Воскресенье, 10 Мая 2026, 05:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5301]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2327]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2202]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » 2011 » июля » 06
На сайте Independent Games Developers Contests было начато новое соревнование по разработке игр. В этот раз в качестве темы были выбраны лабиринты, поэтому всем желающим поучаствовать необходимо сделать игру про лабиринт с целью из него выбраться. Принимаются работы размером не более 5 Мб и до 10 июля этого года. Подробный регламент конкурса смотрите на его официальном сайте - IGDC.ru
Категория: Мероприятия | Просмотров: 1947 | Дата: 06 Июля 2011 | Комментарии (5)

GameSplice Games объявили о начале первого ежегодного соревнования "Original Game Contest" по созданию игр на игровом 3D-движке DX Studio 3.2.72 (и выше). Призовой фонд данного мероприятия составляет 1000$. В этом году тема выбрана такая - "Action and/or Adventure", что означает: "Действие и/или приключение". Таким образом, для участия в данном конкурсе вам необходимо разработать до 1 ноября 2011 года свободную игру в жанре экшен или адвенчура (либо смешать эти жанры в одной игре). Тем не менее, допускаются и игры в жанрах RPG и jRPG, если они будут основываться в большей степени на сюжете ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2640 | Дата: 06 Июля 2011 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  июля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • iFVN
  • Noobster
  • Platinum Arts Sandbox
  • RPGWizard
  • Platfinity
  • Multimedia Builder
  • S2 Engine
  • Emcore3D
  • Creatry
  • Bitty
  • 10 случ. статей
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Вставка видео в игру на GM
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    2026 (28)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг