Воскресенье, 03 Мая 2026, 18:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5297]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1307]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10268
Главная » 2011 » июля » 13

Редактор трехмерной графики с открытым исходным кодом Blender недавно обновился до версии 2.58a. Главным образом, это обновление в себе несёт 25 исправлений обнаруженных ошибок, а также несколько мелких улучшений имеющихся функций редактора ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 3801 | Дата: 13 Июля 2011 | Комментарии (7)

Стив Ренни (Steve 'Grandad' Rennie) на днях выложил в общий доступ игру "Back To Magicland", которую он сделал при помощи конструктора 2D-игр DizzyAGE. Игра, конечно же, повествует о приключениях неутомимого Dizzy в волшебном мире книг. Эта игра доступна для свободного скачивания на официальном сайте данного конструктора игр.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1705 | Дата: 13 Июля 2011 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Quantum Engine
  • Picotron
  • FIFE
  • Visual Novel Maker
  • Astra Gift Maker
  • SpriteCraft
  • PureBasic
  • Inform
  • sok-stories
  • SMBX
  • 10 случ. статей
  • Теория анимации...
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Как и где купить вещи Dota 2 в 2019 году
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Пулевые отверстия на металле
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • C# - не провал для разработки игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    2026 (28)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг