Среда, 07 Октября 2026, 06:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2026 » января » 07

Надеюсь, 2026 год пока складывается для вас хорошо. Выпущен Starling версии 2.8. Хотя в последнее время фреймворк в основном находился в режиме поддержки, многое всё же произошло за кулисами: огромный вклад сообщества (векторная графика), небольшие улучшения тут и там, и, конечно же, обеспечена совместимость с последними релизами AIR от Harman ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 612 | Дата: 07 Января 2026


Недавно выпущена сборка beta1 открытого игрового движка jMonkeyEngine версии 3.9.0. В ней повышена эффективность использования памяти и скорость импорта, добавлена возможность автоматического преобразования типов элементов JSON при загрузке пользовательских данных в загрузчике GLTF ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 448 | Дата: 07 Января 2026

Календарь новостей
«  января 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Cave Engine
  • Pyxel
  • Aleph One
  • Lavgine
  • EDuke32
  • Scrolling Game Development Kit
  • Fighter Creator
  • Jake2
  • Torque 3D
  • Shape Engine
  • 10 случ. статей
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Сервисы для разработчиков игр
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Основы GML
  • Лучшие бесплатные движки для написания игр
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Гонки онлайн: виды, особенности, как играть бесплатно
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026