Среда, 16 Сентября 2026, 04:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2019 » ноября » 12

Разработчики игрового 3D-движка Xenko выпустили стабильную версию 3.1. Одним из главных нововведений является то, что движок был реализован в модульной пакетной архитектуре для NuGet с надлежащими зависимостями, не как монолит, коим по сути движок был вплоть до версии 3.0. Благодаря этому вы можете собирать проектную базу только из того, что действительно используется ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1121 | Дата: 12 Ноября 2019 | Комментарии (1)

Компания Crytek обновила до версии 5.6.4 свой игровой 3D-движок CRYENGINE. Это незначительное обновление, в котором в основном исправления багов и обновление сторонних библиотек, входящих в состав движка.

Thomas Marot Magné

В частности, реализована поддержка SDL2_mixer-2.0.4, благодаря чему осуществлена поддержка большого количества форматов ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1218 | Дата: 12 Ноября 2019 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  ноября 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Scratch
  • YormeSyx64
  • microStudio
  • Bipsi
  • Luxinia
  • ZDoom
  • Picotron
  • PICO-8
  • VCMI
  • Pixie
  • 10 случ. статей
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Началось открытое бета-тестирование GOG Galaxy 2.0
  • Гейминг как средство заработка
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг