Разработка игр ещё никогда не была такой доступной, как сейчас. Сейчас существует огромное количество бесплатных или доступных для начинающих разработчиков игровых движков и инструментов… возможно, даже слишком много. Если у вас нет опыта, начать разработку игр может быть непросто, поэтому мы хотим помочь вам в этом.
Выбор игрового движка.
Это одно из первых решений, с которым вы можете столкнуться, будучи новичком, и к принятию такого решения вы, скорее всего, будете наименее подготовлены. Хотя Unreal Engine, Unity и Godot — все это исключительно хорошие варианты, они, пожалуй, не лучший выбор для полного новичка. Кривая обучения слишком крутая, и часто требуется очень много времени, чтобы увидеть результаты.
Я рекомендую начать с Microsoft MakeCode Arcade (или, если аудитория моложе, с Scratch от MIT). MakeCode предлагает невероятно простой в использовании, похожий на конструктор Lego, вариант программирования, а также все необходимые инструменты и ресурсы для начала создания 2D-игр. Самое лучшее — он предлагает удобные варианты перехода к более сложным проектам и возможность добавления сложности, например, программирования на Python или JavaScript, по мере накопления опыта. Этот опыт научит вас основам структуры игры, которые останутся бесценными для понимания таких движков, как Unity или Godot, если вы решите перейти на них позже. И самое главное, вы быстро научитесь… вы будете создавать игры за считанные минуты. Я искренне верю, что вы быстрее освоите Unity, Unreal, Godot или другой игровой движок (будучи полным новичком), если начнете именно так!
Создание пиксельной графики
Естественным продолжением работы с такими программами, как MakeCode Arcade, является желание начать создавать собственные пиксельные изображения. Хотя MakeCode Arcade имеет встроенные инструменты, они очень простые. Они идеально подходят для начинающих, но когда вы будете готовы к чему-то более сложному, рассмотрите возможность использования одной из следующих программ: Piskel Online Sprite Editor Krita PixiEditor Aseprite (бесплатно, если вы не соберете его сами… это непростая задача для новичков)
Создание музыки
Ещё один естественный шаг — желание начать создавать музыку для своей игры. В MakeCode Arcade тоже есть встроенные инструменты, но они очень простые. Погружение в мир музыки может показаться очень сложным, но следующие два приложения станут хорошей и бесплатной отправной точкой: LMMS Reaper (почти бесплатно)
3D-моделирование
Если вы хотите выйти за рамки пиксельной графики и перейти к 3D-моделированию, например, научившись создавать музыку, то освоение этих техник может показаться сложным. Я рекомендую учиться в следующем порядке: TinkerCAD Blender
Это лишь малая часть доступных вариантов, и перечислять их все было бы бессмысленно… ведь мы пытаемся предложить вам понятный и доступный путь обучения. Вам не нужно изучать всё, сосредоточьтесь на тех аспектах, которые вам больше всего подходят. Возможно, вам нравится рисование графики, но вы ненавидите программирование… отлично, сосредоточьтесь на этом и объединитесь с кем-нибудь, у кого противоположные взгляды. Также не думайте, что вам нужно тратить месяцы или годы на работу с MakeCode Arcade… это может занять всего выходные. Как только вы освоите концепции и почувствуете, что пора двигаться дальше, сделайте это. Но я обещаю вам, что полученные знания останутся ценными, и вы освоите их быстрее, чем если бы попытались сразу же броситься в омут с головой!
Следующие шаги
Теперь просто начните создавать более сложные игры, с лучшей графикой, лучшей музыкой и так далее. Как только вы почувствуете, что ваш инструмент или игровой движок вам больше не подходит, переходите к следующему. Не ждите, что сможете создать шедевр сразу же… создавайте то, что вам нравится, и учитесь в процессе. А потом делайте это снова… и снова… и снова. Или… просто игнорируйте меня и делайте то, что подходит именно вам!
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Руководство для начинающих разработчиков игр», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]