. Подробности доступны &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/go?https://phaser.io/news/2026/07/kimi-k3-is-now-available-in-the-phaser-game-agent&quot; title=&quot;https://phaser.io/news/2026/07/kimi-k3-is-now-available-in-the-phaser-game-agent&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=100% height=360 src=&quot;https://www.youtube.com/embed/uoLSEDWajtU&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Катак для катания на лыжах, 3D-лабиринт на выживание, футбол с видом сверху и ещё девять — всё это описано в одном предложении и создано агентом. Несколько объектов были созданы с помощью новой модели Kimi K3 , демонстрируя её возможности. Никакого кода, никакого движка для изучения. А что бы вы построили?</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/kimi_k3_teper_dostupna_v_phaser_game_agent/2026-08-08-17268</link>
			<category>Утилиты и софт</category>
			<dc:creator>RoBot</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/kimi_k3_teper_dostupna_v_phaser_game_agent/2026-08-08-17268</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 21:41:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игра MOLDRISE на базе Godot</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/28307009.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s28307009.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В 3D-игре MOLDRISE, сделанной Raffaele Picca на базе открытого движка &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt;, всё начинается с твоей ноги. Теперь это в твоей голове. Остаётся только команда: ВВЕРХ. Встречай незнакомых соседей. Совершай неудачные сделки. Каждое восхождение учит тебя тому, что следовало сделать по-другому...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/28307009.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s28307009.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В 3D-игре MOLDRISE, сделанной Raffaele Picca на базе открытого движка &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt;, всё начинается с твоей ноги. Теперь это в твоей голове. Остаётся только команда: ВВЕРХ. Встречай незнакомых соседей. Совершай неудачные сделки. Каждое восхождение учит тебя тому, что следовало сделать по-другому$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Здание всегда выглядит одинаково, когда поднимаешься на него. Соседи те же самые. Ремесла те же самые. В торговом автомате на первом этаже тот же самый ассортимент товаров. Меняется то, что ты знаешь. С каждым забегом вы чему-то учитесь. Находите короткий путь. Покупаете более выгодный товар. Знаете что-то, о чём даже не подозревали, пока не оказались на нужном этаже. Постепенно всё начинает обретать смысл. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игра доступна для покупки в &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/go?https://store.steampowered.com/app/4519130/MOLDRISE/&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/4519130/MOLDRISE/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/igra_moldrise_na_baze_godot/2026-08-08-17271</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/igra_moldrise_na_baze_godot/2026-08-08-17271</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 21:04:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игра про паразитов</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/57456080.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s57456080.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В игре Pathogenic, сделанной Aberrant Labs на базе открытого движка &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt;, вы сами являетесь болезнью. Заразите человеческий организм, будучи одиноким патогеном, в этом клеточном roguelike-шутере...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/57456080.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s57456080.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В игре Pathogenic, сделанной Aberrant Labs на базе открытого движка &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt;, вы сами являетесь болезнью. Заразите человеческий организм, будучи одиноким патогеном, в этом клеточном roguelike-шутере$CUT$. Собирайте органеллы, чтобы развивать своего паразита в микроскопической гонке вооружений против иммунной системы хозяина. Завоюйте прекрасный, процедурно генерируемый мир крошечных размеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сразитесь с разнообразным набором врагов — от базовых иммунных клеток, таких как макрофаги и Т-клетки, до вражеских паразитов вроде ленточных червей. Грозные боссы поджидают вас в глубине органов хозяина. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игра доступна для покупки в &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/go?https://store.steampowered.com/app/3808690/Pathogenic/&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/3808690/Pathogenic/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/igra_pro_parazitov/2026-08-07-17270</link>
			<category>Игровые проекты</category>
			<dc:creator>RoBot</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/igra_pro_parazitov/2026-08-07-17270</guid>
			<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 21:37:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла версия Phaser AE 2.5</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/15476692.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s15476692.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Вышла версия Phaser AE 2.5, кто пользуется &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser&lt;/a&gt;. На этой неделе появились 2 важных нововведения, и оба автоматически активируются в каждой новой игре с этого момента...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/15476692.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s15476692.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Вышла версия Phaser AE 2.5, кто пользуется &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/phaser/3-1-0-2504&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phaser&lt;/a&gt;. На этой неделе появились 2 важных нововведения, и оба автоматически активируются в каждой новой игре с этого момента$CUT$.&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Текст на любом языке, без дополнительных настроек. Японский, китайский, корейский, арабский, иврит, тайский, хинди, греческий, кириллица, цветные эмодзи — отображаются корректно, справа налево там, где это необходимо, с правильными переносами строк для каждого языка. Нет файлов шрифтов, ничего не нужно настраивать. Также: вертикальный японский текст, 24 шрифта MSDF, загружаемых по имени, и автоматическое обнаружение наложений текста, чтобы агент мог самостоятельно находить и исправлять перекрывающиеся метки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Полноценная система пользовательского интерфейса, не требующая графического оформления. Кнопки, ползунки, выпадающие списки, прокручиваемые списки, панели инвентаря — созданы на основе геометрии графического процессора, а не текстур. Три темы оформления: Casual, Compact и Sharp. Для переключения между ними достаточно одной инструкции.&lt;/ul&gt;Ознакомьтесь с новинками в версии 2.5.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/vyshla_versija_phaser_ae_2_5/2026-08-07-17267</link>
			<category>Утилиты и софт</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/vyshla_versija_phaser_ae_2_5/2026-08-07-17267</guid>
			<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 21:18:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Godot 4.7.2 RC 1</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/80601976.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s80601976.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Прошло полтора месяца с момента первого релиза &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt; 4.7, за которым 3 недели назад последовал релиз с исправлениями 4.7.1. На самом деле, благодаря объему работы, вложенной в текущие сборки 4.8, количество исправленных проблем и регрессий только увеличилось...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/80601976.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://gcup.ru/_nw/172/s80601976.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Прошло полтора месяца с момента первого релиза &lt;a href=&quot;https://gcup.ru/load/engines/godot_game_engine/3-1-0-2257&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Godot&lt;/a&gt; 4.7, за которым 3 недели назад последовал релиз с исправлениями 4.7.1. На самом деле, благодаря объему работы, вложенной в текущие сборки 4.8, количество исправленных проблем и регрессий только увеличилось$CUT$! Поэтому будет выпущен ещё один релиз с исправлениями в ближайшем будущем, начиная с этой сборки 4.7.2 RC 1. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Исправлена всплывающая подсказка инструмента «3D-линейка». Исправлена ошибка, приводящая к сбою при невозможности открыть файл журнала для записи. Исправлена ошибка, из-за которой курсор визуального профилировщика не появлялся при частичном заполнении графика. Сделано исправление проблем с производительностью при перемещении мыши с высокой частотой опроса в Windows. Исправление теней PCSS с использованием неправильного начала диапазона теней. Обновлен AccessKit до версии 0.22.3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перейдите в раздел «Загрузки» и попробуйте прямо сейчас.</content:encoded>
			<link>https://gcup.ru/news/godot_4_7_2_rc_1/2026-08-06-17265</link>
			<category>Движки и Конструкторы игр</category>
			<dc:creator>GC-Vic</dc:creator>
			<guid>https://gcup.ru/news/godot_4_7_2_rc_1/2026-08-06-17265</guid>
			<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 21:56:02 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>