Четверг, 21 Мая 2026, 03:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5305]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1726]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2336]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2208]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2011 » июля » 17 » Ogmo Editor v.0.918
Ogmo Editor v.0.918
Время создавать игры!14:53
Ogmo EditorРедактор Ogmo Editor на днях обновился до версии 0.918. В новой версии не было произведено никаких кардинальных изменений, лишь были заменены некоторые материалы для open source-проекта.

Напомним, Ogmo Editor - это визуальный 2D-редактор уровней для приложений Adobe AIR, для Windows, OS X и Linux.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 2472 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Ogmo Editor, открытый код, Построить уровень, open source, Редактор уровней, Ogmo, XML, adobe, adobe air, Air
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Ogmo Editor v.0.918», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
2 noTformaT   (17 Июля 2011 15:53) [Материал]
noTformaT5 июля 2011 ОГМО стал опенСоурсным. На гитХабе офф исходники.
У редактора есть 1 минус - проект, все объекты и слои надо создавать ручками в блокноте.

+1-
1 Kamskii   (17 Июля 2011 15:18) [Материал]
KamskiiИ, надо сказать, отличный редактор.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • GameGuru. Маргание света
  • OpenGL - что дальше?
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Один в поле воин!
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Создание Java-игры
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • 10 случ. движков
  • Novelty
  • Axiom Engine
  • M.U.G.E.N
  • Luxe Engine
  • WADE
  • sok-stories
  • Castor3D
  • World Forge
  • Picotron
  • IKEMEN
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг