Понедельник, 15 Июня 2026, 14:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2626
Главная » 2023 » августа » 23 » Post-Processing FX v4.0 для GameMaker
Post-Processing FX v4.0 для GameMaker
Время создавать игры!12:43

Разработчик Foxy Of Jungle после нескольких месяцев напряженной работы и быстрого beta-тестирования выпустил стабильную сборку Post-Processing FX v4.0 для пользователей конструктора игр GameMaker.

Это обновление включает в себя множество внутренних улучшений (в основном новую систему стека, которая обеспечивает множество полезных функций — эффекты теперь могут менять порядок рендеринга с помощью .SetOrder()), исправления ошибок и новые эффекты! Реализован также новый интерфейс отладки, который можно создать буквально в любой комнате, что ещё больше упрощает разработку игр. Это обновление также позволяет вам добавлять в стек свои собственные эффекты.

Новая версия по-прежнему доступна для покупки за 49 $.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 460 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги fx, Juice, retro, Shaders, gamemaker, GFX, bloom, Glitch, effects, Post-Processing FX, Post-processing, Horror
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Post-Processing FX v4.0 для GameMaker», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Основы сценария и диздока.
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • 10 случ. движков
  • GBDK-2020
  • BasiEgaXorz
  • Greenfoot
  • Arcade Game Studio
  • Bipsi
  • Lightfeather
  • GameSalad
  • Rubeus
  • Andorra 2D
  • Evergine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг