Среда, 28 Октября 2026, 16:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5380]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1742]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2444]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2023 » августа » 06

Разработчик Falco Software недавно обновил свой бесплатный игровой 3D-движок Falco Engine 3.9.0.3b до реверсии 3. Нововведений и исправлений не так и много. Исправлен сбой шейдера, исправлена ошибка векторного значения Math transformDirection и inverseTransformDirection ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 828 | Дата: 06 Августа 2023


Разработчик CodeManu обновил до версии 0.3.1.0 свой инструмент SpriteMancer, который поможет вам в создании анимированных эффектов. В новой версии был добавлен элемент "Background". А также ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 640 | Дата: 06 Августа 2023


Художник Kenney обновил свой большой коммерческий пакет «Kenney Game Assets All-in-1» до версии 1.7.1. Это коллекция контента, содержащая почти 40 000 игровых ресурсов: 2D-спрайты, 3D-модели, аудио, шрифты и мн. др. Все ресурсы используют единый художественный стиль и делятся на разные категории ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 986 | Дата: 06 Августа 2023

Календарь новостей
«  августа 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Cave Engine
  • RPG Maker MV
  • TDG
  • RTS Creator
  • Future Pinball
  • Cross ZGB
  • LÖVR
  • BASIC8
  • Construct 3
  • Empty Clip
  • 10 случ. статей
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Использование GMPhysics.
  • Unity3D NavMesh
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026