Понедельник, 10 Мая 2021, 09:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9723
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 16 по запросу визуальные эффекты (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Теперь доступна пробная версия инструментария Deep FX Studio, который предлагает множество передовых инструментов для реализации визуальных эффектов в концепт-артах и кинематографии благодаря интеграции LuxCoreRender, Bullet Physics и OpenVDB...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 10 Января 2021

В частности, с новым инструментом Visual Dataprep даже непрограммист сможет работать с тонкими настройками фильтров и операторов, которые можно будет сохранить и повторно использовать в других сценах и проектах. С ним легко настраивайте LOD’ы, Lightmap UV, классы, названия, мета-данные...

После успешного дебюта в 2017 году Making Games Conference вместе с animago Award & Conference создают уникальное мероприятие для профессионалов и молодых талантов, участвующих в процессах разработки игр, производстве цифровых медиа, кинопроизводстве, создании 3D-анимации и визуальных эффектов...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 22 Сентября 2018

Разработчики из Astralax сообщили, что они довели новую версию программы Magic Particles 3D до такого состояния, что её можно начинать показывать людям. После некоторых исправлений, сделанных с помощью пользователей, данная версия получит нумерацию 3.0 и она будет официально выложена в качестве релиза. А пока всем желающим предлагается скачать и потестить Magic Particles 3D 2.900.

В новой версии были добавлены меши или частицы в виде 3D-моделей, частице теперь можно назначить дополнительные свойства Trail, Beam и Path. Для пользователей API редактор теперь позволяет подсчитывать максимальный Bounds Box любого эмиттера, система LOD...

Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 24 Февраля 2015

SilverLining SDKКомпания Sundog Software на днях обновила до версии 2.30 свою библиотеку симуляции реалистичных эффектов неба SilverLining.

В новой версии была значительно усовершенствована обработка кучных облаков, произведена оптимизация для более быстрых вычислений, повышена их реалистичность. А также устранены обнаруженные ошибки...


Rocksteady Studios в 2009 году разработала игру "Batman: Arkham Asylum", которая многими геймерами была названа лучшей игрой про Бэтмена и даже была названа "Самой горячо приветствуемой игрой про супергероя" по версии Книги Рекордов Гиннесса, поэтому стало очевидным продолжение, которое уже на подходе.

PC-версия игры "Batman: Arkham City" готовится к выходу 18 ноября 2011 года, однако уже сейчас выходят весьма интересные материалы, рассказывающие о некоторых из основных преимуществ игры, о её интересных возможностях...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 25 Октября 2011

ГрафиКон 201126-30 сентября в Московском Государственном Университете имени М.В. Ломоносова пройдёт ежегодная международная конференция по компьютерной графике и зрению ГрафиКон 2011. На данной конференции будет представлена программа, охватывающая темы по компьютерной графике, машинному зрению, обработке изображений и видео. В ней примут участие студенты, специалисты и признанные профессионалы из разных сфер деятельности, от биомедицины и промышленных приложений до разработки компьютерных игр...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 11 Сентября 2011

Magic Particles 3DБиблиотека и редактор эффектов частиц Magic Particles 3D (Dev) от Astralax на днях обновился до версии 2.15. Dev-ветка этой программы специально предназначена для разработчиков игр, чтобы те могли генерировать необходимые для их игр визуальные спецэффекты. Обновились сразу все ветки редактора, включая платную версию с API для создателей коммерческих 3D-игр и для создателей коммерческих 2D-игр. Доступны бесплатные версии для дизайнеров и для разработчиков некоммерческих игр...

Scream School и Cinefex представляют на 24 июня 2011 года уникальный мастер-класс по концепт-арту художника Джеймса Клайна, известного по работе над фильмами "Аватар", "Звездный путь", "Трансформеры", "Особое мнение" и т.д. Кто хочет поучиться у одного из главных концепт-артистов голливудской современности, те должны всего лишь купить за 900 рублей билет на эту встречу.

Кто делает спецэффекты в кино? Где учат делать игры? Как построить карьеру в CG? Также, что должно быть интересно для геймдевелоперов...


Это ещё один скриншот из 3D-сцены, которая демонстрирует возможности библиотеки физической симуляции реалистичных эффектов неба и облаков SilverLining SDK от компании Sundog Software.
Галерея » Конструкторы игр и движки | Дата: 04 Декабря 2011

1 2 »
10 случ. статей
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • WoW-игроки спасут мир
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Создание Java-игры
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Игры - политическое оружие!
  • Создание меню в Game Maker
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг