Воскресенье, 22 Февраля 2026, 14:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2267]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5261]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2268]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1282]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1039]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2071
Главная » 2026 » января » 7 » Starling 2.8
Starling 2.8
Время создавать игры!00:09

Надеюсь, 2026 год пока складывается для вас хорошо. Выпущен Starling версии 2.8. Хотя в последнее время фреймворк в основном находился в режиме поддержки, многое всё же произошло за кулисами: огромный вклад сообщества (векторная графика), небольшие улучшения тут и там, и, конечно же, обеспечена совместимость с последними релизами AIR от Harman.

Чтобы четко обозначить ожидания: Starling не стремится к масштабным, кардинальным релизам новых функций в будущем. Однако автор намерен поддерживать его в хорошем состоянии — обеспечивать совместимость с новыми версиями AIR, исправлять ошибки и включать значимые улучшения, когда это целесообразно. Другими словами, проект не заброшен, и о нем по-прежнему заботятся.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 275 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Air, Framework, adobe air, Фреймворк, cross-platform, AIR SDK, Adobe AIR SDK, векторная графика, Starling, 2026, cross-Platform Framework
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Starling 2.8», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Идеальная игра
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • 10 случ. движков
  • DzQ
  • KERK
  • Alice
  • Verge
  • Harfang 3D
  • WinPAW
  • GB Studio
  • Project Canvas
  • World Forge
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг