Суббота, 28 Марта 2026, 12:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5278]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2301]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1290]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 54
Главная » 2023 » апреля » 28 » Post-Processing FX v3.1 для GameMaker
Post-Processing FX v3.1 для GameMaker
Время создавать игры!17:30

Разработчиком Foxy Of Jungle сделано и выпущено обновление до версии 3.1 коммерческого (29,95 $) дополнения Post-Processing FX (в форматах .yymps и .yyz) для конструктора игр GameMaker от YYG. В этом большом обновлении больше внимания уделяется исправлению ошибок и улучшению функциональности имеющегося функционала.


Например, теперь несколько эффектов, когда интенсивность их равна "0", полностью отключаются, что значительно влияет на производительность в вашей игре.

Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для покупки на официальной странице.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 336 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Post-processing, .yymps, 2d, шейдеры, эффекты, fx, .yyz, gamemaker, визуальные эффекты, Постобработка, YYG, конструктор игр, Post-Processing FX
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Post-Processing FX v3.1 для GameMaker», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Последний поход
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Happy Labitint
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Использование GMPhysics.
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • 10 случ. движков
  • Intersect Engine
  • Marmalade
  • Picotron
  • Ignifuga
  • Empty Clip
  • Amp II Game Engine
  • Dungeon Craft
  • Torque 3D
  • Android Game Creator
  • Raydium Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг