Понедельник, 22 Июня 2026, 20:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2011 » июля » 15

Компания Insidious Technologies выпустила Amplify в виде плагина для популярного игрового 3D-движка Unity Pro. Данный плагин предоставляет технологию Virtual Texturing для использования в среде разработки Unity, что позволяет дизайнерам уровней и сцен использовать большое количество текстур, буквально сотни гигабайтов, не волнуясь об утечках памяти и о перегрузках GPU. Данный Плагин доступен для приобретения всего за $99 (Indie - 128Kx128K) или $349 (Pro - 512Kx512K), имеется и бесплатная версия (32Kx32K) для некоммерческого использования ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 3919 | Дата: 15 Июля 2011 | Комментарии (18)

Крис Вест (Chris West) обновил свою систему модификаторов мешей MegaFiers до версии 1.37. MegaFiers - это специальная система деформации мешей и морфинг-система для игрового 3D-движка Unity, которая используется в редакторе или непосредственно во время выполнения приложения. MegaFiers позволяет использовать эффекты любых типов деформации, включая уже готовые 30 эффектов: изогнуть, раздавить, пузырить, вытянуть, вогнуть/выгнуть, растянуть, закрутить ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 4860 | Дата: 15 Июля 2011 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  июля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Luxinia
  • Defold
  • Aleph One
  • RiBox3D
  • BASIC8
  • Pocket Platformer
  • URQ
  • Construct Classic
  • G3D Engine
  • iFAction
  • 10 случ. статей
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг