Воскресенье, 05 Апреля 2026, 14:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5283]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2304]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1294]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » 2011 » июля » 17 » Ogmo Editor v.0.918
Ogmo Editor v.0.918
Время создавать игры!14:53
Ogmo EditorРедактор Ogmo Editor на днях обновился до версии 0.918. В новой версии не было произведено никаких кардинальных изменений, лишь были заменены некоторые материалы для open source-проекта.

Напомним, Ogmo Editor - это визуальный 2D-редактор уровней для приложений Adobe AIR, для Windows, OS X и Linux.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 2452 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Ogmo Editor, открытый код, Построить уровень, open source, Редактор уровней, Ogmo, XML, adobe, adobe air, Air
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Ogmo Editor v.0.918», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
2 noTformaT   (17 Июля 2011 15:53) [Материал]
noTformaT5 июля 2011 ОГМО стал опенСоурсным. На гитХабе офф исходники.
У редактора есть 1 минус - проект, все объекты и слои надо создавать ручками в блокноте.

+1-
1 Kamskii   (17 Июля 2011 15:18) [Материал]
KamskiiИ, надо сказать, отличный редактор.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Создание меню в Game Maker
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Loneliness After: Chapter 1
  • 10 случ. движков
  • PICO-8
  • NES Maker
  • Enigma
  • AppGameKit Studio
  • Metagam
  • 3DSTATE Engine
  • Frank Engine
  • Byond
  • Pixel Vision 8
  • Sandy3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг