|
Если вы были на стороне Nintendo в эру 16-битных консолей, то вы наверняка мечтали сделать свою игру для Super Nintendo / Super Famicom. Теперь вы можете это сделать, например, при помощи открытого и бесплатного инструментария разработки PVSnesLib от alekmaul, распространяющегося по лицензии MIT, и позволяющего программировать проекты ...
|
Выпущена версия 0.5 игрового 2D/3D-движка Bevy с существенными изменениями в базовой системе ECS. В эту версию включены некоторые критические изменения, поэтому пользователям версии 0.4 нужно ознакомиться руководством по миграции проектов. Это лёгкий в освоении кроссплатформенный игровой движок / фреймворк с открытым исходным кодом, написанный на ЯП Rust и для него ...
|
Недавно была выпущена версия 1.0 аддона Dialogic для игрового 2D/3D-движка Godot v3.3. Он позволяет быстро и легко добавлять разговоры персонажей в вашу игру. Он полностью реализован на GDScript, распространяется с открытым исходным кодом под лицензией MIT через сервис GitHub, и все еще находится в активной разработке. Его использование несложное. После установки плагина вы найдете новую вкладку Dialogic вверху, рядом с Assets Lib. При нажатии на неё откроется редактор диалоговых окон. Используя кнопки в верхнем левом углу, вы можете создать 4 типа объектов ...
|
Если вам нужно сделать более плавной анимацию персонажей для вашей 2D-игры, то обратите внимание на бесплатный и открытый инструмент Bitmapflow от bauxite, который разработан на базе движка Godot. Он при помощи алгоритмов SimpleFLOW и DenseRLOF может смешивать и генерировать имеющиеся кадры, создавая промежуточные кадры движения спрайта персонажа ...
|
База движков на GcUp.ru пополнилась ещё одним под названием Ursina Game Engine – открытый по лицензии MIT игровой 3D-движок под Windows, Mac и Linux для разработки игр любых жанров и типов, используя популярный скриптовой язык программирования Python 3. Базируется он на основе кода хорошо зарекомендовавшего себя игрового движка ...
|
Для пользователей движка Phaser 3 на днях совершенно бесплатно был выпущен новый пакет эффектов Warp Post FX 1.0.0, чтобы все желающие его могли использовать в своих проектах. С выпуском Phaser 3.50 теперь можно легко применять эффекты постобработки в ваших играх. Post-fx – это шейдеры, которые применяются после рендеринга игрового объекта, слоя, камеры или сцены. Поскольку они выполняются после рендеринга, это позволяет вам делать самые разные действительно крутые вещи. Типичные примеры post-fx включают размытие, свечение и, конечно же, красивые переходы, которые возможны только с помощью шейдеров ...
|
Свободная библиотека для разработки игр и прочих приложений для 16-битной ретро-консоли SNES (Super Nintendo / Super Famicom). Она полностью бесплатная и распространяется с открытым исходным кодом по лицензии MIT. Написание программ производится на ЯП C.
|
Лёгкий в освоении кроссплатформенный игровой движок / фреймворк с открытым исходным кодом, ориентированный на архитектуру данных с использованием парадигмы Entity Component System, написанный на языке программирования Rust и для него же. Предлагает возможности и полный набор функций для реализации быстрых 2D и 3D проектов любых жанров и типов.
|
Бесплатный инструмент для 2D-анимации под PC Windows с открытым кодом, созданный в игровом движке Godot. Он используется для создания новых кадров анимации из последовательности спрайтов. При этом промежуточные кадры, делающие общую анимацию более плавной, создаются с использованием одного из двух алгоритмов: SimpleFLOW и DenseRLOF.
|
Открытый по лицензии MIT игровой 3D-движок под Windows, Mac и Linux для разработки игр любых жанров и типов, используя популярный скриптовой язык программирования Python 3.6 и более новые его версии. Базируется он на основе кода хорошо зарекомендовавшего себя игрового движка Panda3D.
|
|
|
|