Пятница, 24 Апреля 2026, 22:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5292]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2317]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2195]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » 2011 » июля » 30
Отечественный передовой игровой 3D-движок Unigine Engine теперь поддерживает разработку игр на такие популярные платформы от Apple как Mac OS X и iOS (iPhone/iPad). Томская компания Unigine Corp. на днях объявила, что их движок полностью поддерживает разработку игр на две новые платформы в дополнение к поддержанным ранее Windows, Linux, Sony PlayStation 3 и Android.

Руководитель компании Denis Shergin отмечает, что ранее они уже осуществляли разработку игр на Mac OS, в частности, их проект "Oil Rush" благополучно портирован на данную платформу ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3131 | Дата: 30 Июля 2011 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Picotron
  • MegaGlest
  • VCS Game Maker
  • ReMooD
  • Retro Puzzle Maker
  • Marauroa Engine
  • Flickgame
  • Cave Engine
  • RPG Toolkit DS
  • WADE
  • 10 случ. статей
  • Texture Maker Enterprise
  • Конструктор игр CraftStudio
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг