Среда, 11 Марта 2026, 05:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2284]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1286]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16714
Главная » 2011 » июля » 06
На сайте Independent Games Developers Contests было начато новое соревнование по разработке игр. В этот раз в качестве темы были выбраны лабиринты, поэтому всем желающим поучаствовать необходимо сделать игру про лабиринт с целью из него выбраться. Принимаются работы размером не более 5 Мб и до 10 июля этого года. Подробный регламент конкурса смотрите на его официальном сайте - IGDC.ru
Категория: Мероприятия | Просмотров: 1931 | Дата: 06 Июля 2011 | Комментарии (5)

GameSplice Games объявили о начале первого ежегодного соревнования "Original Game Contest" по созданию игр на игровом 3D-движке DX Studio 3.2.72 (и выше). Призовой фонд данного мероприятия составляет 1000$. В этом году тема выбрана такая - "Action and/or Adventure", что означает: "Действие и/или приключение". Таким образом, для участия в данном конкурсе вам необходимо разработать до 1 ноября 2011 года свободную игру в жанре экшен или адвенчура (либо смешать эти жанры в одной игре). Тем не менее, допускаются и игры в жанрах RPG и jRPG, если они будут основываться в большей степени на сюжете ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2613 | Дата: 06 Июля 2011 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  июля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • EasyRPG
  • VCMI
  • FBA
  • AndEngine
  • Vavoom
  • Blitz3D
  • Dagor
  • Ethanon Engine
  • Pixel Game Maker MV
  • PGD Community Engine
  • 10 случ. статей
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Данко и лабиринты каменного города
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (27)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2026 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг